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2019/8/301领导艺术2019/8/302有多少个管理学家给“领导”下定义,就有多少个关于领导的定义。2019/8/303社会环境社会财富员工服务创新物质、精神激励顾客收入商品/服务回报投资股东、董事会2019/8/3042019/8/305第一部分知人、善任与领导2019/8/306一.领导的概念1.管理与领导:联系和区别管理的功能:计划、组织、领导、控制领导的功能:激励、指导、沟通、解决管理:让别人去做事情领导:激励别人去做事情2019/8/307管理:dothethingright领导:dotherightthing管理者:处理复杂问题,以消极,非个人化的态度面对目标,回避风险。领导者:处理变化问题,以积极、个人化的态度面对目标,寻求冒险。2019/8/308管理者:喜欢与人打交道的工作,回避单独行动,按角色与他人联系。领导者:关心的是观点,通过开发愿景确定方向、传达愿景、激励他人克服障碍实现愿景,以一种更为直觉和移情的方式与他人互动。2019/8/3092.定义:领导是一种影响一个群体实现目标的能力。这种影响的来源可能是正式的,也可能是非正式的。2019/8/30103.领导问题应包涵的内容(1)自我领导(6)决策(2)时间管理(7)沟通与谈判(3)知人、善任(8)用权(4)团队建设部(9)领导(5)激励(10)变革2019/8/3011二.领导技能1.领导者失败的最大原因是缺乏人的技能2.50%以上的企业经理和30%以上的高级经理不同程度地存在人际交往的困难3.领导技能2019/8/3012低中高技术技能人的技能概念技能2019/8/3013三.解释、预测和控制人的行为(领导与自我领导)1.人类行为的基础1)传记性特征年龄:日历、生理、心理、社会性别:sexorgender婚姻:责任心、社会规范家庭:成长的家庭(同胞数目、出生顺序、异性同胞情况、完整还是破碎)、生活的家庭(规模与互动模式:兄妹、姐弟、父女、母子、同志、官兵、朋友)2019/8/30142)能力:完成各种任务的可能性身体能力:力量(动、静、躯干、爆发)、灵活性(广度、动态)、其他(躯体协调、平衡性、耐力)心理能力:IQ(算术、言语理解与表达、知觉速度、归纳与演绎推理、空间视知觉、记忆力、想象力)、EQ(体验生命的方式、满足欲望的顺序、挫折容忍阙值、对他人情绪和需要的敏感度)能力评测2019/8/30153).人格:所有的反应方式和与他人交往方式的总和决定因素:遗传、环境、情境人格特质:内—外向;理智—感情;随和—不随和;情绪稳定—不稳定;经验开放—不开放;觉悟性人格测量:卡氏16PF;MBTI;MMPI;等人格与行为:控制点、马基雅维里主义、自尊、自我监控、冒险性;A型与B型人格2019/8/30164)知觉:为了对自己所在的环境赋予意义而解释感觉印象的过程人的行为以他们对实现的知觉为基础,而不是以现实的知觉为基础,世界是被人们知觉到的世界。决定因素:知觉者(态度、动机、兴趣、经验、期望)、知觉对象(运动、大小、背景)、情境(时间、场合)。人知觉(选择性、光环效应、投射、刻板印象)归因2019/8/3017结果归因:某人完成了某任务,原因?内外稳定能力困难性不稳定努力运气性一般归因:某女孩对某男孩笑了笑,原因?区别性、一致性、一贯性。2019/8/3018四.善任:正确的人在正确的位置上1.人格与工作的匹配2.人与人的配合:团队工作2019/8/3019五.自我领导1.必要的个人素质(1)行业和企业知识a.有广泛的行业知识(市场、竞争、产品、技术)b.广泛了解公司情况(主要领导人及其成功原因、公司文化、历史、制度)2019/8/3020(2)在公司和行业中的人际关系:建立了一整套广泛而稳固的人际关系(3)信誉和工作记录:很高的声望和出色的工作记录2019/8/3021(4)能力和技能a.思维敏捷(相当强的分析能力,良好的判断力,以及能从战略上、全局上考虑问题的能力等);b.很强的人际交往能力(能迅速建立起良好的工作关系,感情投入,有说服力,注重对人及人性的了解)。2019/8/3022(5)个人价值观:十分正直(能公正地评价所有的人和组织)(6)进取精神a.有充沛的精力b.很强的领导动机(它是建立在自信心基础上的对权力和成就的追求。)2019/8/30232.自我超越(1)建立个人愿景:把焦点放在真心追求的终极目标上。(2)保持创造性张力:a.分清创造性张力与情绪张力b.把现实看作是盟友2019/8/3024(3)看清结构性冲突,改变生命中的深层结构(4)促进心灵的变换(5)运用潜意识a.用潜意识去学习b.不断对准焦点c.廓清生命的终极目标2019/8/30253.在组织中培养自我超越(1)融合理性与直觉(2)看清自己跟周围世界是一体的(3)同理心(Compassion)(4)对整体的使命感2019/8/3026六.系统思考从看部分转为看整体从把人们看作无助的反应者,转为把他们看作改变现实的主动参与者从对现况只作反应,转为创造未来2019/8/30271.“细节性复杂”与“动态性复杂”(1)相同的行动在短期和长期有相当不同的结果(2)同样的行动,在自己这一部分所引起的效应,与系统中另一部分所形成的结果相差悬殊(3)理所当然的对策产生不合理的后果2019/8/30282.系统思考的精义(1)观察环状因果的互动关系,而不是线段式的因果关系(2)观察一连串的变化过程,而非片段的、一幕一幕的个别事件2019/8/30293.系统思考语言的三个基本元件(1)增强的回馈:雪球效应(2)调节作用(或稳定作用)的回馈:目标导向(3)时间滞延2019/8/30304.系统基模系统基础是学习如何看见个人与组织生活结构中的关系所在几个系统基模可涵盖大部分管理问题系统基模可帮助我们调整我们的认知,使我们更能看出结构的运作和结构中的杠杆点2019/8/3031基模一:反应迟缓的调节环路基模二:成长的限制基模三:舍本逐末基模四:目标侵蚀基模五:恶性竞争基模六:富者愈富基模七:共同悲剧基模八:饮鸩止渴基模九:成长与投资不足2019/8/30325.系统思考的法则(1)今日的问题来自昨日的解(2)愈用力推,系统反弹力量愈大(3)渐糟之前先渐好(4)显而易见的解往往无效2019/8/3033(5)对策可能比问题更糟(6)欲速则不达(7)因与果在时空上并不紧密相连(8)寻找小而有效的高杠杆解(9)鱼与熊掌可以兼得(10)不可分割的整体性(11)没有绝对的内外2019/8/3034第二部分领导艺术2019/8/3035一、学习1.定义:由于经验而发生的相对持久的行为改变2019/8/30362.学习理论1)经典条件反射理论:无条件刺激物(反应)、条件刺激物(反应)2)操作条件反射理论:强化、正强化、负强化3)社会学习理论:观察、模仿2019/8/30373.塑造:一项管理工具2019/8/3038二、激励1.概念激励的定义:通过高水平的努力实现组织目标的意愿,而这种努力以能够满足个体的某些需要为条件激励的过程:未满足的需要→紧张→动机→目标行为→目标→需要满足→紧张解除激励与动机:激发动机;端正动机方向;强化动机;使动机持久2019/8/30392、激励的理论2019/8/3040(1).X理论(实利人)1)天生讨厌工作、尽可能避免2)必须对其强制、控制、惩罚、须强迫其实现目标3)员工逃避责任,尽可能寻求正式指导4)无进取心,安全感第一2019/8/3041(2).Y理论(社会人)1)工作可以象休息或游戏一样自然2)如果员工对工作作承诺,能自我引导和自我控制3)能学会负责甚至寻求责任4)普遍具有创造性决策能力2019/8/3042(3).需要层次论自我实现需要高尊重需要社交需要安全需要低生理需要1)每人内部都有五种需要层次2019/8/3043(3).需要层次论1)一种需要基本满足,下一需要成为主导需要2)已获得基本满足的需要也不再具有激励作用3)如果你要激励某人,知道他处于何种层次,然后去满足它及以上层次需要4)较低的从外部满足,较高从内部满足2019/8/3044(4).社会交换论1)行为原因:为交换某种财富2)财富种类:物质、社会、精神3)基本假设:人是理性的、也是感性的2019/8/3045(5).双因素理论激励因素满意没有满意保健因素没有不满意不满意1)传统观点:满意——不满意赫兹伯格观点:2)保健因素:公司政策、监督、人际关系、工作环境、工资激励因素:成就、认可、工作本身、责任、晋升2019/8/3046(6).ERG理论1)三种核心需要:生存(Existence)、相互关系(Relatedness)、成长(Growth)2)多种需要可同时并存3)可以跳跃或倒退2019/8/3047(7).三重需要理论1)三种重要需要:成就、权力、亲和2)成就:追求卓越、实现目标、争取成功权力:影响和控制其他人的欲望、喜欢竞争、承担责任、重视地位、威望亲和(affiliation):被他人喜欢和接受、喜欢合作而非竞争的环境、渴望高度相互理解2019/8/3048(7).三重需要理论3)高成就需要者所喜欢的工作能提供:个人责任反馈适度的冒险4)高成就需要者不一定是优秀管理者、最优秀的管理者有高权力需要和低亲和需要2019/8/3049(8).认知评价理论1)普遍假设:内部激励因素独立于外部激励因素,两者互不影响2)认知评价理论:外部奖励引入可能会降低动机的总体水平3)实验:给予一个从事自己感兴趣工作的人以外部奖励,会导致他对任务本身的兴趣的降低4)解释:此人失去了对他自己行为的控制能力,以前的内部激励便消失了。外部奖励的取消会带来个人关于他为什么从事一项工作的因果关系的看法发生变化,即从外部解释转变为内部解释5)意义:为避免内部激励水平降低,应使个人的工资不随绩效的变化而变化2019/8/3050(9).目标设置理论1)EdwinLocke:指向一个目标的工作意向,目标告诉员工做什么以及需作多大努力。目标指引行为2)目标必须具体3)目标越困难,绩效水平越高4)获得反馈,人们会做得更好,自我反馈比外部反馈更有力5)自我效能感:一个人对他能胜任一项工作的信心2019/8/3051(10).强化理论1)强化塑造行为,行为结果之后马上跟随一个反应(结果),则会提高行为被重复的可能性2)强化理论没有考虑引发行为的因素,严格地说,它不是一种激励理论2019/8/3052(11).公平理论1)相对剥夺与绝对剥夺绝对剥夺:甲2000元→1500元相对剥夺:甲2000元→2200元乙1500元→2000元2019/8/3053(11).公平理论2)O产出:工资、职位、荣誉……I投入:时间、精力、教育程度……a比较者本人b被参照者(性别、任职期、地位、受教育程度)Oa/Ia=Ob/Ib公平Oa/IaOb/Ib不公平(报酬低)Oa/IaOb/Ib不公平(报酬高)2019/8/3054(11).公平理论3)参照者:自我——内部自我——外部他人——内部他人——外部4)感觉不公平后,有何选择增加Oa;减少Ia;改变对Oa和Ia的看法;改变对Ob和Ib的看法;不选择b而选择c作参照者;离开目前组织;使Ob减少;使Ib加大5)分配公平:满意度程序公平:组织承诺、信任上司、流动2019/8/3055(12).期望理论1)个人努力(a)→个人绩效(b)→组织奖励(c)→个人目标a:否?技术水平、非绩效因素、上司不喜欢b:否?不奖励绩效(资历、行为、动机、尊重上司)c:否?得非所欲2)M=VEM:激励力量、努力意愿E:努力后获得结果的期望、概率估计V:努力后所获得结果的价值2019/8/3056(13).能力和机会绩效=f(能力x激励x机会)2019/8/3057三.驾驭团队团队精神2019/8/30581、游戏指导语规则游戏点评2019/8/30592、领导有效性与团队团队定义团队优点多维团队团队类型领导有效性2019/8/3
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