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上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称界面熟悉授课班级12数字媒体授课日期2019.9.5教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:1.使学生了解动画、三维动画的概念;2.使学生了解三维动画的发展历史;3.掌握三维动画制作的应用领域;4.掌握并应用三维动画制作流程;了解三维动画制作常用软件。技能目标态度目标重点与难点重点三维动画的概念难点三维动画的制作流程教学场景设计以讲授为主,配合多媒体课件教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解动画概念三维动画的历史三维动画的一般制作流程讲解等班级授课讲授了解小结班级授课讲授了解作业班级授课讲授完成课外作业课后练习教学后记整体情况良好教案详案课题:界面熟悉一、导入新课我们熟悉的动画——每个人都了解动画。我们来谈谈动画:二、教学内容及过程(一)动画的概念:动与静,二维与三维。(二)三维动画的历史:起步:古老的文明——皮影;现代滥觞:手绘动画的奠基与巅峰—迪斯尼;特技革命:革新制作手段——卢卡斯和他的工业光魔;应运而生:三维动画来了——皮克斯;百花齐放:从独角戏到二人转再到春色满园。(三)三维动画的应用领域探讨:工业,教育,影视,传媒,游戏。(四)三维动画的一般制作流程讲解。(五)了解三维动画常用软件。三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业1、讨论:你认为三维动画有哪些应用领域?作业:三维动画的制作流程是怎样的?每一步要完成怎样的工作?五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称古典凉亭授课班级12数字媒体授课日期2013.9.6教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:1.视图界面的基本操作2.3dmax基本体的创建3.移动、旋转、复制命令的运用技能目标3DMax的菜单栏和相关菜单操作态度目标重点与难点重点3DMax的界面布局难点掌握3DMax的菜单栏,并能根据需要熟练地使用菜单命令。教学场景设计讲演结合,配合软件操作演示讲授课程内容。教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解古典凉亭的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业课后练习教学后记大部分同学能完成古典凉亭的制作教案详案课题:二、导入新课结合上节课,引出最常用的三维动画制作软件3DMax。二、教学内容及过程(一)讲解3DMax的软件的生产商和版本序列。(二)讲授3DMax的菜单栏、工作区。(三)基本体的创建(四)移动、复制、旋转命令(五)整体合成三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业如何通过菜单命令打开、保存、合并场景?五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称玩偶制作授课班级12数字媒体授课日期2013.9.11教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:1.最基本的建模方式——几何体建模介绍2.几何体建模的对象位置。3.标准基本体及其使用。技能目标标准基本体的使用态度目标重点与难点重点标准基本体的使用难点几何体建模的对象位置定位教学场景设计结合软件演示,示范利用几何体对象建模教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解玩偶的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业课后练习教学后记基本完成玩偶的制作教案详案课题:三、导入新课建模是整个流程的第一步。怎样建模?二、教学内容及过程(一)入手:最简单的建模方式——利用几何体对象拖动建模。(二)示范:几何体建模的对象定位。(三)示范:利用标准基本体建立长方体、球体、圆柱体、圆锥体和四面体。(四)示范:最复杂的标准基本体——茶壶。三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业如何利用标准基本体创建模型?如何创建茶壶和缺项茶壶(壶体、壶嘴、把手和盖子)。五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称拓展练习授课班级12数字媒体授课日期2013.9.13教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:5.扩展基本体的位置。6.常见的扩展基本体。7.旋转命令的制作。技能目标旋转命令的操作态度目标重点与难点重点掌握扩展基本体的对象位置掌握并应用扩展基本体对象创建常见模型难点掌握旋转命令的参数操作教学场景设计讲授法为主,配合电子教案和演示教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解闹钟的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业课后练习教学后记完成情况一般,感觉对于旋转命令的掌握不是很理想教案详案课题:四、导入新课我们学习了标准基本体,现在,尝试创建闹钟。引出二维转三维命令——旋转命令。二、教学内容及过程(一)入手:最简单的建模方式——二维基本体创建。(二)示范:闹钟主体创建。(三)示范:指针的创建(四)示范:闹钟脚的创建三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业二维基本体有哪些?五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称复合对象的运用授课班级12数字媒体授课日期2013.9.17教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:1.复合对象的创建2.能够熟练的进行三维图形造型,并掌握布尔加、减、并的常见操作。3.能够熟练的进行三维图形造型,并掌握放样命令的常见操作。4.牙膏的制作。技能目标布尔运算的操作放样命令的操作态度目标重点与难点重点布尔运算难点放样命令教学场景设计讲授与示范相结合,通过示范软件操作,讲授知识点。教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解牙膏的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业课后练习教学后记大部分学生能掌握布尔运算的操作,但放样命令有些困难教案详案课题:五、导入新课三维对象毕竟有限,如何创造更丰富的世界?画画给我们的启发——从线条开始,从平面图形开始。二、教学内容及过程(一)复合对象的概念。(二)布尔运算的简单使用(四)旋转命令的使用(五)牙膏的制作三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业1.绘制一朵玫瑰花的平面图形。2.利用挤出操作制作本翻开的厚书。五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称书房一角授课班级12数字媒体授课日期2013.9.20教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:1.使学生掌握车削操作,并能够根据需要合理设置旋转轴线和旋转中心。2.掌握放样操作,并能够通过面控制调整放样对象。3.掌握倒角操作,并能够根据需要选择倒角曲线。4.制作书房一角技能目标放样和倒角的运用态度目标重点与难点重点掌握车削操作难点掌握放样操作掌握倒角操作教学场景设计讲授为主,结合示范。教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解书房一角的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业课后练习教学后记学生掌握情况并不理想教案详案课题:六、导入新课初入室内设计二、教学内容及过程(一)继续学习二维到三维的建模方法(二)示范并讲授车削操作。(四)示范并讲授放样操作。(五)示范并讲授倒角操作。三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业1、利用车削操作创建一个酒杯。2、利用放样操作创建一个香蕉。五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称餐厅一角授课班级12数字媒体授课日期2013.9.24教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:8.摄像机的创建9.掌握室内设计的原理10.室内物体的比例及摆放技能目标态度目标重点与难点重点室内设计的原理难点摄像机的创建教学场景设计以讲授为主,配合多媒体课件教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解书房一角的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业课外练习教学后记掌握情况良好教案详案课题:七、导入新课室内设计的概念、原理等二、教学内容及过程(一)摄像机的创建(二)餐厅基本体的创建(四)对象合成三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业制作一个简单的室内场景五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称拓展训练(饮水机)授课班级12数字媒体授课日期2013.9.27教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:11.车削命令的使用12.布尔运算的使用13.完成饮水机的制作技能目标态度目标重点与难点重点布尔运算难点车削命令教学场景设计以讲授为主,配合多媒体课件教学资源王琦,《3DMax8白金手册》,电子工业出版社,2008.教学活动流程教学步骤与内容教学组织形式教学方法达成目标新课导入班级授课讲授了解饮水机的制作现场教学案列教学掌握学生练习个别教学讲授掌握小结班级授课讲授了解布置作业班级授课讲授完成课外作业耳机模型教学后记掌握情况良好教案详案课题:八、导入新课继续使用车削、布尔运算等命令二、教学内容及过程(一)摄像机的创建(二)饮水机主体创建(四)饮水机小部件的创建三、教师点评和小结(提示:过回顾本节课的重点和难点知识,使得学生加深对这部分知识的理解从而达到温故知新的效果)四、课外作业耳机模型的制作五、教学后记上海市贸易学校教案课程名称:三维动画设计与制作主讲教师:苏兵教研部:计算机教研室学期:2013-2014第一学期教案课程名称三维动画设计与制作课题名称混合曲面建模介绍及运用授课班级12数字媒体授课日期2013.10.8教学课时2使用教材三维动画设计与制作教学目标知识目标:14.曲面工具面板的调用15.曲面命令的使用16.简单曲面模型的创建技能目标曲
本文标题:三维动画制作教案
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