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第4课小猫逛动物园教学目标:1、认知目标:学生在掌握动作控件中“移动”“旋转”后的基础上,对角色动作指令形成了一个较为全面的认识2、能力目标:让学生学会用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动。3、情感目标:培养学生的创新精神教学重点:了解舞台属性。教学难点:学习用“移动”“面向”“平滑移动”等动作命令对演员进行定位移动和控制。(一)引入:前两节课我们学习了scratch程序设计的初步设定,今天我们的演员小猫又来到了动物园,开始了它的欢乐之旅,一起去看看吧。开始之前,我们要准备好舞台的背景和了解舞台的情况。我们知道scratch舞台是各类角色演员进行表演的场所,是一个长480单位、宽360单位的长方形区域。舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。对于舞台属性,你有什么想说?观察舞台,学生自由讨论。提出疑问。(二)自学:1、自定义舞台的背景。(1)学生自己动手制作PPT。(四种动物的简介图片)(2)讨论利用PRTSCN键的抓屏方法。教师巡视指导。(3)复制形成四种动物简介图片。(4)打开scratch软件,按书本完成指定任务。2、让小猫逛动物园(1)自行学习第20页,小组讨论几个新脚本的指令的意义和作用。(2)按课本要求,完成小猫脚本代码,(3)小组讨论每一代码的意义。(4)单击运行程序,预览动画效果。3、学生尝试交流完成舞台背景色。学生反馈交流结果,师小结。(小组合作:完成课本P22试一试)学生作品效果展示
本文标题:小学五年级信息技术4小猫逛动物园教案
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