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C++中针对C语言中处理字符串的难题,在标准库中设计了string类,因此现在编程中涉及到字符串的处理,就可以直接使用string类了。之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用=进行赋值操作,==进行比较,+做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件。如下:#includestring//注意这里不是string.hstring.h是C字符串头文件1.声明一个C++字符串声明一个字符串变量很简单:stringStr;这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:a)strings;//生成一个空字符串sb)strings(str)//拷贝构造函数生成str的复制品c)strings(str,stridx)//将字符串str内“始于位置stridx”的部分当作字符串的初值d)strings(str,stridx,strlen)//将字符串str内“始于stridx且长度顶多strlen”的部分作为字符串的初值e)strings(cstr)//将C字符串作为s的初值f)strings(chars,chars_len)//将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。g)strings(num,c)//生成一个字符串,包含num个c字符h)strings(beg,end)//以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值i)s.~string()//销毁所有字符,释放内存都很简单,我就不解释了。2.字符串操作函数这里是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的人可以在这里找自己喜欢的函数,再到后面看他的详细解释。a)=,assign()//赋以新值b)swap()//交换两个字符串的内容c)+=,append(),push_back()//在尾部添加字符d)insert()//插入字符e)erase()//删除字符f)clear()//删除全部字符g)replace()//替换字符h)+//串联字符串i)==,!=,,=,,=,compare()//比较字符串j)size(),length()//返回字符数量k)max_size()//返回字符的可能最大个数l)empty()//判断字符串是否为空m)capacity()//返回重新分配之前的字符容量n)reserve()//保留一定量内存以容纳一定数量的字符o)[],at()//存取单一字符p),getline()//从stream读取某值q)//将谋值写入streamr)copy()//将某值赋值为一个C_strings)c_str()//将内容以C_string返回t)data()//将内容以字符数组形式返回u)substr()//返回某个子字符串v)查找函数w)begin()end()//提供类似STL的迭代器支持x)rbegin()rend()//逆向迭代器y)get_allocator()//返回配置器下面详细介绍:2.1C++字符串和C字符串的转换C++提供的由C++字符串得到对应的C_string的方法是使用data()、c_str()和copy(),其中,data()以字符数组的形式返回字符串内容,但并不添加’\0’。c_str()返回一个以‘\0’结尾的字符数组,而copy()则把字符串的内容复制或写入既有的c_string或字符数组内。C++字符串并不以’\0’结尾。我的建议是在程序中能使用C++字符串就使用,除非万不得已不选用c_string。由于只是简单介绍,详细介绍掠过,谁想进一步了解使用中的注意事项可以给我留言(到我的收件箱)。我详细解释。2.2大小和容量函数一个C++字符串存在三种大小:a)现有的字符数,函数是size()和length(),他们等效。Empty()用来检查字符串是否为空。b)max_size()这个大小是指当前C++字符串最多能包含的字符数,很可能和机器本身的限制或者字符串所在位置连续内存的大小有关系。我们一般情况下不用关心他,应该大小足够我们用的。但是不够用的话,会抛出length_error异常c)capacity()重新分配内存之前string所能包含的最大字符数。这里另一个需要指出的是reserve()函数,这个函数为string重新分配内存。重新分配的大小由其参数决定,默认参数为0,这时候会对string进行非强制性缩减。还有必要再重复一下C++字符串和C字符串转换的问题,许多人会遇到这样的问题,自己做的程序要调用别人的函数、类什么的(比如数据库连接函数Connect(char*,char*)),但别人的函数参数用的是char*形式的,而我们知道,c_str()、data()返回的字符数组由该字符串拥有,所以是一种constchar*,要想作为上面提及的函数的参数,还必须拷贝到一个char*,而我们的原则是能不使用C字符串就不使用。那么,这时候我们的处理方式是:如果此函数对参数(也就是char*)的内容不修改的话,我们可以这样Connect((char*)UserID.c_str(),(char*)PassWD.c_str()),但是这时候是存在危险的,因为这样转换后的字符串其实是可以修改的(有兴趣地可以自己试一试),所以我强调除非函数调用的时候不对参数进行修改,否则必须拷贝到一个char*上去。当然,更稳妥的办法是无论什么情况都拷贝到一个char*上去。同时我们也祈祷现在仍然使用C字符串进行编程的高手们(说他们是高手一点儿也不为过,也许在我们还穿开裆裤的时候他们就开始编程了,哈哈…)写的函数都比较规范,那样我们就不必进行强制转换了。2.3元素存取我们可以使用下标操作符[]和函数at()对元素包含的字符进行访问。但是应该注意的是操作符[]并不检查索引是否有效(有效索引0~str.length()),如果索引失效,会引起未定义的行为。而at()会检查,如果使用at()的时候索引无效,会抛出out_of_range异常。有一个例外不得不说,conststringa;的操作符[]对索引值是a.length()仍然有效,其返回值是’\0’。其他的各种情况,a.length()索引都是无效的。举例如下:conststringCstr(“conststring”);stringStr(“string”);Str[3];//okStr.at(3);//okStr[100];//未定义的行为Str.at(100);//throwout_of_rangeStr[Str.length()]//未定义行为Cstr[Cstr.length()]//返回‘\0’Str.at(Str.length());//throwout_of_rangeCstr.at(Cstr.length())////throwout_of_range我不赞成类似于下面的引用或指针赋值:char&r=s[2];char*p=&s[3];因为一旦发生重新分配,r,p立即失效。避免的方法就是不使用。2.4比较函数C++字符串支持常见的比较操作符(,=,,=,==,!=),甚至支持string与C-string的比较(如str”hello”)。在使用,=,,=这些操作符的时候是根据“当前字符特性”将字符按字典顺序进行逐一得比较。字典排序靠前的字符小,比较的顺序是从前向后比较,遇到不相等的字符就按这个位置上的两个字符的比较结果确定两个字符串的大小。同时,string(“aaaa”)另一个功能强大的比较函数是成员函数compare()。他支持多参数处理,支持用索引值和长度定位子串来进行比较。他返回一个整数来表示比较结果,返回值意义如下:0-相等〉0-大于0-小于。举例如下:strings(“abcd”);s.compare(“abcd”);//返回0s.compare(“dcba”);//返回一个小于0的值s.compare(“ab”);//返回大于0的值s.compare(s);//相等s.compare(0,2,s,2,2);//用”ab”和”cd”进行比较小于零s.compare(1,2,”bcx”,2);//用”bc”和”bc”比较。怎么样?功能够全的吧!什么?还不能满足你的胃口?好吧,那等着,后面有更个性化的比较算法。先给个提示,使用的是STL的比较算法。什么?对STL一窍不通?靠,你重修吧!2.5更改内容这在字符串的操作中占了很大一部分。首先讲赋值,第一个赋值方法当然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns)、c_string(如:s=”gaint”)甚至单一字符(如:s=’j’)。还可以使用成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧:s.assign(str);//不说s.assign(str,1,3);//如果str是”iamangel”就是把”ama”赋给字符串s.assign(str,2,string::npos);//把字符串str从索引值2开始到结尾赋给ss.assign(“gaint”);//不说s.assign(“nico”,5);//把’n’‘I’‘c’‘o’‘\0’赋给字符串s.assign(5,’x’);//把五个x赋给字符串把字符串清空的方法有三个:s=””;s.clear();s.erase();(我越来越觉得举例比说话让别人容易懂!)。string提供了很多函数用于插入(insert)、删除(erase)、替换(replace)、增加字符。先说增加字符(这里说的增加是在尾巴上),函数有+=、append()、push_back()。举例如下:s+=str;//加个字符串s+=”mynameisjiayp”;//加个C字符串s+=’a’;//加个字符s.append(str);s.append(str,1,3);//不解释了同前面的函数参数assign的解释s.append(str,2,string::npos)//不解释了s.append(“mynameisjiayp”);s.append(“nico”,5);s.append(5,’x’);字符串操作是一个不小的主题,在标准C++中,string字符串类成为一个标准,之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下的需要.主要内容:1,主要函数的实现2,常用函数3.CString与char[]的相互转换4,将NULL字节放入CString中vc中最主要函数不易理解。CString::CString(char*p){intn=strlen(p);m_data=newchar[n+1];strcpy(m_data,p);}CString::CString(CString&other){intn=strlen(other.m_data);m_data=newchar[n+1];strcpy(m_data,other.m_data);}CString&CString::operator=(CString&other){delete[]m_data;intn=strlen(other.m_data);m_data=newchar[n+1];strcpy(m_data,other.m_data);return*this;}String::~String
本文标题:c++_string类详解
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