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主楼sketchup详细建模流程•添加主楼的googleearth的影像如下:•工具条-添加位置-选择区域-抓取•在sketchup显示如下:•调整显示的坐标系,使红蓝轴与建筑物的地基平行,方便建模勾绘出主楼地基,注意先线条间的平行与垂直,防止模型模块间出现间隙选择工具:线条工具快捷键为l显示如下:•初建主楼模型•运用推/拉工具,快捷键p,拉高20米•拉高距离在右下角可以设定,20在于你估测楼高而设定,一般在google上10一层•分析主楼具体哪些部分需要详细绘制•比如窗户、门口、台阶、有凹凸感的墙边•主楼正门的确定•应用辅助线(也就是卷尺工具),这样给予主楼正面25米左右的建模空间真实的主楼正门在上面所确定的25米左右的空间绘制主楼•绘制出两个7米左右的边墙,距离2米左右绘制出一条墙面分割线使墙体不同贴图可以分开(后面贴图用到)•绘制两个高台,与实际相符并且可以作为绘制台阶的标准•从地面绘制矩形,并不断拉起,形成台阶状!(数量没必要与实际相符,当然三条边再加一条连线也可以成面)•按照不同高度拉起•如下效果:绘制门口•在门口处绘制矩形,下压大约0.5米,门的具体样子需要贴图,就是拍的照片,稍后具体讲贴图•模型的建立初步如下:•对主楼的前面进行涂色与贴图•可以直接用快捷键B•在材质中可以选择已有的颜色在相应的表面上单击•正门贴图•1.从照片中把正门截取下来,发现他只有17kb,是比较小的,所以很合适,不需要降低像素处理,因为我们保证模型总的大小不能太大打开材质,快捷键b•点击单击如下:从外面导入图片素材添加进来了•选中材质里面的前门图片,点击快捷键B,在模型位置处点击一下如下•在图片上单击右键-纹理-位置如下•四个有颜色的按钮可以移动,使四个按钮位置点恰好在正门的四个边角处,并且确保顺序如下•红色在左下角•绿色在又下角•蓝色在左上角•黄色在右上角•依次顺序调整如下:•先红色,再绿色,再蓝色,最后黄色•使四个点分别嵌入在四个相应位置•贴图效果:•对于窗户,与正门的贴图方法一样这样我们贴出了第一个窗户•同时按住ctrl+m可以沿一条直线复制,效果如下:•再复制对于字幕可以直接输入,也可以是贴图•输入的话:•单击工具栏的A形样式的工具,然后设置对墙壁颜色填充后,我们就得到了,主楼正面的整体效果•对于其他的面则更加简单,方法一样,基本就是贴图或者在墙面上拉出一个小矩形,增加墙面凹凸感,在这就不在做雷同处理。•对于建筑顶部的话,我们需要注意的是,我们不知道上面具体什么结构,所以就把googleearth影像图,直接贴上,由于顶部不是规则矩形,所以将此连线化成几个矩形再贴图•下面说一下,我们应该注意的一些东西,可以是模型更加精致:•1.删掉多余的线如下可以删除,不会镂空删除时有时会不经意删除面,这样会造成镂空(显示为透明),说明这条线左右两边的面不在同一个面,那就是先前建模问题,不好修正。•2.贴图的时候我们可以直接贴整面墙,这是基于你照的照片能完全符合(不被树业或路人遮挡)。•因为照相角度问题,所以相片会有偏斜,但在sketchup贴图时会用那四个按钮来矫正•建议:墙面还是尽可能细化,某些太复杂或不好弄得可以直接贴原图。•3.考虑地形•点击工具条的切换地形建筑飘起来了•这样的话是不允许的,所以你可以将地面下拉使其嵌入到地下(通过拖/拉工具来下拉)•如下:•更为好的办法是,在建模开始之初你就把地形因素加上,自己在模型画一条曲线注意一下这条线就是墙上与墙下(地面下的)分开的•4.完成以后单击在googleearth上观看效果因为主楼先前有同学完成并上传成功,所以出现了重叠有已有模型重叠了•在googleearth检查一下模型是否合适,视觉感是否良好,如果可以的话就可以上传了。•上传的方法就是点击分享模型,因为需要账号,可以自己申请,但是希望你们先做好,发给我们,然后我们统一上传。•模型基本完成了
本文标题:主楼sketchup详细建模流程
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