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李章晶PapayaMobileInc移动社交网络动态框架PapayaRichInternetArchitecture第13期:《移动互联网社交网络、社交游戏之技术架构和市场分析》-木瓜移动专场群:83304912目录•移动社交网络构建的局限性•Papaya技术框架•PRIA介绍•PRIA的优势MobileWeb的局限•浏览器的缓存控制•Android浏览器与MobileSafari的差异•难以扩展的本地界面•iUI?•很难写出复杂的应用•无法获取本地数据和特性客户端程序的局限•学习曲线•新的编程语言•新的开发框架•新的调试环境客户端的局限•发布周期较长•AppleAppStore•2周到3个月•AndroidMarket•(GooglePlayStore)•提交发布很方便•更新率无法保证成功者的做法•FaceBook•新浪微博•共同特点•连接客户端技术与互联网技术•将客户端资源开放给Web•本地控件•客户端数据•增强Web的能力PapayaSNS•Userprofile•Friendsystem•Internalmails•Newsfeeds•Notifications•Photosharing•Achievements•用户资料•好友系统•内部邮件•新鲜事•通知•照片共享•成就系统PapayaServer•Server•TCP–PapayaObjectTransferProtocolPOTP•HTTP–JSON•静态的Web页面和资源版本控制•HotDeployment•GameScriptandcontentareupdatedOTA•UpdatesofwebpagesarepushedOTAPapayaClient•Client•NativeUI•PapayaRichInternetApplicationFramework•PapayaSocialGameEngine•PapayaSocialGameSDK•PapayaSocialSplash架构ServersPOTPInterfaceUserInputClientEventProcessingServerEventProcessingPRIAGameEngineDeviceOutputPRIA•其实就是Papaya自己定制的浏览器•基于Webkit•HTML4.x,XHTML1.0•DOM2,ECMAScript3,CSS2.1/3•HowaboutHTML5?PRIAiPhone/AndroidMobileServerWebServerDBDataLocalStaticHTMLRedirectRequestJSON/HTMLSnippetFormattedDataPOTP•针对手机SNS设计的协议•动态,支持多种数据类型•小巧•便于移植•Java•Python•Objective-C•…POTPPortableCompactDynamicPRIAJavaScript•Web和Client互相通过JSAPIs•Web获得设备ID,弹出对话框,获得LBS信息等•Client控制Web页面PRIACacheControl•FileCache•DatabaseCache(SQLite)•Web页面控制•Images,CSSPRIAwithPOTP•服务器主动PUSH•通过POTP发送Ajax请求•更快速•更小的数据传输•通过POTP实现即时聊天PRIAStorage•为Web提供存储API•Web管理客户端上的数据•创建与删除SQLiteDatabase•查询本地数据•指定数据的Cache时间,作用域PRIAUI•本质是一堆WebView•WebView的Cache•全局的WebView控制•WebView生命周期•响应系统的lowmemorywarning开发中的优势(一)•使用web技术编写iPhone/AndroidApp•不需要学习Objective-C(iPhone)/Java(Android)•跨平台•更快的Ajax调用•JavaScript访问DeviceFeatures开发中的优势(二)•简单UI组成•CSSstyle+nativeUIcomponents•灵活的DataStorage•databasesinclient•内存或者磁盘产品的优势•减少网络访问•自动cachewebresources•Cachedataindatabase•减少客户端的更新•实时Bugfixes•实时上线新功能•Games•SocialfeaturesThankyou
本文标题:医务科医师值班交接班流程图
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