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当前位置:首页 > 电子/通信 > 数据通信与网络 > 【高中信息技术选考复习材料】多媒体概念及作品设计过程(22张PPT)
1、多媒体概述及作品设计CompanyLogo2一、多媒体技术的概念媒体:媒体(medium)在计算机领域有两种含义,一是指存储信息的实体,如U盘、光盘和磁盘等;二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。多媒体:多媒体指对多种媒体(如文字、声音、图形和图像等)的有机结合。多媒体技术:多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图像、声音、动画和视频,在多种媒体之间建立起逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。CompanyLogo3二、多媒体技术的特征集成性:一方面是指文字、图像、声音等多种媒体集成的一种应用,另一方面多媒体技术要求计算机采用高新的硬件和软件技术。交互性:指人机交互功能,具体表现为按钮、对话框等。实时性:指多媒体系统对各种媒体的实时处理能力。CompanyLogo4三、多媒体作品设计的过程CompanyLogo5三、多媒体作品设计的过程1.需求分析(1)应用需求分析社会需求①当前社会对此类作品的需求程度如何;②有无同类作品,质量如何。用户情况①作品主要面向哪些用户;②用户计算机水平如何;③作品的使用。
2、场合。作品效益①作品社会效益和经济效益情况;②需要花费多少时间;③需要多少资金投入;④作品提供的信息使用价值如何;⑤作品使用频率如何。CompanyLogo6三、多媒体作品设计的过程1.需求分析(2)创作需求分析主题思想作品主要表达什么知识或解决什么问题。结构类型作品采用哪种结构类型。①演示型;②自主学习型;③模拟实验型;④训练复习型;⑤教学型;⑥游戏型;⑦资料工具型等。不同的类型对应不同风格。设施需求创作作品所需要的设施,包括:①计算机硬件配置;②外设配置;③软件配置;④其他需求;⑤最低运行配置。作品内容含:①作品主要部件组成;②作品主要内容;③各模块相互间链接情况。发布方式作品主要发布方式有:①光盘;②网络服务器;③U盘等。CompanyLogo7三、多媒体作品设计的过程2.规划及设计(1)系统结构设计CompanyLogo8三、多媒体作品设计的过程2.规划及设计(2)作品模块设计(包括对模块进行具体设计)CompanyLogo9三、多媒体作品设计的过程3.脚本编写(1)制订脚本大纲CompanyLogo10三、多媒体作品设计的过程3.脚本编写(2)编写文字脚本文字脚本的主要内容是。
3、按照多媒体作品的演示顺序,描述每一环节的展示内容及呈现方式。文字脚本的表现形式有剧本型、卡片型、表格型等。其中表格型又分为交互型与顺序型,分别用于不同的场合。CompanyLogo11三、多媒体作品设计的过程3.脚本编写(3)编写制作脚本多媒体作品制作脚本是在文字脚本基础上进一步改编而成,包括作品的屏幕设计、链接关系的描述等内容。作品的屏幕设计、链接关系的描述等一般通过填写制作脚本表格来完成。CompanyLogo12三、多媒体作品设计的过程3.脚本编写(4)媒体元素分解媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需将脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记。所涉及的工作有:①将原始素材列成表格;②确定原始素材的获取方式;③制定多媒体素材的处理方案;④指明所用到的设备和工具软件。CompanyLogo13四、课堂练习1.小周使用多媒体课件做练习,他输入答案,系统反馈正确与否。这主要体现了多媒体技术特征的()A.交互性B.集成性C.共享性D.载体依附性CompanyLogo14四、课堂练习2.前期分析多媒体作品的社会效益及经济效益,应该在多媒体作品创作流程的()A.脚本编写阶段B.。
4、规划设计阶段C.需求分析阶段D.修改调试阶段CompanyLogo15四、课堂练习3.小张设计出一份《节约用电》的多媒体作品报告表。该报告表的设计属于多媒体作品制作过程中的()(A)创作需求分析(B)应用需求分析(C)模块设计(D)结构设计主题思想节约用电结构类型演示设施要求多媒体计算机,数码摄像机,数码照相机,网络,扫描仪,光盘,图像、视频、音频处理软件作品内容主模块:用电现状;节约用电的意义;主要途径;措施等发布方式网上发布CompanyLogo16四、课堂练习4.张三想制作一个多媒体作品来宣传首届世界互联网大会,多媒体作品的媒体元素分解表如下:已获取的素材文件有wz.jpg、bj.mp3、jj.doc、hy.swf,则表中的①②③④位置应填入的文件依次为()A.wz.jpg、bj.mp3、jj.doc、hy.swfB.wz.jpg、hy.swf、bj.mp3、jj.docC.bj.mp3、wz.jpg、jj.doc、hy.swfD.bj.mp3、jj.doc、wz.jpg、hy.swf元素类型元素内容获取方法文件声音背景音乐音乐软件中下载①文本世界互联大会简介大会官网②图片举办地。
5、乌镇网上获取③动画乌镇欢迎你Flash创作④CompanyLogo175.小明规划设计一个名为“我的家乡”的多媒体作品,下面是四个系统结构流程,最合适的是()四、课堂练习CompanyLogo18(2016.4)15.小杨使用Flash软件创作“按图索骥”成语故事的多媒体作品。请回答下列问题:(1)作品的部分系统结构流程图如图a所示,将相马经、索骥、成语释义三个模块及主交互界面、片尾都设计成独立场景,各场景之间通过按钮实现跳转。则“主交互界面”场景至少需要_______个按钮。五、真题演练主交互界面片尾相马经索骥成语释义“退出”NYCompanyLogo19(2017.4)7.某动画“起源”场景的制作脚本如表所示。下列说法正确的是A.编写制作脚本前,需先完成媒体元素的分解工作B.本动画所有场景的制作脚本完成后再编写文字脚本C.“起源”场景播放完后,将自动关闭动画放映D.“返回”按钮在“太阳”动画结束时出现五、真题演练场景:起源类别序号:3进入方式:单击“目录”场景的“起源”按钮进入呈现方式:1.“太阳”从舞台右下方移到舞台中上方,再移动到舞台左下方。2.“返回”按钮位于舞台右下角,单击。
6、该按钮,动画返回到“目录”场景。呈现顺序说明:1.一开始出现背景图片、背景音乐。2.3秒后出现“太阳”动画,持续到本场景结束。3.最后出现“返回”按钮。CompanyLogo20(2018.4)15.小王要创作一个关于“古诗欣赏”的多媒体作品。请回答下列问题:(1)在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列不属于需求分析的是_________(单选,填字母:A.该作品要求使用Flash软件制作/B.该作品面向小学生演示播放/C.该作品的主题思想为“赏析经典诗词,弘扬传统文化”/D.根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲)。五、真题演练CompanyLogo21(2018.11)6.下列关于多媒体技术的说法中,正确的是A.多媒体技术中的媒体是指承载信息的载体,如文字、声音、图形和图像等。B.多媒体数据压缩标准中MPEG是静态图像压缩标准,JPEG是动态图像压缩标准。C.某软件能够根据文本内容自动朗读,该功能主要应用了多媒体技术中的语音识别技术。D.智能手机的指纹识别功能主要应用了多媒体技术中的OCR技术。五、真题演练CompanyLogo22(2018.11)15.用Flash软件。
7、创作”荷塘月色”多媒体作品.如图所示。请回答下列问题。(1)在该作品制作过程中,要了解整个作品的组成部分工作流程和主要界面,可查阅其____。(单选,填字母:A.应用需求报告分析/创作需求报告分析/C.系统结构设计报告/D.媒体元素分解表。)五、真题演练。
本文标题:【高中信息技术选考复习材料】多媒体概念及作品设计过程(22张PPT)
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