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热烈欢迎省委宣传部领导一行莅临公司参观指导!泰豪游戏软件有限公司超越想象体验梦想智能手机游戏制造专家专注专业公司简介公司定位:专注于智能手机游戏内容的制作,立志成为国内最优秀的手机游戏制作商,三年内成为世界一流的IPhone和Android手机游戏提供商员工总数:现有员工300人现有产品:已有接近30款游戏在IPhone的AppStore销售,其中多款排名中国区第1、第3、第10、第14(2011年9月份统计数据)财务状况:公司2010年实现销售收入2400万元(2011年1月份统计数据)发展计划:争取2011年第一季度已经实现,在IPhone的AppStore和Google的电子市场下载日均超过5000次,日收入超过一万美元。预计2011年盈利超过二千万元。2014年将有机会以享有国际声誉的IPhone和Android手机游戏提供商的概念获得上市的机会产品介绍Iphone和Android手机游戏休闲游戏益智游戏动作游戏冒险游戏战争游戏运动游戏手机游戏立体游戏物理游戏高清游戏智能游戏IphoneAndroid我们的目标是能设计一款在Iphone和Android上下载量突破500万甚至一千万次的世界知名游戏!就像我们看到的《TalkingTom》、《愤怒的小鸟》、《GTracing》等成功案例运动游戏网络游戏魔幻游戏64款游戏美女连连看休闲游戏益智游戏忍者火影激战方块动作游戏冒险游戏托吧托吧开心泡泡大作战植物大战僵尸战争游戏黄金矿工摩登大楼丛林祖玛五子棋小猪快跑更多……大型手机网游之《三国战记》5月份发布,6月份成为iPhone中国区第一位《困惑的小鸟》9月份发布,当月成为iPhone中国区第三位10月份正在发布的《切手指》10月份发布,针对北美市场男性玩家开发10月份正在发布的《让宅男飞》10月份发布,针对年轻玩家开发10月份正在发布的《星星夜空》10月份发布,针对女性玩家开发Iphone单机游戏《丛林祖玛》排名iPhone中国区第10位,摩托罗拉中国区第2位即将发布的大型在线游戏《印魂者》Android手机游戏代表作之《植物大战僵尸》此款游戏发布以来累计下载用户数过百万,被新浪网评为年度五款推荐Android游戏之一Android手机游戏代表作之《疯狂农场》Android上最好的农场游戏,摩托罗拉中国区排名第七托吧托吧开心泡泡丛林祖玛黄金矿工至尊数独激战方块美女碰一碰编钟二战回忆录钢琴家美女与黄金男人别蹲下情迷诱惑跳上一百层急速飙车钻石情迷捶打乌龟忍着火影喜洋洋连连看魔法昆虫空战风云疯狂架子鼓吻我吧猫咪秀挑战高尔夫五子棋网动飞镖高手动挑战高尔夫II动网球王子动丢纸团动钢球漂移后街棒球动动僵尸突袭网疯狂农场网大富翁枪炮与玫瑰动魔力方块海底总动员火网络斗地主网络麻将绝色蛋蛋火车情圣开心农场小猪快跑狙击手终极抢滩动网网网网Appstore市场分析飞速发展的Appstore应用苹果公司的AppStore于2008年7月开店,当时仅有500个应用程序,截止到2009年11月,该应用商店目前则扩展于77个国家,现在可供下载的程序已经超过10万个,应用程序下载次数也已经突破了20亿次,苹果公司享有这些应用程序销售额30%的分成。由于苹果公司年报里没有单独列示Appstore的收入规模,我们将苹果公司iPhone、Ipad、iTouch和iTunes软件与歌曲销售收益加总计算,截止到2009年9月份,已实现收入41亿美元。据世界著名市场调查机构Gartner研究,2010年iPhoneAppstore销售收入达到52亿美元,预计2011年超过160亿美元苹果公司iphone、iTouch销量以及应用程序下载情况资料来源:MorganStanleyiOS应用现状详细统计与分析-总数、付费注:iOS是苹果iphone和ipad的操作系统免费软件只占总量的33%,全店中50%的软件售价在0.99美元至2.99美元之间,超过24.99美元的软件不足1%iOS应用现状详细统计与分析-平台、分类85%的应用仅支持iPhone,iPad版只占7%,剩余的8%为兼容软件。图书、游戏、娱乐三大类是数量最多的应用分类,图书类中大约有5万个应用,其中将近7000款图书应用来自于同一个开发者iOS应用现状详细统计与分析-价格图书、导航、医疗类别的应用售价较高iOS应用现状详细统计与分析-开发者、均价所有程序的平均售价为2.43美元,平均评级为三星,总开发者数量为62126,唯一一款百万人评级的应用为FacebookiPhone用户平均下载40个应用,远超其它平台市场研究公司尼尔森近期针对4000多名智能手机用户的调查显示,苹果iPhone的应用程序数远远超过其他竞争对手,平均每部手机上有40种。但Android和黑莓用户的应用程序使用数分别达到了25种和14种。在所有应用程序中,游戏仍是最流行的下载类别,但天气、地图/导航和社交网络应用程序正在逐渐形成另外的几大类尼尔森对iPad用户购买应用习惯的调查市场研究公司尼尔森日前对452名iPad用户进行了消费习惯调查,使用。报告称受访的iPad用户中绝大部分愿意购买应用程序软件。报告显示,63%的iPad用户曾经付费购买应用程序。其中,62%用户曾经购买过游戏应用,54%用户购买电子书,其次50%用户付费购买音乐软件,45%付费购买在线购物应用,45%用户付费下载新闻应用软件。其中41%的用户曾经付费下载网络杂志国内平台游戏借苹果iOS爆发:游戏开发产值过亿在过去两年中,苹果向全球的iOS游戏开发者累计分成达到10亿美元,根据中国开发者提供的下载量、收入情况等数据测算,其中1亿美元被中国开发者获得。有预测称,这一收入份额还可能在未来三年内占到全球的15%-20%。此外,数据还显示,苹果ios游戏开发年收入额排名全球前100的开发公司中,中国公司有4家,而年收入500万美元以上的中国团队,也至少有5-7支目前,在CocoaChina论坛上,集中了近3万名各种类型的苹果软件开发者,而这个数字在明年可能超过10万人。虽然从目前来看中国70%的苹果软件开发者还是侧重开发各种应用程序,但最能赚钱的那一部分还要属只占10%比例的游戏开发者。游戏市场是中国开发者最大的机会,是永恒的主题苹果应用软件的开发在中国的增速极为迅猛,这一产业在2008年苹果进入中国后达到了3亿美元的市场规模,2009年超过10亿美元,有预测称,今年将可能突破40亿美元。而ios游戏开发作为苹果应用软件中最受欢迎的一部分,将会分到近70%的利润。从中国市场的发展来看,目前ios游戏开发者中个人开发者占到45%,3人以下小团队占到56%,10人规模以下的工作室或个人共占80%。随着竞争的激烈,拥有更多资源和人才的公司将更占优势。目前在其开发的ios游戏中,单机小游戏占据最大的份额,达到90%,剩下的10%则是社交类游戏和一些大型高端游戏产品江西省南昌市小蓝工业园266号泰豪国家技术中心,创意园9号楼电话:0791—2286015传真:0791—2286015邮编:330200谢谢您!
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