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学号:200840420142课外设计论文题目基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计教学院计算机学院专业网络工程班级08级(1)班姓名李清平指导教师严伟2011年6月24日课外设计(论文)1目录摘要.............................................................................................................................................21、引言..................................................................................................................................31.1课程设计的内容...............................................................................................................31.2课程设计的要求...............................................................................................................32、设计平台简介......................................................................................................................32.1VC++...................................................................................................................................33、邮件接收协议......................................................................................................................53.1POP3简介..........................................................................................................................54、设计原理...............................................................................................................................84.1POP3交互模型............................................................................................................85、课程设计步骤......................................................................................................................95.1函数构造............................................................................................................................95.2接收邮件的步骤.............................................................................................................156、测试.......................................................................................................................................196.1测试目的..........................................................................................................................196.2测试环境..........................................................................................................................196.3测试结果..........................................................................................................................196.4结果分析..........................................................................................................................207、出现的问题及解决方法.................................................................................................207.1设计中出现的问题..........................................................................................................207.2解决方法...........................................................................................................................20参考文献........................................................................................................................................21课外设计(论文)2摘要电子邮件可以使人们有效地进行电子化的数据异地交换。Internet以电子邮件服务推动着人类的通信行为不断发展。本文以VC++为开发平台,利用Socket套接字编程,实现了基于POP3协议的邮件接收程序,介绍了POP3协议的原理及电子邮件接收程序的设计与实现方法。随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以VC++为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。关键词课程设计;电子邮件;接收程序;POP3;Socket;VC++课外设计(论文)31、引言随着Internet/Intranet的迅猛发展,电子邮件(E-Mail)已成为因特网上非常流行、非常方便的通信方式。电子邮件技术不断进步,邮件协议也不断发展。目前应用最广泛的电子邮件收件协议是POP3。本文采用微软最新的.NET技术,以VC++为开发平台,利用Socket套接字编程开发了基于POP3协议的邮件接收程序,现对相关原理及具体设计进行讨论。1.1课程设计的内容运用VC++语言设计一个邮件程序实现邮件的接收1.2课程设计的要求(1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。(2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。(3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。(4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。2、设计平台简介2.1VC++(1)背景VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用C++的一个开发平台。VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等课外设计(论文)4等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。VC++作为VisualStudio的一个组件,可以通过安装VisualStudio来获得。VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以把C++看作为一种“工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的“厂商标准”,而“厂商标准”是在遵循“工业标准”的前提下扩展而来的。(2)基本模式VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WINAPI方式,另一种则是MFC方式。VC基于C,C++语言,主要由是MFC组成,是与系统联系非常紧密的编程工具,它兼有高级,和低级语言的双重性,功能强大,灵活,执行效率高,几乎可说VC在Windows平台无所不能。最大缺点是开发效率不高。(3)适用范围【1】1、VC主要是针对Windows系统,适合一些系统级的开发,可以方便实现一些底层的调用。在VC里边嵌入汇编语言很简单。2、VC主要用在驱动程序开发。3、VC执行效率高,当对系统性能要求很高的时候,可用VC开发。4、VC主要适用于游戏开发。5、VC多用于单片机,工业控制等软件开发,如直接对I/O地址操作,就要用C++。6、VC适用开发高效,短小,轻量级的COM组件,DLL。比如WEB上的控件。7、VC可以开发优秀的基于通信的程序。8、VC可以开发高效灵活的文件操作程序。9、VC可以开发灵活高效的数据库操作程序。10、VC是编CAD软件的唯一选择。包括AUTOCAD,UG的二次开发。11、VC在多线程、网络通信、分布应用方面,VC++有不可比拟的优势。课外设计(论文)53、邮件接收协议3.1POP3简介POP3(PostOfficeProtocolVersion3),即邮局办公协议,该协议用于接收邮件的双方(客户机、POP3服务器)进行通信。使用该协议,用户可以脱机阅读信件,而不必把客户机长期连接到网络上,以减少网络费用。POP3协议允许用户以一定的方式从保存邮件的服务器(即POP3服务器)上取走自己的邮件。3.2POP3协议工作原理【2】POP3提供了一种客户机/服务器脱机模型,客户机通过向服务器发送一些命令来完成相应的操作。客户机能够发送的命令与它所处的状态有关。协议中定义了三种状态:即确认状态(AuthorizationState)、处理状态(TransactionState)和更新状态(UpdateState)。在不同的状态下,客户机可以向服务器发送的命令是有区别的,某些命令
本文标题:基于POP3协议的电子邮件接收程序的设计论文
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