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------------设计原理(09235)设计人物志2016.6.28------------1、荷兰画家,埃舍尔,著作《相对性》,矛盾空间2、宋李诫《营造法式》2、希腊,欧几里得,提出黄金分割的规律,1比0.6183、柏拉图,《蒂迈欧篇》,造物主依据理念的模式用物质来制造世界4、齐梁,谢赫将“经营”作为品评画家“六法”中的第五法5、唐,张彦远,《历代名画记》中指出“至于经营位置,则画之总要”6、宋,张择端,《清明上河图》7、1839年,盖尔,发明了摄影8、1895年,卢米埃兄弟,发明了电影9、1912年,艾伯特·孟塞尔创建的色彩理论,被认为是现有体系中最科学的一种10、1938年,美国,阿历克斯·奥斯本,头脑风暴法创始人11、1957年,成立了国际工业设计协会联合会,ICSID,工业设计的定义产生于1980年12、德国,鲁尔巴赫对智暴法进行改造,提出了6-3-5法13、美国设计师,亨利·德雷夫斯,一生为贝尔电话公司设计出一百多部电话1955年出版了《为人的设计》,《人体测量学:设计中人的因素》14、雷蒙德·罗维,设计了可口可乐玻璃瓶,第一位登上《时代》封面的设计师,美国工业设计重要奠基人之一,是高度商业化的设计师,宣扬现代设计最重要的不是设计的哲学、概念,而是经济效益。15、英国早期传奇式家具设计师,托马斯·奇彭代尔及期作品,是18世纪的代表,16、哈利·厄尔,世界上第一个专职汽车设计师,1927年成立了通用公司的“外形与色彩部”,“有计划废止制”创始人,1953年第一次使用弧形挡风玻璃。17、彼得·贝伦斯,世界上第一个企业形象设计师,德国现代设计重要奠基人之一18、1907年,贝伦斯、凡·德·维尔德、穆特修斯,成立了德国第一个设计组织:德意志制造同盟,目的是在各界推广工业设计的思想,推动工业产品的优质化。肯定机械主义,主张功能主义19、18世纪,法国,狄德罗在《百科全书》中指出:技术是某一目的共同协作的各种工具和规则体系20、20世纪50年代,斯丹纳克·科维尔,开始进行人机工程学手动工具设计的研究21、芬兰设计师,欧拉福·贝克斯托马斯,受科维尔的启发,1960年设计了O形剪刀22、意大利孟菲斯集团的创立者,索特萨斯,把设计作为一种研讨生活的途径23、法国军事工程师,埃尔·朗法,1792年整体规划设计了华盛顿城市24、哥特字体是德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的,1450年古登堡针对这种字体制定了著名的“2-4-2线条”法则的比例关系,一直沿用至今25、CI的概念,最早由美国提出,IBM、西屋电气率先导入CI,这是企业视觉识别系统规划与传播的开始。26、德国物理学家,布劳恩,发明了显示屏27、美国电子艺界公司,1997年推出的《网络创世》是世界上第一个网游,第一个中文网游是《侠客英雄传》,大宇1995年制作了《仙剑奇侠传》28、亨利·福特创办了福特汽车公司,1914年采用世界上第一条流水装配线29、意大利设计的最高奖:金圆规奖30、人本主义心理学兴起于20世纪五六十年代的美国,马斯洛创立,以罗杰斯为代表。31、美国心理学家,诺曼在《情感化设计》中,将设计情感分为:本能层,行为层和反思层。32、萨波设计的台灯,利用杠杆平衡原理,成为技术美的典范33、美国,普洛斯,《设计诸维》,将设计确定为解决产品的三维外观是绝对错误的。34、绿色设计的思想,最早是在20世纪60年代,美国设计理论家,维克多·巴巴纳克的《为真实世界而设计》一书中提出35、认知心理学之父:乌尔里克·奈塞尔,《认知心理学》、《认知与现实》36、1972年7月15日下午,炸毁了雅马萨奇设计的圣路易斯城的社区“普鲁蒂·艾戈”,查尔斯·詹克斯认为它代表了现代主义设计的死亡和后现代主义设计的兴起。------------世博会------------1、1851年,第一届世博会,伦敦,水晶宫,约瑟夫·帕克斯顿,第一座采取重复生产的标准预制单元构件2、1889年,巴黎世博会,标志建筑:埃菲尔铁塔3、1929年,巴塞罗纳世博会,米斯·凡·德·罗设计了德国馆,体现了少就是多的设计思想4、2010年,上海世博会,中国馆,何镜堂------------工艺美术运动------------1、理论指导者:英国,约翰·拉斯金,《建筑的七盏明灯》、《威尼斯之石》2、创始人、实践人物:英国,威廉·莫里斯,与韦伯共同设计了《红屋》,创立了第一家设计事务所------------新艺术运动------------1、标志性建筑:1889年古斯塔夫·埃菲尔设计的埃菲尔铁塔2、核心人物:比利时,凡·德·维尔德,他建立的魏玛工艺与实用美术学校,是包豪斯设计学院的前身。3、青年风格的领袖人物:奥托·埃克曼,查德·里默施密德------------装饰艺术运动------------1、起源于1925年巴黎举行的“国际装饰艺术与现代工业博览会”2、装饰艺术风格典范:美国,洛克菲勒大厦3、威廉·凡·阿伦,克莱斯勒大厦4、威廉·兰柏,帝国大厦------------现代主义建筑运动------------1、有机建筑,美国,费兰克·赖特,流水别墅2、赖特的老师:沙利文,美国建筑师,《从艺术观点看待高层市政建筑》提出“形式依随功能”3、机器美学,法国,勒·柯布西耶,著作《走向建筑》,朗香教堂,名言“房子是供人住的机器”4、少就是多,密斯·凡·德·罗,巴塞罗那世博会德国馆,西格拉姆大厦,IBM大厦5、埃罗·沙里宁,环球航空公司候机楼,肯尼迪机场,为象征主义建筑代表作------------后现代主义------------1、代表人物:美国,文丘里,观点:“少则令人生厌”,栗子山别墅,属于后现代主义装饰性风格的建筑,著作《建筑的复杂性与矛盾性》2、1973年,杰恩·乌特松,悉尼歌剧院,属于后现代主义高度隐喻色彩的设计风格3、解构主义建筑:丹尼尔·利伯斯金,曼彻斯特帝国战争博物馆,柏林的犹太博物馆4、意大利的孟菲斯设计集团,索特萨斯,在米兰组建,代表作是1981年设计的机器人书架5、波普艺术,源于英国,汉密尔顿的作品《什么使今日的家庭如此不同,如此有魅力》引发了波普艺术品的出现,20世纪60年代,英国爱伦·琼斯设计的家具具有典型的波普设计风格------------设计学院------------1、瓦萨里,1563年,在佛罗伦萨成立了西方第一所艺术学院2、包豪斯,是世界上第一所为发展设计教育而建立的学校,成立于1919年创始人:沃尔特·格罗皮乌斯,第一任校长第二任校长:汉斯·迈耶,强调技术和材料的重要性第三任校长:密斯·凡·德·罗3、1953年,德国乌尔姆设计学院创建者:英格·肖尔和奥托·埃舍尔第一校长:马克斯·比尔第二任校长:托马斯·马尔多纳多4、创建于1863年米兰理工大学,承担了培养工程师和建筑师的重任---------------设计原理(09235)名词解释集2016.6.28---------------1、广义上设计的概念:是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。而“设计”,即“design”一词,有其语源学上的历史含义。我们现在所说的设计,一般指的是“现代设计”。现代设计在经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。2、现代汉语中,设计的概念:设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维、创造的动态的过程,其结果最终以某种符号表达出来。设计是一个含义非常广泛的词,使用该词时,应加适当的前置词加以限定,来表达一个完整而准确的意思。如环境设计、服装设计、计算机程序设计等。3、黄金分割,是希腊的欧几里德首次提出,是对比例与平衡的重要性的简单表达,又称黄金律,指事物各部份按一定的数字比例关系,即将整体一分为二,较大部份与较小部分之比等于整体与较大部份之比,其比值为1:0.618。0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。4、典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符码,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。5、头脑风暴法:1938年美国学者阿历克斯•奥斯本首次提出,最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法。是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与者都能够自由表达,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴。6、人性化设计:是科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求。是平等尊重的人文主义,对特殊人群和各个特定社会群体的特殊关怀,全面尊重每一位使用者的人格、生理及心理需求。是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神,引领人类走向更美好的未来。7、绿色设计:起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。绿色设计强调在产品整个生命周期内的环境属性,减少环境污染,减少能源和材料消耗,关注设计对人类和世界的影响。8、人机工程学:1是研究人、机器及其工作环境之间相互作用的学科,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科,2它应用多门学科的知识和成果,主要研究人、机、环境,三者之间的关系,3通过恰当地设计和改进这些关系,使工作关系获得满意的效果,同时保证人的安全,健康和舒适。9、艺术抽象的定义:艺术抽象是一种形象思维过程,它不舍弃感性形象。而是用具象的概括和形象和简化来把握事物的本质,它是对某些形象特征的抽取、提炼和侧重。艺术抽象是一个使意象脱离物象实在性的过程,切断对象与现实的一切关系,使它的外观形象达到高度的自我完满,同时它使形象的构成尽量简化,以便人们在感知和联想中能够直接把握形象的整体,使各种细节与整体形成有机的联系。10、企业形象设计策略:将企业经营理念与企业文化整合为明确而统一的概念,并利用视觉设计的技巧将这些概念视觉化、规范化、系统化,进而通过传播媒介传达给外界,以期使之对企业产生认同感。11、现代广告的概念:是运用系统论、信息论和控制论等学科知识,以市场调查为先导、以整体策略为主体、以创意为中心、以现代科学技术为手段,塑造良好的产品形象和企业形象,指导消费活动,培育新的生活方式与消费方式,促进社会生产良性循环的一种新的文化现象。12、企业识别系统CIS:是一种统一化,规范化,标准化的设计系统,旨在强化企业形象,提高企业知名度,从而为企业获得更好的经济效益和社会效益。在当今激烈的市场竞争中,CIS已成为企业经营管理的一个重要手段,并承担着将企业文化与经营理念传达给广大消费者的重任。13、视觉识别系统VI(visualidentity):将企业理念与价值观通过静态的具体化的视觉传播模式,有组织有计划地传达给社会,树立企业统一性的识别形象。VI以视觉传播为推动,以企业标志、标准字体、标准色彩为核心,展开完整的视觉体系,贯穿于企业存在与行为的各个方面,是企业形象差别化和企业特征的主要表现形式。14、虚拟现实VR:又称实时仿真技术,是根据人的生理与心理的特点,运用图形学和人机交互技术制造一个三维仿真环境,使人在与计算机沟通时能产生立体视觉、听觉和触觉,打破人与机器的对立,为人与计算机的交流找到了一种更好的方式。15、德意志制造同盟:是1907年在穆特修斯、贝伦斯、凡•德•维尔德的发起组织下,联合一群关心现代设计的艺术家、建筑师、设计师、企业家们,成立的德国第一个设计组织。目的是要在各界推广工业设计的思想,推动“工业产品的优质化”16、流线型运动:是美国20世纪30年代流行的一种式样设计运动,外形都以圆滑流畅的流线体为主要形式,形成了以流线型风格为主的工业设计特征。流线型风格是美国消费主义至上的设计产物,它的流行促进了美国经济的发展,在交通工具设计上的运用体现了优美造型和良好功能、艺术与科学的完美结合,具有强烈的现代感、速度感等象征意义,是现代主义设计的杰出代表。17、计划废止制的目的在于以为人方式有计划地迫使
本文标题:设计原理复习资料
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