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Android开发课程设计题目五子棋姓名学号系部年级专业指导教师目录1.游戏简介2.游戏规则3.组件设计4.逻辑设计5.游戏运行图6.总结一.游戏简介五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。二.游戏规则(1)对局双方各执一色棋子。(2)空棋盘开局。(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。三.组件设计四.逻辑设计1.初始化2.定义过程3.开始游戏4.进行游戏五.游戏运行图六.总结在这次的Android课程设计中,我们组实现了五子棋游戏中的人人对战模式。在这次的实验中我遇到了很多困难,在克服这些困难的过程中学到了很多的知识,让我对Android有了更深层次的了解。五子棋游戏逻辑十分简单,可以明显的分为四个部分:白棋下、判断白棋是否获胜、黑棋下、判断黑棋是否获胜;在判断获胜的两个部分可以使用相同的方法,所以总结起来我们只需完成白棋下、黑棋下、判断获胜三个部分。而如果是人机对战模式,那么白棋下与黑棋下的实现逻辑将完全相同。所以我在选择实现顺序的时候选择先实现人人对战的模式来制作app。在此,感谢老师的细心指导以及组员之间的相互协作才使我们圆满的完成了此课程设计。
本文标题:Android开发课程设计五子棋
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