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C语言程序设计实验指导(学生用)计算机基础教研室《C语言程序设计》课程组2012年9月前言《C语言程序设计》是计算机科学技术系面向全校理工科开设的一门专业平台课程。通过这门课程的学习,可以让学生了解程序设计的思想和方法,掌握高级语言程序设计的基本知识,提高问题求解和程序语言的应用能力。《C语言程序设计实验指导书》是《C语言程序设计》的配套指导书。本指导书本着“厚基础,重实践,以专业为导向”的原则,其中程序设计基础、数组、函数这三个实验项目是所有学科专业都必须掌握的,其他实验项目根据专业特点,设计了不同的要求:对于普通专业侧重循环、数组、函数、结构体等,生化类专业包含数据文件的处理,机械电子类专业包含位运算,数理类专业包含数值计算等内容。每个实验本着循序渐进的原则,由简到难,逐步深化,另外配有相应的实验练习,学生可根据自己的情况选择完成。本指导书所有程序代码均在VisualC++环境下调试通过。本指导书在编写过程中得到了系领导的大力支持,王海燕主任在百忙中多次参加我们的课程研讨,庄波老师、宫锋老师在大纲编写、指导书任务设计方面给出了切实可行的意见和建议,在此深表感谢。本指导书由计算机基础教研室《C语言程序设计》课程组全体人员共同编写,谢玉华老师负责统筹安排,实验一、实验二、实验三、实验七由张志芬老师编写,实验四、实验六由陈春华、薛红芳老师编写,实验五由陈庆燕老师编写,最后由张志芬老师统稿,在此一并感谢。由于水平有限,本指导书难免存在疏漏和不足之处,望各位老师在使用过程中多提宝贵意见,有利于我们进一步改进。《C语言程序设计》课程组2012年9月目录实验一基本控制结构的应用...............................................................................11.1熟悉编程环境.............................................................................................11.2顺序结构程序设计.....................................................................................11.3选择结构程序设计.....................................................................................21.4循环结构程序设计.....................................................................................4实验二数组的应用...............................................................................................72.1一维数组的应用.........................................................................................72.2二维数组的应用.......................................................................................102.3字符数组的应用.......................................................................................12实验三函数的应用.............................................................................................13实验四位运算的综合应用.................................................................................15实验五数据文件的处理.....................................................................................22实验六数值计算.................................................................................................25实验七简单学生成绩管理系统.........................................................................301实验一基本控制结构的应用1.1熟悉编程环境一、实验目的1.了解C语言程序的开发环境,掌握C语言源程序的编辑、编译、连接及运行过程;2.通过运行简单的C程序,初步了解C语言源程序的特点及基本结构。二、实验内容1.在TC或VC++环境下,编辑如下所示的简单C语言程序:#includestdio.hmain(){printf(“helloworld!\n”);}对其进行编译、连接及运行,观察程序的运行结果。2.编程在显示器上输出如下信息:****************HowAreYou!****************三、实验练习1.编程在显示器上输出如下信息:*********2.求一个三位数的各位上数字之和并输出该和。1.2顺序结构程序设计一、实验目的1.掌握运算符的使用;2.正确定义程序中的变量;3.掌握C语言中数学公式的表示;4.熟练使用输入、输出语句;25.能够利用顺序结构进行程序设计。二、实验内容已知三角形的三边长分别为3,4,4,求三角形的面积。三、分析三角形三边边长已知,根据公式:面积=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2即可求得面积。四、算法描述1.定义三个边长a,b,c为float型,其初值为3,4,4;2.计算s=(a+b+c)/2;3.计算area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)),求得三角形的面积并输出。五、程序#includestdio.h#includemath.hmain(){/*定义变量*//*计算面积*//*输出面积*/}六、实验练习:1.从键盘上输入一个大写字母,将其转换成相应的小写字母并输出。2.把560分钟换算成小时和分钟表示并输出。3.求解方程2x2+3x+1=0的解。1.3选择结构程序设计一、实验目的1.掌握关系运算及逻辑运算;2.掌握if语句;3.掌握switch语句;4.能够利用选择结构进行程序设计。二、实验内容3根据输入的三角形的三条边,判断是否能组成三角形,若可以则输出它的面积及三角形的类型。三、分析1.首先判断是否能构成三角形,如果满足a,b,c三条边大于0,并且满足a+bc,b+ca,a+cb则能构成三角形;否则不能构成三角形;2.若能构成三角形时,计算三角形的面积。再判断三角形的类型,如果三边都相等时等边三角形;如果任意两边相等则为等腰三角形;如果两边平方之和等于第三边平方则为直角三角形;其他为一般三角形。四、算法描述1.定义三个边长a,b,c为float型,从键盘输入三个边长值;2.判断三边是否能构成三角形,条件是a,b,c三条边大于0,并且a+bc,b+ca,a+cb,不满足条件则不能构成三角形;3.如果能构成三角形时,计算三角形的面积(面积=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)),s=(a+b+c)/2);再判断三角形的类型,如果三边都相等时等边三角形;如果任意两边相等则为等腰三角形;如果两边平方之和等于第三边平方则为直角三角形;其他为一般三角形。五、程序#includestdio.h#includemath.hmain(){/*定义变量*//*输入边长*//*判断能否构成三角形,能则计算面积判断类型*/{/*计算三角形的面积*//*输出三角形的面积*//*判断三角形的类型(等边、等腰、直角或一般三角形)*/}else4printf(“三边不合适,不能构成三角形!\n”);}六、实验练习1.编程实现从键盘输入四个整数,把这四个数由小到大输出。2.编程判断从键盘输入的整数的正负性及奇偶性。3.根据键盘输入x的值求y值,其公式如下:5x+110=x20sinx+cosx20=x40y=ex-140=x60ln(x+1)60=x800其他值4.输入一个字符,如果这个字符是小写字母将这个字符转换成大写字母输出,否则输出原字符。5.编程实现如下功能的简单计算器:从键盘输入两个运算数及算术运算符,最后输出计算结果。6.求解方程ax2+bx+c=0的解。1.4循环结构程序设计一、实验目的1.掌握while语句;2.掌握do-while语句;3.掌握for语句;4.能够利用循环结构进行程序设计;5.能够综合利用顺序结构、选择结构及循环结构进行程序设计。二、实验内容根据输入的三角形的三条边,判断是否能组成三角形,若不能则重新输入三边,直到能构成三角形为止;若能则计算三角形的面积,并判断三角形的类型,重复输入三角形的边长,使每种类型的三角形都出现一次。三、分析1.首先判断是否能构成三角形,如果满足a,b,c三条边大于0,并且满足a+bc,b+ca,a+cb则能构成三角形;否则不能构成三角形;52.若能构成三角形时,计算三角形的面积。再判断三角形的类型,如果三边都相等时等边三角形;如果任意两边相等则为等腰三角形;如果两边平方之和等于第三边平方则为直角三角形;其他为一般三角形。当为某一类型,其计数加1,若有没出现过的类型,再循环输入各边,直到每种类型都出现过。四、算法描述1.定义三个边长a,b,c为float型,从键盘输入三个边长值;2.判断三边是否能构成三角形,条件是a,b,c三条边大于0,并且a+bc,b+ca,a+cb,不满足条件则不能构成三角形;3.如果能构成三角形时,计算三角形的面积(面积=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)),s=(a+b+c)/2);再判断三角形的类型,如果三边都相等时等边三角形;如果任意两边相等则为等腰三角形;如果两边平方之和等于第三边平方则为直角三角形;其他为一般三角形。4.当为某一类型的三角形时,其计数加1,若有没出现过的类型,再循环输入各边,直到每种类型都出现过。其中输入各种类型三角形边长为外循环,输入合适边长为内循环。五、程序#includestdio.h#includemath.hmain(){floata,b,c,s,area;inti=0,j=0,k=0,l=0;/*i,j,k,l分别用来统计每种类型的三角形出现的次数*/do{/*输入三角形的边长*/while()/*循环输入三边直到能构成三角形*/{}/*计算三角形的面积*//*判断三角形的类型(等边、等腰、直角或一般三角形),并统计各种类型三角形出现的次数*/6}while((i&&j&&k&&l)==0);}六、实验练习1.鸡兔问题:假设鸡兔共有30只,脚数共有90只,利用循环编写一个程序求出鸡和兔各有多少只。2.从键盘输入若干学生某门课程的成绩,计算出平均成绩并输出低于60分的学生成绩,当输入负数时结束输入。3.判断从键盘输入的数m是否为素数(素数:只能被1和本身整除的数)。4.利用循环从键盘输入100个数,找出其中的最小值。5.编程求1-21+31-41+……+991-1001的值。6.编程求s=1+(1+2)+(1+2+3)+……+(1+2+3+……+n)的值。7.输入n个整数,求这n个数之中的偶数平均值,并输出。8.编程打印一下图形(行n的值由键盘输入)。***********************
本文标题:61c语言程序设计实验指导(学生用)
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