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全息投影三旅一营王海峰7012014331赵逸岸7012014330•全息投影技术(front-projectedholographicdisplay)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。•原理:干涉和衍射原理•本质:全息摄影技术的逆向展示•全息,是指事物发射或散射的光的全部信息(包括光波的振幅和相位信息)。全息摄影不仅能够记录光的强度,还能记录光从哪里发出,朝哪个方向发射的信息(即相位信息)。•特点:具有真实的视觉效应历史发展1947年,英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯发明了全息投影术,他因此项工作获得了1971年的诺贝尔物理学奖。其它的一些科学家在此之前也曾做过一些研究工作,解决了一些技术上的的问题。全息投影的发明是盖伯在英国BTH公司研究增强电子显微镜性能手段时的偶然发现,而这项技术由该公司在1947年12月申请了专利(专利号GB685286)。这项技术从发明开始就一直应用于电子显微技术中,在这个领域中被称为电子全息投影技术,但是全息投影技术一直到1960年激光的发明才取得了实质性的进展。已展示实现的全息投影技术一共分为以下三种:•空气投影和交互技术:在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。•激光束投射实体的3D影像:日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。•360度全息显示屏:南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像。实例应用技术前景(一)立体电影、电视等全息显示的普及目前所看的立体电影,是利用偏振原理拍摄的,观看时需戴上令人不舒服的分辨率不高的偏振镜,并且由于这种眼镜容易使人感到疲劳和头晕,不便长时间观看.(二)光全息存储器有望代替现有存储器与已经成熟的磁性存储技术和光盘存储技术相比,全息存储有以下特点和优点:高冗余度、高存储容量、高的数据传输速率和很快的存取时间即可进行并行内容寻址等。例如,日本OPTWARE公司准备上市的全息通用光盘(HVD,HolographicVersatileDisc),理论上,与DVD相同尺寸的HVD最高可记录319TB的数据,传输率也可达到1Gbps,相当于数百张DVD的容量,传输速度也比DVD快几十倍。(三)全息显微技术这些全息术还可用于通讯、导航、定位、检测等军事系统,提高行动的精确性和灵敏性。不正之处望大家批评指正!
本文标题:全息投影
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