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Civil3D可视化教程笔记可视化模块AutoCAD和Autodesk3dsMaxDesign软件中数字地形数据的可视化在该模块中,你将学习如何使用AutoCAD® Civil3D®软件创建曲面(Surface)模型,并使用AutoCAD®软件的可视化工具(Visual Tools)和Autodesk® 3ds Max® Design软件来实现可视化。 目标完成该模块的你将能够:学习后,•使用D中的可视化工具AutoCA•在AutoCAD中为场景添加照明•修改曲面样式和视图模式•将图象覆盖到曲面上•贴图•为贴图(mapping images)添加更多信息•浏览场景•创建相机•在AutoCAD中渲染静态图片•创建动画相机(animated camera)•渲染电影•转换减位应用所需内存空间数据,少32•用DXF™格式导出曲面DWG™和•用L格式LandXM导出曲面•将™数据与3接DWGds Max Design连•将导入3ds DWG数据Max Design•将入3ds MLandXML数据导ax Design•在中使用“Auto明3ds Max DesignCAD”照•在3ds Max Design中创建照明(lighting)•日光动画•添加航摄照片Civil3D可视化教程笔记•创建billboard树•分布billboard树,创建一个森林Civil3D可视化教程笔记教师说明你可以在Autodesk学员工程和设计社区( Student Engineering and Design Community)()获得该模块的数据。 练习请逐步完成以下练习。在学习每课内容前,请先打开AutoCADCivil3D软件。要想完成所有可视化课程,必须安装3ds Max Design软件。因为模型尺寸和显卡功能不同,我们建议在Civil 3D中完成相应工作后,关闭Civil 3D,然后单独打开3dsMax Design。否则,你的显卡可能不能同时满足两种应用的需求。所有文件都采用公制系统。我们为每节课的练习配文件。该模块包括以下练习:备了样本•使用D中的可视化工具AutoCA•在AutoCAD中为场景添加照明•修改曲面样式和视图模式•在曲面上覆盖图片•贴图•为贴图添加更多信息•浏览场景•创建相机•在AutoCAD中渲染静态图片•创建动画相机(Animated Camera)•渲染电影•转换数据,32位应用所需内存空间减少•用XF格式导出曲面DWG和D•用ML格式LandX导出曲面•将数据与3d接DWGs Max Design连•将导入3ds DWG数据Max Design•将入3ds MLandXML数据导ax Design•在中使用“Auto照明3ds Max DesignCAD”‐ •在3ds Max Design中创建照明(lighting)•日光动画•添加航摄照片•创建billboard树•分布billboard树,创建一个森林Civil3D可视化教程笔记原数据来自SWISSTOPO()的示范数据集。所用数据:PK25、Vector25、DHM25、Swissimage和Area Albis。感谢Bundesamt für Landestopografie Swisstopo、Seligenstrasse 264和CH‐3084 Wabern的支持。由于源文件采用的是公制系统,样本文件也采用了公制系统。如1. 可以点击“尺寸”(Dimension)菜单,调整“尺寸样式”(Dimension le);或在命令提示符中输果你想使用英制系统:Sty入“dimstyle ”。2. 在“尺寸样式管理器”(In the Dimension Style Manager)中选择“标准”Standard)样式。单击“(修改”(Modify)。 3. 在“修改尺寸样式”(Modify Dimension Style)对话框中,点击“备用单位”Alternate Units)选示备用单位”(Display Alternate Units)。 (项卡,选择“显. 在“备用单位”(lternate Units)列表中4A选择一个单位格式。 ‐为备用单位选定一个精确值。 ‐‐为显示的尺寸添加任意前縀或后縀,如果想在尺寸和前縀或后縀之间保持间距,空格键即可。 按点击“确定”。 5. 6. 点击“关闭”,退出“尺寸样式管理器“(DimensionStyleManager)。主要术语以下是按照字母顺序排列的所有主要术语。你可以在3ds Max Design中对每个光源参数进行动画处理。学习如何制作一天内太阳以及所有相关环境光变化的动画效果。日光动画(Animate Daylight)billboard将一个树形图片映射到一个平面上,模拟一棵树。billboard是一种基于平面或曲面的植物生成方法,操作简单,效果逼真。你会发现,离所表现植物离越远,效果就越逼真。的距你可以将相机放置在DWG文件中来定义三维视图。 相机你可以开启或关闭相机,并使用栅格编辑相机的位置、目标或焦距。相机由XYZ 位置坐标、XYZ目标坐标和决定放大倍数或图形比例的视野/焦距决定。 Civil3D可视化教程笔记复合对象(Compound Objects) ‐ 离散对象(Scatter Object)离散对象是复合对象的一种,在分布对象表面随机均匀或以阵列形式分布选定的源对象就形成离散对象。使用离散对象可以构建小型林区。 面板面板控件包括下拉列表、滑动块、文本框和其它面板选项。日光系统阳光和日光系统能模拟特定位置太阳的移动情况以及与地球形成的正确地理角度。3ds Max Design的日光系统结合了阳光和天光,具有独特的优势。使用“覆盖图片”(Drape Image)命令将一幅图(例如航摄图片)覆盖到曲面上。覆盖采用DWG/DXF格式导出曲面很多应用都可以帮你导入DWG或DXF文件。在默认状态下,某些程序会在你导入DWG时忽略数字地形模型。通过学习本模块,你能掌握一些G或D出曲面的方法。如何利用DWXF格式导你可以使用3ds Max Design导入LandXML文件。直接从AutoCAD导出这种格式的曲面。采用LandXML格式导出曲面曝光控制利用曝光控制功能调整颜色,以便精确模拟眼睛的昀大活动范围,同时可确保调整后的颜色适合特定系统的色彩渲染需要。了解必须修改哪个参数才能使户外场景更逼真。文件连接鄂管理器(File Link Manager)–数据连接了解如何将DWG文件作为一个外部参照直接与3ds Max Design连接。帧频帧频指动画播放的速度,用帧/秒(FPS)表示。这个参数代表软件每秒实时显示和渲染的帧数。 地理位置导入3ds Max Design用经只前位置设纬度以读形式显示城市当置列表。 采用 DWG或LandXML格式将文件导入3ds Max Design。相机操控你可以修改相机的焦距、前后剪辑水平面,为相机命名,以及在工程图中开关所有相机的显示。贴图为材质贴上纹理后,你可以调整对象或表面上纹理贴图的方向。 在为材质贴图时,你可以调整材质使其适应对象的形状。在对象上应用恰当的材质贴图类型可提高这种嵌合度。材质编辑器(Material Editor)材质可增加场景的真实性。材质可描述对象如何反射或传递光。材质属性与光属性密切相关。阴影或渲染综合了这两个属性,能模拟对象在现实世界中的样子。你可以将材质应用到对象或选择集,或一个场景中添加多种不同材质。Civil3D可视化教程笔记修改器(Modifier)你可以使用修改器操纵和编辑基本对象。修改器有很多,比如对象修改器(折弯、变细)、变换修改器(旋转、定位)和UVWMap修改器。优化AutoCAD可视化文件(转换数据)定位器(Position Locator)在32位平台上处理大型地形模型时,减少坐标可节省内存空间。通常,将三维场景转移到原点效果昀明显。 在行走或飞行模式下浏览模型时显示三维模型俯视图位置。 渲染器(在多个引擎间切换)3ds Max Design有两个本地渲染工具,而且兼容多种其它渲染工具。你可以使用“渲染”对话框在渲染引擎之间切换。渲染(静止画面或电影)渲染是一个从三维模型生成图片的流程。三维模型通常包含几何图形、相机、纹理、照明和阴影信息。通过渲染可生成数字光栅图片(JPG、PNG、TGA)或电影次序(WMF、AVI、MOV)。尽管昀终目标是创建一个能够表达意图、可以直接投入使用的逼真图片或电影,但只有多次渲染后才能实现这个目标。天空属性(Sky Properties)确定渲染是否考虑天空亮度。修改该设置不会影响视图或背景,只会让天空作为集合渲染光源出现。选项分别为“关闭天空”(Sky Off)、“天空背景”(Sky Background)和“天空背景与照明”(Sky Background and Illumination)。“关闭天空”(Sky Off)是默认设置。阳光和天光是AutoCAD的一个照明组合;你可使用“太阳属性”选项板修改它们的参数。在3ds Max Design中,天光是一种特殊类型的光,你可以将其作为日光系统的组成部分,或独立的照明对象进行配置。天光太阳属性你可以使用“太阳属性”选项板修改太阳的属性。阳光是场景的直接光源。阳光会投下阴影,是Civil 3D、AutoCAD和3ds Max Design中场景的重要组成部分。阳光阳光模拟太阳是一种模拟阳光效果的光源。你可以使用这种光表现建筑物投射的阴影对周响围的影。太阳和天空是Civil 3D、AutoCAD和3ds Max Design中主要的自然光源。曲面样式曲面样式可以控制软件在工程图中显示曲面的方式。时间滑块时间滑块可显示当前的帧,你可以将滑块移动到活动时间段内的任何帧。UVW贴图二维贴图材质的粘贴对象或任何包含二维贴图的材质都需要设定贴图坐标。这些坐标将决定软件将贴图投射到材质的方法,包括Civil3D可视化教程笔记粘贴、平铺或映射。这些坐标也被称作UVW。视图管理器(View Manager)按名称保存特定视图后,你可以在布局和绘图时,或需要参考特定详图时恢复这些视图。你可以使用“视图”或“相机”命令创建和保存视图。视觉样式视觉样式是一个设置集合,用于控制视口边缘和阴影的显示。你仅需修改视觉样式属性即可,无需使用命令或设置系统参数。应用了视觉样式或变更其设置后,你马上就可以在视口中看到修改结果。走过(Walk Through)/飞跃(Fly Through)你可在三维工程图中模拟走和飞的动作。当你走过一个模型时,你是沿着XY平面移动。当你飞跃一个平面时,你不会受到XY平面的限制,因此看起来似乎是“飞”过模型的某个区域。 Civil3D可视化教程笔记练习EXERCISE1:使用AUTOCAD中的可视化工具在这项练习中,你将初步了解“可视化工具”这个概念,包括工具的位置以及用途有说明性样本截图都来在Civil 3D。但是这些截图也适用于AutoCAD用户。。所3D场景用方法如下:照明、贴图和渲染工具有很多种,使1.双击Civil 3D或Civil 3D as AutoCAD 2008。打开应用后,你会在屏幕上看到大量条目。 2.工具栏:打开Civil 3D后,激活你想使用的工具栏。在菜单顶部右击工具栏,选择ACAD光源(Lights)。重复该步骤,选择ACAD贴图(Mapping)和ACAD渲染(Render)。所有工具栏都会在应用屏幕上以弹出菜单的形式显示。光源工具栏(Lights Toolbar):选择合适的照明是创建一流、逼真的可视化作品的第一步。AutoCAD提供了可以模拟不同照明条件的光源。你可以用光源工具栏(Lights toolbar)创建点光源、聚光灯和平行光。使用集成日光系统设定太阳位置和雾化效果。Civil3D可视化教程笔记贴图工具栏(Mapping Toolbar):使用“贴图”(Mapping)工具设定
本文标题:Civil-3D-可视化教程
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