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MCS51单片机应用程序实例2007年10月25日工控吧-://多路开关状态指示1.实验任务如图3.1所示,AT89S51单片机的P1.0-P1.3接四个发光二极管L1-L4,P1.4-P1.7接了四个开关K1-K4,编程将开关的状态反映到发光二极管上。(开关闭合,对应的灯亮,开关断开,对应的灯灭)。2.电路原理图图3.13.系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L4端口上;(2.把“单片机系统”区域中的P1.4-P1.7用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1-K4端口上;4.程序设计内容(1.开关状态检测对于开关状态检测,相对单片机来说,是输入关系,我们可轮流检测每个开关状态,根据每个开关的状态让相应的发光二极管指示,可以采用JBP1.X,REL或JNBP1.X,REL指令来完成;也可以一次性检测四路开关状态,然后让其指示,可以采用MOVA,P1指令一次把P1端口的状态全部读入,然后取高4位的状态来指示。(2.输出控制根据开关的状态,由发光二极管L1-L4来指示,我们可以用SETBP1.X和CLRP1.X指令来完成,也可以采用MOVP1,#1111XXXXB方法一次指示。5.程序流程读P1口数据到ACC中ACC内容右移4次ACC内容与F0H相或ACC内容送入P1口6.方法一(汇编源程序)ORG00HSTART:MOVA,P1ANLA,#0F0HRRARRARRARRAXORA,#0F0HMOVP1,ASJMPSTARTEND7.方法一(C语言源程序)#includeunsignedchartemp;voidmain(void){while(1){temp=P14;temp=temp|0xf0;P1=temp;}}8.方法二(汇编源程序)ORG00HSTART:JBP1.4,NEXT1CLRP1.0SJMPNEX1NEXT1:SETBP1.0NEX1:JBP1.5,NEXT2CLRP1.1SJMPNEX2NEXT2:SETBP1.1NEX2:JBP1.6,NEXT3CLRP1.2SJMPNEX3NEXT3:SETBP1.2NEX3:JBP1.7,NEXT4CLRP1.3SJMPNEX4NEXT4:SETBP1.3NEX4:SJMPSTARTEND9.方法二(C语言源程序)#includevoidmain(void){while(1){if(P1_4==0){P1_0=0;}else{P1_0=1;}if(P1_5==0){P1_1=0;}else{P1_1=1;}if(P1_6==0){P1_2=0;}else{P1_2=1;}if(P1_7==0){P1_3=0;}else{P1_3=1;}}}广告灯的左移右移1.实验任务做单一灯的左移右移,硬件电路如图4.1所示,八个发光二极管L1-L8分别接在单片机的P1.0-P1.7接口上,输出“0”时,发光二极管亮,开始时P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0亮,重复循环。2.电路原理图图4.13.系统板上硬件连线把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L8端口上,要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,……,P1.7对应着L8。4.程序设计内容我们可以运用输出端口指令MOVP1,A或MOVP1,#DATA,只要给累加器值或常数值,然后执行上述的指令,即可达到输出控制的动作。每次送出的数据是不同,具体的数据如下表1所示P1.7P1.6P1.5P1.4P1.3P1.2P1.1P1.0说明L8L7L6L5L4L3L2L111111110L1亮11111101L2亮11111011L3亮11110111L4亮11101111L5亮11011111L6亮10111111L7亮01111111L8亮表15.程序框图图4.26.汇编源程序ORG0START:MOVR2,#8MOVA,#0FEHSETBCLOOP:MOVP1,ALCALLDELAYRLCADJNZR2,LOOPMOVR2,#8LOOP1:MOVP1,ALCALLDELAYRRCADJNZR2,LOOP1LJMPSTARTDELAY:MOVR5,#20;D1:MOVR6,#20D2:MOVR7,#248DJNZR7,$DJNZR6,D2DJNZR5,D1RETEND7.C语言源程序#includeunsignedchari;unsignedchartemp;unsignedchara,b;voiddelay(void){unsignedcharm,n,s;for(m=20;m0;m--)for(n=20;n0;n--)for(s=248;s0;s--);}voidmain(void){while(1){temp=0xfe;P1=temp;delay();for(i=1;i8;i++){a=tempb=temp(8-i);P1=a|b;delay();}for(i=1;i8;i++){a=tempi;b=temp(8-i);P1=a|b;delay();}}}一键多功能按键识别技术1.实验任务如图9.1所示,开关SP1接在P3.7/RD管脚上,在AT89S51单片机的P1端口接有四个发光二极管,上电的时候,L1接在P1.0管脚上的发光二极管在闪烁,当每一次按下开关SP1的时候,L2接在P1.1管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L3接在P1.2管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,L4接在P1.3管脚上的发光二极管在闪烁,再按下开关SP1的时候,又轮到L1在闪烁了,如此轮流下去。2.电路原理图图9.13.系统板上硬件连线(1.把“单片机系统”区域中的P3.7/RD端口连接到“独立式键盘”区域中的SP1端口上;(2.把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.4端口用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的“L1-L8”端口上;要求,P1.0连接到L1,P1.1连接到L2,P1.2连接到L3,P1.3连接到L4上。4.程序设计方法(1.设计思想由来在我们生活中,我们很容易通过这个叫张三,那个叫李四,另外一个是王五;那是因为每个人有不同的名子,我们就很快认出,同样,对于要通过一个按键来识别每种不同的功能,我们给每个不同的功能模块用不同的ID号标识,这样,每按下一次按键,ID的值是不相同的,所以单片机就很容易识别不同功能的身份了。(2.设计方法从上面的要求我们可以看出,L1到L4发光二极管在每个时刻的闪烁的时间是受开关SP1来控制,我们给L1到L4闪烁的时段定义出不同的ID号,当L1在闪烁时,ID=0;当L2在闪烁时,ID=1;当L3在闪烁时,ID=2;当L4在闪烁时,ID=3;很显然,只要每次按下开关K1时,分别给出不同的ID号我们就能够完成上面的任务了。下面给出有关程序设计的框图。5.程序框图图9.26.汇编源程序IDEQU30HSP1BITP3.7L1BITP1.0L2BITP1.1L3BITP1.2L4BITP1.3ORG0MOVID,#00HSTART:JBK1,RELLCALLDELAY10MSJBK1,RELINCIDMOVA,IDCJNEA,#04,RELMOVID,#00HREL:JNBK1,$MOVA,IDCJNEA,#00H,IS0CPLL1LCALLDELAYSJMPSTARTIS0:CJNEA,#01H,IS1CPLL2LCALLDELAYSJMPSTARTIS1:CJNEA,#02H,IS2CPLL3LCALLDELAYSJMPSTARTIS2:CJNEA,#03H,IS3CPLL4LCALLDELAYSJMPSTARTIS3:LJMPSTARTDELAY10MS:MOVR6,#20LOOP1:MOVR7,#248DJNZR7,$DJNZR6,LOOP1RETDELAY:MOVR5,#20LOOP2:LCALLDELAY10MSDJNZR5,LOOP2RETEND7.C语言源程序#includeunsignedcharID;voiddelay10ms(void){unsignedchari,j;for(i=20;i0;i--)for(j=248;j0;j--);}voiddelay02s(void){unsignedchari;for(i=20;i0;i--){delay10ms();}}voidmain(void){while(1){if(P3_7==0){delay10ms();if(P3_7==0){ID++;if(ID==4){ID=0;}while(P3_7==0);}}switch(ID){case0:P1_0=~P1_0;delay02s();break;case1:P1_1=~P1_1;delay02s();break;case2:P1_2=~P1_2;delay02s();break;case3:P1_3=~P1_3;delay02s();break;}}}4×4矩阵式键盘识别技术1.实验任务如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0-P1.3作输入线,以P1.4-P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0-F”序号。对应的按键的序号排列如图14.1所示图14.12.硬件电路原理图图14.23.系统板上硬件连线(1.把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1-C4R1-R4端口上;(2.把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0-P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个a-h端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,……,P0.7/AD7对应着h。4.程序设计内容(1.4×4矩阵键盘识别处理(2.每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。5.程序框图图14.36.汇编源程序KEYBUFEQU30HORG00HSTART:MOVKEYBUF,#2WAIT:MOVP3,#0FFHCLRP3.4MOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJZNOKEY1LCALLDELY10MSMOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJZNOKEY1MOVA,P3ANLA,#0FHCJNEA,#0EH,NK1MOVKEYBUF,#0LJMPDK1NK1:CJNEA,#0DH,NK2MOVKEYBUF,#1LJMPDK1NK2:CJNEA,#0BH,NK3MOVKEYBUF,#2LJMPDK1NK3:CJNEA,#07H,NK4MOVKEYBUF,#3LJMPDK1NK4:NOPDK1:MOVA,KEYBUFMOVDPTR,#TABLEMOVCA,@A+DPTRMOVP0,ADK1A:MOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJNZDK1ANOKEY1:MOVP3,#0FFHCLRP3.5MOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJZNOKEY2LCALLDELY10MSMOVA,P3ANLA,#0FHXRLA,#0FHJZNOKEY2MOVA,P3ANLA,#0FHCJNEA,#0EH,NK5MOVKEYBUF,#4LJMPDK2NK5:CJNEA,#0DH
本文标题:51单片机应用程序实例
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