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趣味运动会策划书艺术设计学院一、活动背景:趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,融合了体育文化趣味智力等元素,并增强了观赏性。二、活动宗旨:友谊第一,比赛第二。三、活动主题:奏鸣青春旋律,抒写运动乐章。四、活动目的:1,锻炼大家的团队协作能力,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。2,丰富四大社团成员的课余生活,给每个学生展现自我的机会。3,增加社团之间的交流,促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。五、承办单位:艺术设计学院党校六、活动时间:(一)前期准备时间:2017年3月15日——2017年4月22日(二)比赛时间:2017年4月23日下午2:40——5:40七、活动地点:江西科技学院足球场八、参与对象:艺术设计学院学生会,青志协,学工处,新媒体、党校。九、活动项目及具体规则:(计分方法:每项目前三名按3,2,1计分,最末不得分。总名次按总分计算。)1,背夹气球游戏规则:各队派出4名队员两两一组,同时站于起跑线后,开始哨声响起时,拿起气球吹好绑好。然后共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,回到起点从新开始。胜负判定:在规定距离内,按比赛时间少者名次列前。2,传呼啦圈游戏规则:各队派出12名队员,各队队员手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈。胜负判定:按比赛时间少者名次列前。3,五人六足接力跑游戏规则:五人组成一组,共四组50米乘四接力。赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,同时起跑,以躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。胜负判定:按比赛时间少者名次列前。4,踩气球游戏规则:每队派出五名队员,每人每只脚绑两个气球,在一个固定范围内,不能出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出的哨声,用脚踩破他人脚上绑的气球,直到时间结束。胜负判定:按剩下气球多者名次列前。5,拔河游戏规则:1、两队之间比赛一场定胜负,比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分两轮,第一轮淘汰赛,第二轮决赛。2、淘汰赛:分三AB组,每组2个队,抽签决定比赛组别。在A、B队中决出季军,以赢得比赛时间长短排列名次。3、决赛:在A、B队胜出中决出冠、亚军,胜的为冠军。6,你来比划我来猜每个小组派出4人,两个比划两个猜,在10分钟内答对题目最多的一组获胜。游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。十、活动工作相关安排(一)前期工作安排1.向学校申请活动场地2.安排专人准备相关拍摄,比赛时到各场地拍摄,进行活动照片的整理。3.记录各组织负责人及各部长名字与联系方式,在活动开始之前保管好名单,以便在活动开始的时间和各个部门的负责人联系确认。4.开例会各部门分好工。5.在需要的场地放好宣传图,在比赛场内挂好横幅。6.按照列出的物品单采购好所有物品,在活动开始之前清点清楚,保管好所有物品。7.在活动当天,安排专人联系好当天做评委的学生。8.场地的清场,设置,安排,布置。9.准备好奖状并保存好。10.向各组织负责人发放活动流程表。(二)后期工作安排1.派出五人打扫场地卫生。2.撤下现场横幅与海报。3.负责物品收拾与搬运的部门派出开赛前的搬运人员原物原路返回。4.赛后比赛消息的公布。十一、注意事项1.本次比赛本着娱乐增进友谊为主,竞赛为辅的原则,希望所有同学都能参与。2.所有比赛均已快乐,安全为宗旨,为保证比赛的秩序,请各组织各部门同学遵守比赛纪律,配合工作人员。3.比赛纪律:比赛中应服从裁判,尊重裁判员的判罚。4.参赛运动员必须是四大社团成员。5.裁判必须做到公平,公正,公开。6.比赛前由主持人解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。7.保持比赛场地的卫生。8.参赛队员准时到达比赛场地,不到者作弃权处理。9.工作人员要保护好租借物品,并在运动会结束后迅速归还。十二、活动所需道具气球一大包,绑球绳两捆,布条50条,呼啦圈两个,拔河绳两条,口哨两个,秒表两个,猜题题板50个.
本文标题:艺术设计学院趣味运动会策划书
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