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游戏设计概论游戏制作人员1、游戏制作相关人员与游戏制作相关的专业开发人员可分为策划、程序、美术、音乐四个部分。中国动漫人才网—游戏人才网应届生招聘网财务(成本考虑)产品(经营策略)技术(研发成本)市场(销售业绩)游戏设计4大考虑*资料来源:财务(成本考虑策划-----游戏的灵魂主要工作是策划方案的提出和游戏制作过程中的规划与协调。对于游戏脚本设计、美工、音效、程序设计都必须了如指掌,控制整个游戏的规划、流程与系统。1、游戏制作相关人员-----策划策划工作世界背景描述游戏系统架构数值策划游戏剧情确认任务体系策划根据工作内容上的不同进行划分,有文案策划和数值策划两种;从主次关系上来划分则可分为主策划和执行策划。不同时期工作内容立项之前市场调查可行性分析确定方案难度预算资源评估游戏制作的前期确立游戏风格构思背景确定世界观制定游戏规则定义游戏元素生成人物角色属性进行过程安排规划进度表游戏制作的中后期定义人物属性定义角色属性文案策划定义道具内容规划地图确定游戏方式确定角色关系丰富任务体系和游戏内容设定基础数据建立标准参照项设定各元素初始数据数值策划构建数学模型数据体系模块化定义数值流向生成概念平衡点1、游戏制作相关人员-----策划现有游戏市场的调查工作;游戏制作可行性分析;游戏制作方案的确定;游戏制作难度以及所需资源的预估。游戏项目开始之前1、游戏制作相关人员-----策划确立游戏的风格特点;构思游戏世界的背景;在游戏背景的基础上丰富游戏世界的世界观;为游戏世界制订详细游戏规则,并用最简化和最易理解的语句进行描述;对游戏世界中的各种元素进行宏观上的定义;对游戏世界中的人物角色进行基础构思;确定基本的游戏制作过程和制作时间表。游戏制作的前期1、游戏制作相关人员-----策划文案策划:游戏人物文字属性的确定和描述;游戏角色属性的确定;游戏道具的具体内容确定和描述;游戏地图的规划和属性描述;游戏方式及角色关系的确定;任务体系以及游戏内容的丰富。游戏制作的中后期1、游戏制作相关人员-----策划数值策划:游戏基础数据的设计和配平;建立数值体系的标准参照项;为游戏中的各种事物确定初始数据;为数值的变化方式构建基本的属性模型;将有关联的数值建立基本的数学模型并模块化;为全局性的数值流向确定一个大方向和概念上的平衡点。游戏制作的中后期1、游戏制作相关人员-----策划文案策划和数值策划的对比游戏制作的中后期1、游戏制作相关人员-----策划游戏制作不同阶段中策划工作的重点和难点立项前重点难点定位游戏制作方向撰写完整策划方案1、游戏制作相关人员-----策划游戏制作不同阶段中策划工作的重点和难点游戏制作前期重点难点世界观和游戏元素制订游戏规则游戏制作后期重点难点人物属性定义建立相关游戏体系文案重点难点基础数据设计配平建立数学模型数值1、游戏制作相关人员-----策划※本身热爱游戏策划人员要求※广泛了解游戏史上各种类型与风格的游戏※具备“上知天文、下晓地理、学贯古今”的学问1、游戏制作相关人员-----策划※对游戏开发难度的预估错误常见误区※没有对游戏从投资到收益前的基本费用支出预算※没有时间安排1、游戏制作相关人员-----策划※不进行工作量的计算常见误区※策划案写的乱七八糟※抄袭1、游戏制作相关人员-----策划※脚踏实地,从低层做起,不断学习和积累………………………建议1、游戏制作相关人员-----策划※对市场上主流游戏的了解策划对行业的了解※对市场上同类型游戏的了解※对处于制作阶段游戏的了解※对行业人才结构的了解1、游戏制作相关人员-----策划※通过专业的培训策划人员提高自己能力的途径※通过工作过程中的交流※通过各种书籍、网络资料的查询学习等1、游戏制作相关人员-----策划※游戏设计者之家部分策划参考网站※游戏开发资源网、游戏制作相关人员-----程序程序工作确定游戏引擎基本程序编写编辑器制作1、游戏制作相关人员-----程序游戏引擎的获取途径及优劣对比※购买一个专业引擎※自主开发专用引擎※使用一个免费的试用引擎1、游戏制作相关人员-----程序基本程序编写※2D程序编写※3D程序员编写对程序设计者能力要求相对较低,比较适合刚加入游戏程序设计行列中的人,作为起步。要求程序设计人员有更专业化的编程能力,而且要求程序人员对3D程序的一些基本实现方式有一个基本的了解。1、游戏制作相关人员-----程序游戏程序员基本素质要求※通晓多种程序设计语言※掌握汇编语言程序设计,用于编写游戏中的驱动程序和部分核心代码※对数据库要有深入的认识1、游戏制作相关人员-----程序游戏程序员基本素质要求※掌握计算机系统体系结构中的外设、时钟、中断、总线结构和内存的DMA存取等※掌握计算机图形学和数字图像处理※软件工程1、游戏制作相关人员-----程序游戏程序员基本素质要求※算法设计与分析※计算机网络与通信※人工智能和专家系统1、游戏制作相关人员-----程序游戏程序员基本素质要求※数学基础※物理基础※良好的编程风格1、游戏制作相关人员-----程序程序人员发展方向※基本程序开发语言程序开发,两个方面进行编程语言的深入学习,即C++和Java。1、游戏制作相关人员-----程序程序人员发展方向——基本程序开发A、2D程序编写对程序设计者能力要求相对较低,比较适合刚加入游戏程序设计行列中的人,作为起步。1、游戏制作相关人员-----程序程序人员发展方向——基本程序开发B、3D程序员编写要求程序设计人员有更专业化的编程能力,而且要求程序人员对3D程序的一些基本实现方式有一个基本的了解。1、游戏制作相关人员-----程序程序人员发展方向——引擎工具开发※引擎工具开发场景编辑器/关卡编辑器/地图编辑器格式转换工具/模型编辑器…………1、游戏制作相关人员-----程序场景编辑器/关卡编辑器/地图编辑器维基百科的注释:%E9%A6%96%E9%A1%B5关卡编辑器(包括地图编辑器,战役编辑器,创作设计的电子游戏关卡或场景编辑器)是为。通常游戏开发者会免费释放这个软件,软件鼓励玩家制作,以便吸引潜在玩家。有些镶入游戏,但多数独立运行。这类软件设计初衷协同使用SDK。经常和游戏引擎往往针对特定。游戏模组制作1、游戏制作相关人员-----程序特效编辑器1、游戏制作相关人员-----程序程序人员发展方向——数据传输及网络优化※数据传输及网络优化网络游戏的服务器端和客户断,工作包括…对这两个模块间的数据传输方式、传输协议、数据加密等内容………1、游戏制作相关人员-----程序※四川大学※山东大学※浙江大学※北京航空航天大学部分开设游戏专业的大专院校1、游戏制作相关人员-----程序※游戏开发资源网※中国软件网网络资源※程序员联合开发网※天行健君子当自强而不息、游戏制作相关人员-----美术美术工作美术风格建立角色建模场景搭建动作建模特效产生画面贴图1、游戏制作相关人员-----美术美术分工——原画、建模、动作设计、场景、特效、贴图1、游戏制作相关人员-----美术原画要求:※有多年的美术专业学习※精通对色彩的定义和用色技巧※有很强的手绘功底※能熟练使用手写板之类的电脑手绘工具协助创作※对游戏中的美术元素比较了解1、游戏制作相关人员-----美术美术分工——人物、角色和道具建模要求:※专业的美术培训过程※对人物结构的把握能力※对怪物体系的创造能力※角色系统性把握※工具的使用能力1、游戏制作相关人员-----美术美术分工——游戏动作要求:※动作创造能力※开发工具的使用能力※动作平衡感以及鉴赏能力※对不同特点人物角色的动作把握能力1、游戏制作相关人员-----美术美术分工——场景制作要求:※场景创造能力动作创造能力※工作压力的承受能力※场景编辑器的使用能力※设计元素的提炼能力※基本设计元素的综合应用能力1、游戏制作相关人员-----美术美术分工——特效与界面要求:※特殊效果的创造能力※对效果的分析分解能力※足够的效果鉴赏能力※对开发工具的使用能力1、游戏制作相关人员-----美术美术分工——贴图要求:※彩色体系的理解※必备的电脑工具使用※细致的工作性格※对艺术风格的领悟※写实风格1、游戏制作相关人员-----美术常见的游戏美术风格※梦幻风格※Q版风格1、游戏制作相关人员-----美术美术部门主要工作内容※游戏世界场景※游戏人物角色体系※动态效果体系※特色体系1、游戏制作相关人员-----美术一些忠告※如果不具备一定的美术基础,那么游戏美术开发工作,可能并不适合你。※必须想尽一切办法提升自己的美术水平,特别是美术鉴赏方面的能力和最基本的美感。※尽可能胜任两个或两个以上的岗位,以增强自己的竞争力。1、游戏制作相关人员-----美术网络资源※视觉中国()※游戏艺术工厂()※七彩鸟设计空间()※中国数码视频在线()1、游戏制作相关人员-----音乐网络资源音乐工作音乐风格建立配音制作配乐制作特殊音效制作基本分类工作内容和能力要求项目主管决定项目的进行和终止;决定项目的制作时间安排表;对项目中的人事情况进行管理;对项目所涉及到的所有资源进行调配和保障;提高团队的工作效率;第一时间解决团队中可能发生的突发事件;对团队内部的矛盾特别是部门之间的矛盾进行调解;测试方案制订人员整个游戏系统非常熟悉,对游戏使用引擎有基本的了解;对游戏的策划思路有个清楚的认识;有编程经验、数学基础,能够建立测试模型;对数值设定有全面地了解,并能看懂数值策划写的数值平衡文档;能通过多角度的测试方案找到深潜的游戏BUG;1、游戏制作相关人员-----其他基本分类工作内容和能力要求专职IT人员每一个成员配备工作电脑;对制作团队的资料服务器进行维护和功能限定;对团队中的局域网进行维护并进行相应的权限设定;对整个团队中所有的电脑及其他外设进行软硬件维护;资料收集人员对游戏业全面了解的能力;对各个网络游戏制作团队的基本了解;对其他团队处于制作中的游戏的分析能力;对已有游戏的分析能力;1、游戏制作相关人员-----其他1、游戏制作相关人员-----其他一些建议和忠告脚踏实地,切忌好高鹜远………………立项2、典型游戏制作流程游戏大纲的策划游戏的正式制作配音和配乐测试广告和市场开发生产和发售售后服务2、典型游戏制作流程1、立项2、典型游戏制作流程2、游戏大纲的策划2、典型游戏制作流程3、游戏的正式开发2、典型游戏制作流程4、配音、配乐2、典型游戏制作流程5、检测和调试2、典型游戏制作流程6、广告和市场2、典型游戏制作流程7、生产和发售2、典型游戏制作流程8、售后服务
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