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算24点教学内容:算24点教学目标:1、加强四则运算的口算练习。2、掌握算24点的基本方法3、会算24点,能用不同的方法算24点。4、增强学习数学的兴趣,激励学生主动探索解决问题的策略,进一步培养合作意识和探索能力。教学难点:用四张牌算24点教学准备:每人A—9的扑克牌,多媒体课件。教学过程:(一)导入新授:师:知道这是什么?别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们研究、了解过它么?介绍牌的知识:一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮,其余52张代表一年中的52个星期。有四种花色,红桃、方块、梅花、黑桃四种花色分别象征着春、夏、秋、冬四个季节。每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。把J、Q、K当作11、12、13点,大王、小王为半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点。若把大小王各算为1点,共366点。【开课伊始,从深受小朋友们喜爱和熟悉的扑克牌入手,引出本课的学习内容,创设情境,激发了学生的学习兴趣。再通过介绍扑克牌与时间相关知识,使他们感受到数学与现实生活的联系,拓展学生的知识面。】师:牌能派什么用处?师:牌还可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗?师:就是利用几张牌,用+-×÷四种运算使其结果为24,每张牌只可用一次。今天我们就来算24点。(板书课题)(二)游戏活动1、游戏一:幸运对对碰(2个数算24点)师:今天这节课我们要利用牌玩几个游戏,想玩么?第一个游戏很简单,叫做“幸运对对碰”,游戏规则是:我出一张牌,你用你手中的一张牌和我碰,碰成24。准备好了么?师:我出“8”。你出几?举起来看看。(板书:8×3=24)师:你能自己出一张牌,让全班同学和你碰成24吗?(4×6=24)【设计这一环节是根据低年级学生的认知特点,想口诀从牌中寻找能算出24点的里找能算出24点的算式,为后面三、四个数算24点做好基础工作。】2、游戏二:幸运拆拆猜(3个数算24点)师:如果我出9呢?你能用一张牌碰出24吗?两张行不行?师:大家猜得很快。现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果是24吗?一起来看:出示三组数①2、3、4②9、8、3③3、5、9让学生边算24边寻找算24的秘诀。师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。)【由2个数转入三个数算24点,是分法的探寻过程】3、4个数算24点师:用三张牌算24点的方法你们都学会了,那增加一点小难度,用四张牌算24点你们还会吗?让我们进入下一个游戏:幸运大比拼师:这个游戏,我们要看看每个小组的实力了,每次给出4张牌算24,算出一种方法就得一个星,看看哪一个组方法多,速度快。有没有信心夺冠呀?出示:1、7、6、32、5、8、12、9、8、3(多种方法,综合算式)探讨计算的方法,指名交流,通过尝试计算、交流使学生发现用四张牌计算方法与用三张牌计算是一样的。【通过分析比较学生,引导学生发现知识的内在联系:三个数算24点和四个数算24点方法相同,只是后者算法更多样些】4、游戏三:幸运大比拼每人都准备A—9九张扑克牌,小组的四个同学每人各出一张牌,先把出的4张牌的数字记录下来,根据所出的4张牌上的数,算出得数为24,把方法也记录下来,如果不能算出24,就空着,把自己打出的牌收回去。每个小组都有5次出牌的机会,看看哪个小组的成功算出的速度快,方法多就获得总的胜利。5、交流算法,提供算不出来的情况,其他组帮忙计算。【最后的竞赛活动四个数来源于四个学生,是随机的,这对学生挑战性比较大,同一个小组讨论、不同小组比赛,激起了学生参与的兴趣。同时练习的设计多样化,多层次,有针对性的使学生学习的新知及时的进行扎实巩固。】(三)小结:今天这节活动课,我们通过开动脑筋,运用加减乘除法很快算出24点,真棒!回家后把学到的本领与爸爸妈妈进行比赛,看谁算得快。
本文标题:教学内容算24点
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