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—1—Pearl2010灯光控台操作使用手册—2—这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。该说明书分为2个部分1)第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。—3—目录:(一)初级操作手册目录:1.欢迎使用珍珠控台111.1设定珍珠控台111.2珍珠控台概况111.3珍珠模拟软件151.4说明152.配接162.1清空控台-Wipeall162.2配接调光器172.3配接电脑灯192.4为控台贴上标签202.5把灯配到珍珠控台其它地址上202.6更改你的配接212.7配接应用选项212.8完成配接212.9备份控台内容到磁盘212.10举例213控制调光器和电脑灯223.4控制调光通道223.5控制电脑灯223.6更改电脑灯的属性233.7使用编组233.8复制其他设备的设定-对齐功能243.9发散(FAN)功能243.10举例244素材244.1使用素材设定数值254.2创建你自己的素材254.3素材中储存内容254.4共享和单独使用素材264.5举例265图形发生器275.1图形如何工作275.2选择一个图形275.3更改图形的尺寸和速度27—4—5.4更改图形的位置285.5图形如何在多个电脑灯中运行285.6举例286场景286.1HTP和LTP是什么?296.2编程时珍珠控台如何工作296.3记录一个场景306.4重放一个场景306.5更改重放页数306.6给滚筒贴标签和命名场景316.7复制一个场景316.8删除一个场景316.9编辑场景316.10调入功能326.11设定场景的渐变时间326.12设备记录模式和通道记录模式336.13在场景中使用图形336.14举例337跑灯程序(CHASES)337.1什么是跑灯程序?347.2记录一个跑灯程序347.3运行一个跑灯程序347.4设定速度和平滑度357.5命名跑灯程序357.6使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序357.7复制一个跑灯程序367.8删除一个跑灯程序367.9时间,堆栈和顺序控制367.10跑灯程序的声控367.11举例378剧场模式378.1设定剧场模式378.2剧场控制388.3描绘一个cue388.4命名一个cue388.5设定cue的渐变时间398.6跳转一个cue39—5—8.7运行一个表演399手写板399。1使用手写板399.1手写板上功能3910运行您的SHOW4010.1运行前准备4010.2暂时锁定控台4010.3运行模式4110.4在表演中手动控制4110.5主控推杆4210.6通道模拟4211高级功能4212电脑灯概述4312.1常规灯4312.2什么是电脑灯?4312.3如何控制电脑灯?4312.4DMX控制系统4312.5摇头灯控台4312.6使用DMX的注意事项4313AVOLITES控台概述4413.1操作控台4413.2控制电脑灯4413.3用控台编程4414最新珍珠软件的更改4514.1转轮加速4514.2PresetFocuses也就是素材4514.3跑灯程序可以导入图形4514.4智能属性显示4614.5名称(Legends)4614.6声音触发灯光4614.7其他特性461.控台设定481.1.连接481.1.1.连接DMX线路481.1.2.连接主要电源481.1.3.连接MIDI设备481.1.4.连接音频481.1.5.控台台灯:491.2.操作49—6—1.2.1操作模式491.2.2磁盘驱动器491.2.3控制面板501.2.4屏幕显示512.配接522.1.创建532.1.1电脑灯控制杆532.1.2配接调光器532.1.3配接摇头电脑灯542.1.4检查配接552.2.编辑552.2.1.更改电脑灯的DMX地址码552.2.2.移动电脑灯到不同的控制推杆562.3.删除562.3.1.删除一个已配接的电脑灯562.4.高级选项562.4.1.配接功能563.控制调光器和电脑灯583.1.创建583.1.1.选择并控制电脑灯和调光器583.1.2.更改已选电脑灯的属性593.1.3.从菜单按键选择属性功能593.1.4.使用编组603.1.5.按顺序一次选择一个电脑灯603.1.6.对齐和翻转功能613.1.7.关闭一个电脑灯或调光器613.1.8.通过数字设定亮度电平623.1.9.输入数值控制电脑灯623.1.10.发散模式623.2.高级选项633.2.1.ML菜单和跟踪模式633.2.2.Tracking模式(跟踪模式)644.PALETTES素材库644.1.创建654.1.1.素材是保存的一个参数654.1.2.共享和单独素材库654.1.3.素材库中有已存的属性654.1.4.存储一个素材654.2.重放664.2.1.调出一个素材664.2.2.素材页664.2.3.设定一个素材用于所有电脑灯(快速素材功能)674.2.4.从一个素材库中调出部分属性674.2.5.设定一个素材到场景中的设备(过滤素材)674.3.编辑674.3.1.编辑和删除素材67—7—4.3.2.命名一个素材或者素材页674.3.3.查看一个素材内容684.4.时间684.4.1.用渐变时间调出一个素材684.4.2.主渐变时间684.5.高级选项694.5.1.素材选项695.图形发生器695.1.重放705.1.1.选择一个图形705.1.2.更改尺寸和图形的速度705.1.3.展开一个图形到多个电脑灯705.1.4.相对和绝对图形715.2.编辑715.2.1.编辑正在运行的图形715.3.高级选项715.3.1.图形选项711.按你想设定参数的重放Swop按钮;722.主LCD窗口显示珍珠控台当前的设置;723.A[ToggleSize]设定静态的或同步的尺寸;724.B[ToggleSpeed]设定静态的或同步的速度;725.C[ToggleMerge]设定图形合并功能开/关;(如果你运行2个重放到相同电脑灯,这个选项可以让你合并或者以最近用的图形代替之前的图形);726.D[Setmemorytomodex]设定当前重放的场景模式。激活选项A&B,场景模式必须在模式1或者2;(在下面会有介绍)727.E[Toggleshapeoffset]设置图形偏移量的保持/移除。这个允许你设置由于图形停止而保持最后状态与编程状态差异的偏移量的移除或保持。当你关闭一个场景的图形时,电脑灯会保持在图形的最后一个状态。设定这个选项为“Removed”时,当你停止一人个图形,它会自动移除这个偏移量,让电脑灯回到它编程时的设置。选项设定为“Remains”,它会保持图形偏移量。725.3.2.升级图形文件726.场景(MEMORY)736.1创建736.1.1.编程时珍珠如何工作736.1.2.建立一个场景746.1.3.使用快照保存舞台效果746.1.4.在场景中使用图形756.1.5.查看编程器中的内容756.2.重放756.2.1.HTP和LTP通道756.2.2.重放一个场景766.2.3.更改重放页数766.3.编辑766.3.1.编辑一个场景766.3.2.调入(Include)功能776.3.3.“Off”功能776.3.4.查看场景78—8—6.4.复制786.4.1.复制一个场景786.5.删除796.5.1.删除一个场景796.6.时间796.6.1.设定场景的渐变时间796.7.高级选项806.7.1.在暗场模式下记录一个场景807.跑灯程序807.1.创建817.1.1.跑灯程序编程817.2.重放817.2.1.运行一个跑灯程序817.2.2.链接一个跑灯程序进行控制817.2.3.设定速度,平滑度和方向827.2.4.手动控制跑灯步骤827.2.5.查看跑灯程序步骤827.3.编辑837.3.1.在跑灯程序中添加更多步骤837.3.2.使用Unfold(展开)编辑一个跑灯程序837.3.3.编辑一个正在运行的跑灯程序837.4.复制847.4.1.复制跑灯程序847.5.删除847.5.1.删除跑灯程序847.5.2.删除跑灯程序中的一步847.6.时间857.6.1.通过转轮控制速度和平滑度857.6.2.设定步骤综合时间或渐变时间以及取消链接857.6.3.单独为每一步设定时间和链接857.6.4.查看时间信息867.6.5.跑灯程序声音控制功能877.7.高级选项877.7.1.跑灯程序选项878.剧场模式操作说明888.1.创建888.1.1.设定剧场模式888.1.2.剧场控制898.1.3.创建一个cue898.1.4.用一个CUE运行一个跑灯程序或者场景(自动加载)908.1.5.命名一个cue908.2.时间908.2.1.设定一个cue的渐变时间908.2.2.CUE时间的显示918.3.重放91—9—8.3.1.运行一个剧场Show918.4.编辑928.4.1.编辑一个cue928.4.2.跳到一个cue928.4.3.插入一个cue928.4.4.重新编cue号码928.4.5.复制一个cue938.5.删除938.5.1.删除一个cue938.6.高级选项938.6.1.剧院模式高级选项939.手写板939.1.创建949.1.1.连接手写板949.1.2.使用手写板949.1.3.用手写板选择电脑灯959.1.4.改变电脑灯的位置959.1.5.更改颜色和其他属性959.1.6.调出素材959.1.7.存储素材959.1.8.手写板上的编程功能959.1.9.在VDU监视器上的手写板状态969.2.高级选项969.2.1.手写板延长线9610.运行一场演出(SHOW)9610.1.重放9610.1.1.运行模式9610.1.2.主控推杆9710.1.3.在演出时手动控制(“Busking”)9710.2.选项9710.2.1.双预置模式9710.2.2.暂时锁定控台9810.2.3.通道模拟9811.剧本文件(SCRIPTFILES)9811.1.创建9811.1.1.记录一个剧本文件9811.1.2.剧本文件中记录的内容9911.2.重放9911.2.1.选择一个剧本文件做测试9911.2.2.测试剧本文件9911.2.3.在运行模式下使用剧本文件10011.2.4.在控台电源打开后循环运行剧本文件10011.3.编辑10111.3.1.编辑剧本文件的显示10111.3.2.编辑一个动作10111.3.3.插入一个步骤到剧本文件101—10—11.3.4.“On-the-fly”编辑10111.4.时间10211.4.1.编辑一个时间码10211.4.2.更改一组步骤的时间码10211.4.3.为全部的剧本文件更改开始时间码10211.4.4.按时间须序排序步骤10211.5.复制10211.5.1.复制一个剧本文件10211.6.删除10311.6.1.删除一个步骤10311.6.2.删除一个剧本文件10311.7.选项10312.设置10412.1.用户设置10412.1.1.用户设置菜单10412.1.2.设定转轮的速度10512.2.用户功能10512.2.1.擦除菜单10512.2.2.磁盘功能10613.其他功能10613.1.系统配置10613.1.1.Utility菜单10613.1.2.服务模式10713.1.3.AVOS2功能10813.1.4.升级珍珠控台内部软件10813.1.5.硬件WIPEALL模式10813.1.6.音频增益跳线11213.2.MIDI功能11213.2.1.MIDI命令是什么11213.2.2.通过珍珠控台使用的MIDI命令11213.2.3.MIDI时间码11313.2.4.MIDI问题11313.3.舞台遥控器(吊挂遥控)
本文标题:珍珠2010灯控台操作最全手册
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