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一概述1原始时期的意象动画:2+一。动画的原理+起源:+动画的历史很难找到一个真正的起点,我们只能将+一些动画的历史现象介绍给读者,在动画的历史中起源与发展,包括了各种艺术思潮的演变对动画观念的影响,特别是科学技术的发明与进步对动画功能的开发产生了巨大助力。+定义:一般概念来讲,动画(Animate)应该是创造生命力的手段——使得原本没有生命的形象(绘画、剪纸、雕像、玩偶、物质、符号等)获得生命与性格。作为叙事手段,动画片能够让人感动;作为审美功能,动画能够创造动态美学奇迹;作为制作手段,动画的影像构成元素具有无穷的表现力.它的形象可以是绘画的、漫画的、装饰的、抽象的等,既可以是平面的假定空间形象,也可以是立体的真实空间形象。所有这一切必须建立在特别的制作工艺和逐格拍摄以及逐格处理技术的基础之上。动画的抽象定义应是:具有多种可能性的、具有技术和艺术双重性质的手段。普遍意义而言:动画就是动起来的画。+二。动画的分类与艺术形式---形式、叙事、传播媒介、时间、题材+实验动画(--》下页)+思考题:动画的分类(简述:100字左右)3456789实验动画片动画发展的历史,应该说动画的技艺是从“实验动画”开始的,虽然今天的实验动画片更趋向学术探讨的特点,因为这种类型的动画片只在学术研讨会或者是电影节展示,所以,有人称其为艺术性动画片。其实实验动画片包括两个含义:形式上的实验和内涵上的探索。可以说所有的探索与开发都具有试验的性质,其中一个显著的特点是个体化创作。当动画的制作开始进入群众化运作时,动画的主流已脱离了实验的性质而成为一种新型的文化产业模式——商业动画。而那些仍然保持自我风格、形式、技巧以及制作方式的动画艺术家的作品就被称为“实验动画”。这两种不同类型进行互相比较之后的结果,使得实验动画从内涵到形式更倾向本体元素的极限发挥,而商业动画趋向多元文化的相互渗透。事实上短篇实验动画的叙事结构是被简化了的动画片结构和形态,一般来讲是由个人编导、设计、制作、配音。长度一般不超过20分钟,描写的内容是经过动画手法处理过的现实,即对现实的评价、看法以及思考等等。开放式影片结构,非典型人物造型,即具有多重性格的普通人。描述的事件是普通现象的放大观察。实验动画也可称为作者动画,他们在新的美学观的支配之下寻找着符合自己本性的语言,揭示真实人物的心理现实,或者表现一个生活的哲理。表现一些隐藏在生活背后的一些难以表达的真实是实验动画片的创作动机。10早期,很多国家,动画艺术缺乏完善的组织结构和相应的理论、技术支持,动画片仅属于一小部分富有创造精神的先锋画家崇尚个人自由,不屑于遵循什么规章制度,凭借着一股热情来创作的实验作品。实验动画最早诞生在法国,随后实验动画的创作在各国开始流行,并且形成了以前南斯拉夫为代表的萨格勒布派。由于创作者拥有较自由的表现空间,他们全力发展有趣的故事和别具一格的线条,绘画自由挥洒,对世界动画的发展和艺术化产生了深刻的影响。富有哲理性的实验动画作品,超现实的色彩、抽象画的风格、意境深远的画面配以冷漠凌厉的现代电子音乐,各种风格与技巧都让人看了兴味昂然。近年来,这些深具个人特色的作品多次获奥斯卡动画短片奖项。中国在20世纪50年代就开始对实验动画进行探索。1960年,上海美术电影厂拍了一部称作“水墨动画片段”的短片作为实验。同年,第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》诞生了。其中的小动物造型取自大画家齐白石绘画特色,该片一问世便轰动全世界。中国有着悠久历史的绘画、雕塑、建筑、服饰,乃至戏曲、木偶、剪纸、皮影、年画等民族民间艺术,都为各种类型的动画片提供了取之不尽的借鉴材料。11+实验动画艺术的代表人物有:诺曼·曼克拉伦,RyanLarkin,卡洛琳·里弗,弗雷德里克·巴克…。动画不只仅限于日、韩动画或是迪士尼等这样的动画。也不只是一种流行元素、一种设计、一种视觉概念而已。动画也可以用艺术这样的思想来搞,动画艺术可以表现出内容有思想的东西。实验动画的大师,都在用自己最擅长的方式来变现自己对社会的责任,对于战争,对于两性,对于环保,有很多东西可能表现的概念不是能让人一下就看明白,手法很低沉,表达的主题具有深刻的哲思。12+一.中国动画的启蒙时代+皮影(源于西汉,发于陕西唐宋,盛于清代;木偶戏,同。+万氏兄弟---中国电影之父(古蟾、籁鸣、超尘、涤寰)(1922-1945)+1935第一部有声动画片《骆驼献舞》、1941第一部动画长片《铁扇公主》+抗战时期+二.中国动画的中期时代+(1946-1956)发展时期延安电影制片厂、东北(长春)电影制片厂美术片组动画片负责人:持永只仁(方明)《皇帝梦》《瓮中捉鳖》1948,1949负责人:特伟(盛松)1955年《神笔》木偶片,1956年第一部彩色单线平涂动画片《乌鸦为什么是黑的》。迁往上海(1957-1965)繁荣时期上海美术电影制片厂成立4月1日,1958《猪八戒吃西瓜》1960《小蝌蚪找妈妈》1961-63《大闹天宫》、《牧笛》《金色的海螺》《孔雀公主》。(1966-1976)低谷时期+(1977-1989)发展与成熟1979《哪吒闹海》1980《三个和尚》《雪孩子》《金猴降妖》1981《九色鹿》《猴子捞月》1983《天书奇谭》《蝴蝶泉》1985《女娲补天》1986-87《葫芦兄弟》1987《黑猫警长》1988《山水情》…中国学派的特色之含蓄,民族特色、寓教于乐的哲思,在中国美术的营养中吸取创作题材和造型灵感。13141516171819202122232425262728三.中国动画的新时代20世纪90年代私人投资与动画公司的出现。90年代,北京电影学院动画科-2000升级为动画学院,2001年中国传媒大学动画学院,2006年吉林大学动画学院,当时在校生46万人。1999《宝莲灯》2000《马可波罗回香都》21世纪发展的高潮时期2000-2003,193部动画片《蓝猫淘气3000问》台湾与香港动画发展简史2003台湾《梁山伯与祝英台》2006《魔比斯环》1997《小倩》2002《麦兜故事》台湾、香港动画:台湾——游素兰、朱德庸、敖幼祥….香港——老夫子的作者一王家禧(笔名“王泽”)★第二个是指朋弟的《老夫子》(1930年代出版),原名为冯棣《麦兜故事》(2001年)谢立文撰写,麦家碧绘画马荣成的漫画名作《风云》改编的《风云决》小结思考题1、皮影戏在中国动画史中有什么样的地位和作用?(100字左右)2930313233+中国学派:从内容上看,动画大量选取了中国神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故事为其题材,在美术风格与动作表演中,动画充分借鉴了中国数千年传承下来的传统艺术,从工笔重彩、水墨绘画、民间绘画、皮影、剪纸、木偶、玩具以及民间戏曲中找到了可借鉴因素,因而造就了具有中国民族特色的动画佳作。34+《大闹天宫》:配音演员邱岳峰(齐天大圣配音)毕克(东海龙王配音)+富润生(玉皇大帝配音)尚华(太白金星)+摄影段孝萱人物造型张光宇背景设计张正宇作曲吴应炬+《三个和尚》:美术总设计:张仃美术设计:阎善春、陈年喜+动画设计:林文肖、常光希摄影:段孝萱、蒋友毅、金志成+造型设计:韩羽作曲:金复载+上海美术电影制片厂:中国规模最大的美术电影制片1957年4月建厂。+特伟为第一任厂长。历任厂长有严定宪、周克勤、常光希、金国平(现任)。上海美影厂在发展过程中汇集了蜚声动画影坛的编剧、导演、美术设计师、摄影师、作曲家和技术专家,有中国美术电影创始人万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘)、漫画家特伟、美术家靳夕、儿童文学家金近等。35+一、美国动画史+开创阶段(1907-1937)+沃尔特.迪斯尼与迪斯尼动画的繁荣+二、美国动画的发展阶段+(1938-1943)迪斯尼动画长片+(1943-1949)战争时期的短片+(1950-1966)黄金时期+(1967-1988)迪斯尼动荡时期的动画+三、迪斯尼之外的动画流派+华纳、米高梅、梦工厂、UPA、福克斯………+“安尼奖”(AnnualAnnieAwards)由国际动画协会(ASIFA-Hollywood)主办,该奖1972年创办,有着“动画界奥斯卡”之称。36+一、日本动画史概述+格兰披治大奖:是由日本最有名的动画杂志之一《Animage》颁布的奖项。这是日本动画届历史最悠久的读者评选奖.+大藤信郎赏:是颁给在动画电影制作中做出巨大成果的作品和作家.+手冢赏:集英社举办,针对少年故事漫画的新人奖。从1971年前半期开始,每年举行2次。+日本动画界誉为“怪人”的动画家——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。二、日本动画的代表人物和作品+日本动画的分化+日本动漫大师+手冢治虫、宫崎骏、大友克洋、押井守、今敏、藤子不二雄(A)、车田正美、北条司、原哲夫、鸟山明、高桥留美子、池田理代子、新房昭之、岸本齐史、尾田荣一郎……+日本动漫企业+东映动画株式会社、木石制片公司、德间书店、集英社、吉卜力工作室、STUDIO4℃+日本动画的代表作品+日本动漫相关现象:御宅族、同人志、腐女、干物女、BL…...37+手冢治虫1952年24岁。考取了国家医师考试合格,其科幻钜作《阿童木》也开始了连载。+1974年,松本零士的漫画名作【宇宙战舰大和号】被搬上了电视,这是一部跨越15万光年距离拯救地球的科幻史诗.+1982年,另一部划时代的经典作品【超时空要塞】由龙之子动画(注)[1962年由吉田龙夫等人创建,日本最老牌的动画公司之一,2005年因为经营不善倒闭]推出,机体设定河森正治+70年末,【高达】(大河原邦男担任机甲设定)、【999】——第一代御宅族。动漫的影响从他们传递到了下一代的身上。+1958年,日本第一部巨型机器人漫画,横山光辉的《铁人28号》开始连载,63年被搬上了银幕——“科技不分善恶,只有使用科技的人有善恶之分”+铃木敏夫早期于德间书店的《Animage》上担任总编,现在是吉卜力的社长。+德间康快德间书店是德间康快旗下的公司,资助GHIBLI成立。+STUDIO4℃成立于1986年。创立人之一田中荣子之前是担任吉卜力的制作人,另一个创立人森本晃司(参与《AKIRA》)。为S4C这种独特的个人魅力,吸引了不少业界老人新人加入或者合作,其中既有大牌的大友克洋、渡边信一郎、菅野洋子,前田真宏(最终幻想)等。《恶童》《黑客帝国动画版》+初音未来:声音软件-虚拟偶像,2008年8月24日获得星云奖,9月24日又获得动画神户奖.38+英国动画简史+法国动画简史+德国动画简史+一俄罗斯动画简史+捷克动画简史+加拿大动画简史+其他各国动画简史+小结+思考题39+20世纪60~80年代,苏联动画片的影响力可以同美国抗衡。早期的苏联动画政治色彩十分鲜明,60年代以后,创作题材范围的日益扩大,表现手段也得到了更新,象征主义、印象主义、表现主义的动画片的创作色彩纷呈,保持苏联动画片鲜明的绘画性和俄罗斯民族的华丽色彩。+代表作:切哈诺夫斯基的《渔夫和金鱼的故事(1950)阿达曼诺夫的冰雪女王(1957)A·布劳乌斯导演的木偶片《最后一片树叶》(1984);阿里克山大·佩特罗夫根据海明威名作摄制的老人与海》(1997)+捷克动画在官方支持下从1945年开始于布拉格和哥特瓦尔德两地,形成了两个动画片学派,并出现了JiriTrnka和JanSvankmajer等著名的动画艺术大师,动画人工作室成立于1994年,是捷克布拉格一个优秀的动画制作团队。从创立至今,工作室制作了50多个原创动画影片以及大量的广告和各种视频。。代表作:《鼹鼠的故事》捷克的布拉格动画短片制片厂和木偶片厂制作。+波兰动画艺术片不太重视用动画这种形式来说故事,而偏重抽象或美术上的表现。代表作:1983年奥斯卡最佳短片奖的《探戈》40+AardmanAnimations英国,专制黏土动画,代表作为《酷狗宝贝》巴瑞.J.C.普维斯+疯影动画工作室,法国,代表作《为大雨大雨一直下》、《和尚和飞鱼》+比利时1926年,埃尔热
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