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你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,就是你一个人的人生。============================================================================--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中==============================================================东北大学东软信息学院毕业设计(论文)开题报告论文题目:游戏买卖系统专业:班级:姓名:学号:指导教师:开题日期:年月日你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,就是你一个人的人生。============================================================================--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中==============================================================论文题目游戏买卖系统选题的背景、目的和意义在Internet流行的今天,网络的确带给了我们在以前无法想象的便利,使我们很方便地从互联网上获得我们所需要的资料,我们可以很惬意地在网上进行交谈,互发E-Mail,虽然现在还不是全民上网的时代,虽然很多人犹豫着网站效果期盼,虽然他们面对着互联网带给他们的巨大诱惑,但是,一个个网络创富的奇迹每天在上演,一笔笔订单在不断的生成,越来越多的人感觉到,不上网,已经缺少了和竞争对手抗衡的能力,缺少了一双腾飞的翅膀,缺少了一个优秀的出色的高效的业务员。网络买卖发布系统的内容页面为载体,当网友浏览网络买卖发布系统页面时,系统显示出各种网络买卖发布系统信息,当鼠标移动到添加网络买卖发布系统的时候你自己可以增加你所知道的网络买卖发布系统到其中,如果您项删除网络买卖发布系统或者修改网络买卖发布系统只需要进行操作就可以完成网络买卖发布系统的增删改查,从技术实现来看,信息应当属网络买卖发布系统之列。这一形式的出现也算不得是全新的技术。本网上买卖发布系统是一个基于Internet,采用B2C(BusinesstoConsumers)模式,并根据现有的网上买卖发布系统的现状而设计开发的电子商务平台。它不但可以扩大商家的规模和市场影响力,而且可以减少企业的经营成本,提高工作效率。本文首先介绍了网上买卖发布系统的现状及开发背景,然后论述了系统的设计目标,系统需求和总体设计方案,较详细的论述了系统的详细设计和实现。最后,本文对网上买卖发布系统进行了系统检测并提出了还需要改进的问题。本系统主要为用户提供了会员注册,买卖发布管理,商品搜索,用户资料修改等功能,为管理员提供了商品管理,用户信息管理,网络买卖发布系统信息管理,广告链接管理等功能。在设计方面,本系统采用B/S三层结构,同时使用JSP技术进行动态页面的设计,从系统的安全性和代码的可重用性方面考虑,运用JavaBean对程序的关键代码进行封装。后台数据库选用Mysql数据库。你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,就是你一个人的人生。============================================================================--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中==============================================================应用原理和理论依据系统采用了客户端浏览器模式,运用了struts框架的MVC结构。基于浏览器(Browser)/服务器(Server)结构的系统,也就是B/S模式。在B/S模式中最核心的的一点就是用通用的浏览器取代了原来的客户端程序。Struts是一个为开发基于模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)(MVC)模式的应用架构的开源框架。是利用JavaServlet和JSP构建Web应用的一项非常有用的技术。其最重要的思想就是业务代码与视图代码分离。能有效地理清系统结构,降低系统复杂度与维护难度。MVC设计模式要求代码按照它们的功能进行分离:模型(model):控制数据访问和持久的代码。视图(View):处理数据如何展现给用户的代码。控制层(Controller):处理模型和视图之间的数据流向和转换问题的代码。MVC模式是如何对应到Struts之中的,以下展示了这个映射关系JavaScript是客户端脚本语言,合理运用脚本不仅可以创建出动态丰富的WEB客户端页面,也能在一定程度上加快系统的整体响应速度和达到异步通信的目的,更重要的是减轻了服务器端的压力并充分利用了客户端闲置的处理能力。Jsp+struts标签(视图)表单验证的ActionForm子类(控制器)业务逻辑的Action子类(控制器)控制流和配置文件Struts-config.xml数据存取/持久性的POJO(模型)你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,就是你一个人的人生。============================================================================--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中==============================================================方案论证分析课题难点对网站架构搭建的和struts技术的熟悉程度.划分模块及确定各模块所需实现的功能,各模块之间的功能的协调和信息沟通,以及模块在设计结束后的集成.数据库实体及实体属性的确定,各实体间的联系的准确建立。关键问题建立完善的数据库,确定数据库之间的关联性。使用JAVA编程实现对数据库的各项操作。各模块功能的协调及信息的沟通,前台,后台及整个模块功能的整合。可行性分析通过详细的调研和借鉴成功的经验,能采集到足够的信息。严格按照数据库开发流程进行设计,确定和使用所得信息才可创建完善的数据库。采用先进科学和广为流行的设计方法,有助于对系统进行科学严谨,全面完整的设计,简化设计流程。JavaScript是已成熟的技术,加以使用有助于加快和简化程序的设计。模块化的设计方法,有助于软件开发过程的管理,因为科学合理的将整个程序划分多个功能模块,各模块单独设计,用助于降低整个程序的设计难度及减少错误程序的影响范围,子模块易于实现,又使整个程序易于衔接和修改。本系统基于浏览器/服务器体系即人们常说的B/S体系,系统安装维护简便。数据集中管理,便于分散用户使用,适应互连时代软件的发展趋势。系统整体实现采用基于MVC模式的框架,开发技术主要包括Jsp,Java,JavaBean,JDBC以及Web应用开发中常用的脚本语言JavaScript技术。WEB服务器采用Tomcat,数据库采用MySQL数据库系统。你一定要坚强,即使受过伤,流过泪,也能咬牙走下去。因为,人生,就是你一个人的人生。============================================================================--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------命运如同手中的掌纹,无论多曲折,终掌握在自己手中==============================================================选题特色和预期成果系统基于Web技术架构的应用;各模块功能的协调及信息的沟通,前台,后台及整个模块功能的整合。本系统将采用个性化的设计。本系统预期分为如下几个模块:用户管理模块:管理员登陆.网站布局模块:后台、商品管理的增删改查,买卖管理.管理进入模块:主要是整个系统的模块部分.信息中心模块:主要是每个模块划分的功能.商品展示模块:进行对管理员的密码修改.工作进度计划第一周:在网上下载相关系统工程导入MyEclipse然后再自己本机上运行并进行学习。第二周:作需求分析,通过调查得出都具有何种功能,选择模块作好规划。第三周:模块设计:根据规划总结思路,够出整体框架等时续图等。第四周~第十三周:编写程序,实现预期功能,结束工程。第十四周:软件测试,完善功能。第十五周:写论文。第十六周:毕业答辩。主要参考文献[1]何梅.JavaApplet编程实例.清华大学出版社,2002,4.[2]杨学瑜.JSP入门与提高.清华大学出版社,2003,6.[3]薛元君.网页数据库设计与发布[M].清华大学出版社.2003[4]JohnBell.JavaServlets2.3编程指南.电子工业出版社,2002,6.[5]SubrahmanyamAllamaraju.J2EE编程指南(1.3版).电子工业出版社,2002,5.[6]孙卫琴编著.JSP应用开发详解[第二版].电子工业出版社,2004,1.[7]张龙祥、陶影.数据库原理与设计.西安交大出版社.[8]MikeJasnowski.Java,Xml和Web服务宝典.电子工业出版社,2003,6.[9]RalphM.StairGeorgeW.Reynolds.信息系统原理[M].机械工业出版社.2004[10]精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与开发孙卫琴编著.
本文标题:游戏买卖系统-开题报告
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