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第9课吹泡泡准备—设置背景、添加角色Scratch软件提供了一些可以调用电脑自身设备来获得外借信息的模块,例如:借助麦克风等声音采集设备,可以实时采集到吹气的声音,利用这个功能我们就可以获得吹气的动态信息,借助scratch脚本程序,就能设计出用麦克风吹泡泡的模拟画面了!删除猫咪添加背景;泡泡、泡泡棒角色(可以自己画两个也可以使用素材)调节好角色的位置、大小设置好气泡的中心点一、改变角色的坐标值设置当点击“绿旗”移动指定坐标重复执行“Y坐标增加10”可参照72页学着做设想效果1、设定“气泡”角色的起始位置2、实现“泡泡”角色的移动二、侦测外界环境的声音添加脚本“如果响度20(利用侦测和运算脚本)那么重复执行将Y坐标增加10”。添加脚本重复执行,不停的侦测声音。可参照73页学着做设想效果1、侦测到声音响度超过某一个数值时,“泡泡”才移动2、持续不停地侦测声音响度值是否超过90三、使用克隆功能连续吹出泡泡当点击绿旗时移动到指定坐标,然后说“对着麦克风吹气”2秒重复执行“如果响度20那么克隆自己”当作为克隆体启动时重复执行“将Y”坐标增加10。测试效果可参照76页学着做设想效果1、当声音条件满足时,先“克隆”自己2、对克隆体“泡泡”实现移动效果试一试让泡泡飞向四面八方①学会通过改变坐标值移动角色②掌握响度模块的使用方法③掌握克隆功能的使用方法学习收获
本文标题:第9课-吹泡泡
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