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LOGO20182018.8.24多彩的童年时光(说课稿)小学信息技术(第六册)电子工业出版社一、说教材01.教材的地位、特点、作用02.学情分析03.教学目标04.教学重难点01.教材的地位、特点、作用《多彩的童年时光》是电子工业出版社小学信息技术教材第六册第10课的内容,教学对象为小学五年级学生。本课内容是powerpoint软件制作模块中的一个重要组成部分,是在word和execl的基础上,对办公软件的更深入的学习。通过本课的学习,能够使学生对PPT软件有一个简单的认识,培养学生的多媒体操作能力。02.学情分析五年级小学生有特定的心理特征:好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗易懂的语言比较容易理解;学生学习成绩存在差距,认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。03.教学目标【知识与技能】【1】认识PowerPoint软件的特点,能正确打开并放映多媒体作品。【2】了解软件窗口界面。【3】感受演示文稿的功能,了解其在生活中的应用。03.教学目标【过程与方法】【1】能够联系以前的知识进行探索学习,学会启动和关闭PowerPoint软件。【2】通过欣赏、操作,熟悉PowerPoint窗口的界面及基本操作。03.教学目标【情感态度与价值观】【1】培养学生合作、分享的意识,培养班集体意识,增强团队凝聚力。【2】通过欣赏“童年”作品,激发学生对生活的热爱,体验幸福。04.教学重、难点教学重点【1】打开与保存演示文稿。【2】初步认识PowerPoint软件的界面组成。【3】播放演示文稿,感受PowerPoint软件功能。【4】会修改演示文稿中的文字信息。04.教学重、难点教学难点【1】培养学生合作、分享的意识,培养班集体意识,增强团队凝聚力。【2】通过欣赏“童年”作品,激发学生对生活的热爱,体验幸福。PARTTWO二、说教法说教法为了讲清教材的重、难点,使学生能够达到设定的教学目标,根据本节课的内容和学情,在本节课的教学过程中,我“遵循”以学生为主体,教师为主导,实践操作为主线的教学理念,通过“情境创设”、“任务驱动”、“展示交流”,调动学生学习积极性,引导学生自主学习,突出重点,突破难点。不但让学生“学会”,还要让学生“会学”做到寓教于乐。PARTTHREE三、教学过程第一个环节:创设情境,激发兴趣。教育心理学告诉我们,直觉、兴趣是产生学习动力最活跃的成份,(设计意图)充分发挥多媒体计算机具有综合处理图形、图像、动画、视频以及声音、文字等多种信息的功能。这样创设情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,使他们带着兴趣去学习和思考。第二个环节:(探究学习部分)讲解重点,点拨难点。1、提出本课学习任务。今天我们一起来学习,相信同学们只要善于思考,多动手操作,积极的寻找学习伙伴,一定会出色的完成学习任务。2、自主探索、协作学习,掌握操作。在操作过程中学生可能会遇到一些解决不了的问题,教师要引导学生敢于提出问题,并提出解决问题的方法。第三个环节:(提高学习部分)拓展学习,协作创新学生在完成教学任务后,掌握一定技能,就急切的想运用技能。这时教师及时出示于教学任务有关的,新的学习任务,加深学习的难度,巩固本节课所学内容,对于新内容或一些有难度的“任务”,教师事先演示或给出清晰、详尽的操作步骤,便于学生自主学习。并鼓励学生有所创新。第四个环节:(归纳总结部分)师生评价,成果分享。针对学生完成新的任务的情况,我采取,学生自评,学生互评,老师选取典型的例子(如:团结协作、有创新等)进行全班评。指名学生展示作品,然后学生进行交流,评价。评价先由学生自评,再由其他学生评,教师从主题鲜明、内容生动、色彩协调、操作正确、叙述有条理等方面指导学生评价,最后教师评价(还可进行优秀协作小组评选)。第五个环节:(课堂小结)教师评价。今天你们学会了哪些技能?掌握了哪些学习方法。当你在学习中遇到问题时,你是怎么办的?LOGO20182018.X.X谢谢老师们的聆听
本文标题:多彩的童年时光 说课稿
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