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原作byGohChunHee,翻译by紫风呼唤&Hunt面上定义点.该工具可通过分别设定水平和垂直距离在选定的面上添加构造点。改工具可被用来绘制参考带你,特别是针对那些非垂直非水平的面。实例:在距离边线600mm高度为1800mm处设置一个壁灯。步骤:步骤1:选择面步骤2:拾取第一个参考点步骤3:在目标方向上拖动十字准心步骤4:在VCB中输入精确距离步骤4上确定的水平参考点步骤5:在竖直方向上拖动十字准心步骤6:在VCB中输入竖直的精确距离构造点放置在了精确位置使用对齐工具或移动工具可以将壁灯放置在构造点上分割–使用不同的选项分割线段该工具可以在选定的线段上放置一系列构造点。放置构造点方案有多种可选。步骤:步骤1:选择线段。步骤2:选定分割方案。注意线段分割后仍为一条线。该工具仅放置参考点而非打断线段。不同的放置方案:1)按实体数量平均分割线段.同样分为几种不同方式i)在分割实体的端点放置构造点ii)在分割实体的中点放置构造点2)修正距离分割.有3种方案:i)从线段的中点开始分割.ii)从线段中点空出1/2距离开始分割.iii)从线段的端点开始分割.3)指定距离限制分割线段.此功能在有具体距离限制时尤为有用;比如楼梯栏杆.对齐实体该功能通过3点对齐所选组件或群组。特别适用于精确对齐非平面。比如在坡道上放置汽车,或在斜屋面上放置窗框。步骤:汽车的四个轮子精确的定位在了坡道上。步骤2:1st原点步骤3:2nd原点步骤4:3rd原点步骤1:选择组件或群组步骤5:1st目标点步骤6:2nd目标点步骤7:3rd目标点垂直线此功能可以绘制垂直于线段或者面的线段.步骤:步骤1:拾取开始点步骤2:指向线段或面.如果目标是线段,将绘制垂直于该线段的直线.如果目标是面,将绘制垂直于该面所定义平面的垂直线.开始点开始点开始点目标点在线段上(三角形表示)目标点在线段上(三角形表示)目标点在面上(方块表示)3点定义面该工具通过3个定义点绘制面。这在对特定面进行截面投影的时候尤为有用,或者通过跟随非共面点绘制面。步骤:步骤1,2and3:拾取3点定义绘制面步骤4,5…..:任意方向上拾取点;点始终正投影与绘制面双击最后一个点创建绘制面步骤1:第一个点定义绘制面步骤2:绘制面的第二个点步骤3:绘制面的第三个点.一个矩形会出现步骤4,5,6…:将十字光标至于目标面,绘制面上将出现目标面上的点。双击结束。最佳适合面该工具根据一系列非共面点生成面。这在修补一些模型的非共面点时尤为有用。步骤:拾取非共面点.双击形成面.该工具,配合定义面工具,可以避免一些非共面点引起的建模困难。比如从一些椽条下面绘制屋面。这些端点是不共面的非共面点形成的面这个面是由一些非共面的点创建的路径放样(保持方向)该工具尤其适合绘制截面坡道。比如,停车坡道,旋转楼梯的扶手,等.该工具可以保持截面的竖直方向。步骤:步骤1:运行工具前先选择曲线步骤2:点击该工具步骤3:拾取截面上的点注意截面必须在XY平面上,并且顶部位于Y方向上步骤4:拾取截面参考点步骤5:拾取曲线的参考点,对应截面的参考点曲线坡道形成当坡道形成时,曲线仍为选择状态,因此我们还可以继续放样坡道的扶手等等继续放样扶手,(保持曲线选择状态)步骤1:点击工具,步骤2:拾取截面步骤3:拾取参考点注意此时的参考点应与之前坡道的参考点相同.这样才能确保扶手的正确位置步骤4:拾取曲线的参考点.同样参考点应与之前坡道的参考点相同重复以上步骤创建两边的扶手锥形拉伸该工具拉伸面的同时可以保持空间上该面的方向趋势。步骤:步骤1:选择面,点击工具.步骤2:拾取或者输入精确距离.步骤1:选择面,点击工具空间上该面的方向趋势步骤2:拾取或者输入拉伸的精确距离拉伸后的面趋势被保持趋势被保持旋转面该工具可根据参考曲线和轴创建旋转表面。此外还可以缩放形成的选择面。该缩放功能指相对点到轴的原始距离与最终距离的比例。步骤步骤1:选择参考曲线,点击工具旋转轴步骤2:输入参数,点击“创建”注意该工具运行后的计算可能会消耗一定时间.如果Sketchup出现假死状态,请耐心等待...步骤3:拾取轴的1st参考点步骤4:拾取轴的2nd参考点来定义旋转轴将被旋转的参考曲线对话框中可设定细分数量这是比例为1的360°旋转结果这是比例为3的720°旋转结果移动端点该功能可实现对模型单一端点灵活的编辑。步骤步骤1:点击工具(不用选择任何物体)步骤2:拾取任何端点步骤3:拾取目标方向.你也可以拾取十字准心到任何方向,然后输入精确的距离。步骤1:点击工具步骤2:拾取端点并移动步骤3:拾取目标方向,或者通过鼠标定义方向,手动输入精确距离按一次键盘上的左箭头可以强制端点在绿色轴上移动鼠标指向目标点最终目标方向是用方向键来强制特定方向的移动左方向–绿(Y)轴右方向–红(X)轴上方向–蓝(Z)轴下方向–恢复自由倒圆角该工具可对2条边倒圆角.(2条线必须交叉)步骤:步骤1:点击工具步骤2:选择1st边步骤3:选择2nd边步骤4:输入倒角半径(在1001bit专业版中,还可以输入细分数量)继续选择边倒圆角步骤1:点击工具步骤2:选择1st边步骤3:选择2nd边步骤4:输入半径倒切角该工具与倒圆角工具类似.步骤:继续选择边倒切角步骤1:点击工具步骤2:选择1st边步骤3:选择2nd边步骤4:输入距离延伸线段该工具延伸线段到面或者另一条线。步骤:步骤1:选择一条边,运行工具(先运行工具再选择边亦可)步骤2:移动十字准心到另一个面或者边线单击鼠标左键.线段延伸到由平面定义的面上的相交的点线段延伸到由线定义交点偏移该工具可以对边线进行偏移。步骤:步骤1:点击工具,输入偏移距离步骤2:选择边线,指定偏移方向要偏移的线段选择偏移方向输入偏移距离水平分割面该功能可以水平的分割面。步骤:步骤1:选择面并点击工具步骤2:拾取参考平面(比如地面.该功能用来相对基准面在特定距离水平分割面)步骤3:拾取目标平面或输入距离步骤1:拾取面点击工具步骤2:拾取点以定义基准面步骤3:拾取目标面或者输入距离面被水平分割创建坡道该工具可以改变2条边线为一条由此创建连续坡道。工具提供一个坡度计算方式,通过坡道的角度和比例以及高度个长度的设定生成。步骤:步骤1:选择连续曲线并点击工具.边线不一定要在XY平面上步骤2:输入参数.(角度,高度,比例)步骤3:拾取开始点(坡道的低点)步骤4:拾取开始平面(可以在任意水平.拾取开始面后,坡道将从该水平面开始)你可以选择下列参数i)根据选择创建新的坡道.ii)移动/拉伸选择的边线来匹配目标坡道您亦可选择拾取坡道高点,这将创建一个平坦坡道。步骤1:选择连续边线并点击工具步骤2:输入参数,点击对话框外的任何位置开始计算。同样一些预设的参数也可以直接调用。(仅适用于专业版)步骤5:点击创建按钮.在“选择的边线上移动端点”选择的边线将被转化成倾斜曲线其他的边线(未被选择的)仍保持水平在XY平面上对这条边重复以上过程,同样的参数最后柔化边线步骤3&4:选择起始点并开始起始平面.这种情况下都在同一点线型阵列该工具可以对组件或群组进行线型阵列.步骤1:选择组件或群组并点击工具步骤2:选择参数步骤3:单击创建按钮步骤4:拾取开始点步骤5:拾取结束点步骤1:选择组件或群组并点击工具步骤2:选择参数步骤3:创建步骤5:拾取开始点步骤6:拾取结束点步骤4:实体上的参考点矩形阵列该工具可以给组件或群组进行矩形阵列。步骤:步骤1:选择组件或群组,点击工具步骤2:输入参数步骤3:创建步骤5:开始点步骤6:拾取行方向步骤7:拾取列方向步骤4:实体参考点极轴阵列这个工具创建围绕一个群组/组件实例中心轴旋转的阵列。步骤:第1步:选中一组或组件的实例,然后运行该工具。第2步:在对话框中输入值第3步:选择确定的旋转中心轴第1步:选择组或组件实例之前运行的工具第2步:输入值,然后点击'创建阵列'第3步:选择旋转中心轴的起点。第4步:选择第二点,以确定旋转中心轴沿中心轴的距离使用极轴阵列工具创建旋转楼梯的栏杆。沿着旋转轴为楼梯创建一个端部。路径阵列这个工具创建群组/组件的实例沿着路径(一系列边缘有联系的)的阵列。这些群组/组件实例沿着路径的方向旋转。步骤:第1步:在运行工具之前选择路径和群组/组件实例。第2步:选择选项并在对话框中输入有用的数值,然后单击“创建阵列”。第3步:在群组/组件实例上选择参考点。第4步:选择路径的起点。第1步:在运行此工具之前选择路径和群组或组件实例。第2步:选择选项并输入数值,单击创建阵列。注:您可以把群组/组件放置在路径的起点,可以保证他是和路径的方向是保持一致的。在这种情况下参考点和路径起点可以是同一个点。第3步:在群组/组件实例上选择参考点。第4步:选择路径的起点。沿路径创建的栏杆。栏杆的旋转是沿着路径方向的。原栏杆组椅子的排列是沿着路径的方向,按照“最大间距”3m设置的。(椅子和树木来自谷歌的3d模型库。)竖直墙体1001bit版本为你提供多种形式的理想的选择。为了免去更多的墙体图标,接下来将介绍一款墙体浏览器。可以通过浏览器选择创建合适的墙体。墙1–标准竖直墙体可以自定义截面墙2–空心墙墙3–带龙骨的隔断墙墙1这个工具创建垂直的墙壁。即使它沿着倾斜的路径,该工具依然保持墙壁的垂直,而且墙体在一直沿着斜坡时,还能对必要的的墙段自动进行分离。此外,还有一个选项去定义传统意义的剖面截面。步骤:第1步:运行该工具,填写在对话框中所需的值,然后点击'创建墙'。第2步:选择墙起点第3步,4...:继续选取的墙的不同点。双击最后一点或是单击起点(建设点等同于起始点)。使用箭头键来一直保证目标点结果的正确性;左箭头-绿色(Y)轴右箭头-红色(X)的轴向上箭头-蓝(Z)的轴向下箭头-推理关闭用精确的程度来画强,点对角点确定方向,然后键入距离。注:只能在Pro版本保存设置功能。一个建设点是在起点的位置上。把对角点带回起始位置并单击以建立一段封闭的墙体。双击最后一点单击以建立一个开放的端壁。创建有精确距离和固定方向的墙:按左箭头键以锁定对Y(绿色)方向的推论。你可以键入精确地距离或是在推理开着的时候点击任何控制点墙体工具将确保墙体在有斜面时墙体的垂直。“创建剖面“'允许用户选择一个面(在X,Y平面)来定义的一段围墙的剖面。这对于使用这个工具来创建渠道,飞檐,与应对,墙壁等很有帮助。该工具将自动对用来保证墙体垂直的角部进行分离。墙的侧面被在x,y轴的平面通过“创建剖面”定义。墙2(空心墙)这个工具创建垂直的墙壁。即使它沿着倾斜的路径,该工具依然保持墙壁的垂直,而且墙体在一直沿着斜坡时,还能对必要的的墙段自动进行分离。步骤:第1步:运行该工具,填写在对话框中所需的值,然后点击“'创建墙”。第2步:选择墙起点第3步,4...:继续选择墙的其他点。双击最后一点或是单击起点(建设点被用来确定起始点)。选择一个平面来定义剖面。下一步选择参考点来定义选择点,绘制墙使用箭头键来一直保证目标点结果的正确性;左箭头-绿色(Y)轴右箭头-红色(X)的轴向上箭头-蓝(Z)的轴向下箭头-推理关闭用精确的程度来画强,点
本文标题:1001bit教程
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