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H5与APP结合的竞技游戏媒体渠道平台CONCENTS公司介绍行业分析商业模式产品数据1234投资亮点发展规划团队背景融资计划5678PART01公司介绍CompanyIntroduction公司介绍1.1北京双子互动网络技有限公司,成立于2016年11月。公司当前以手机游戏联运分发为主盈项目,同时开展竞技新媒体平台搭建,同时针对H5产品与H5媒体进行战略布局,目标达成研运渠一体化。有效的控制产品研发时间,与发行走向。团队核心成员均来自于搜狐、腾讯、畅游、360、完美、游戏谷国内等各大知名公司,拥有丰富的游戏研发、运营与推广经验。公司简介公司使命公司愿景企业文化打造H5与APP结合的竞技游戏媒体渠道平台。包含业内与业外竞技游戏新闻传播、玩家交流专区、竞技游戏体验专区。同时结合当前市场形势,组建游戏公会交流论坛,发行独带产品(手游&H5)、精品产品分发,用于媒体网站的产品充实。提高用户粘稠度。公司主要以游戏竞技媒体为主体,其次以全球发行、ip战略为辅,提供大量单优质ip打造行业精品。因为我们还都年轻,而且对互联网游戏也有着很深对认识,对游戏这块也有着相同对梦想,从而就想把这些有着梦想对人聚在一起,同时也是对游戏对一份热爱。从而我们定义了一家欢乐的公司,员工在工作中寻找快乐,用户在游戏中寻找快乐,打造一家独立快乐的竞技媒体与产品发行品牌文化,打造精品,精益求精!产品介绍1.2u2016年-2017年团队成功运作发行《凡神修仙传》,截至到2017年3月总计游戏流水90万元。目前已经成功签署的产品有联运产品《成吉思汗》、《天域苍穹》、《功夫少林》、《热血传世》、《聚义三国》、《蜀山传奇》、《魔灵奇迹》、《神魔世界》、《凡人修仙传》。u截至到5月游戏的总计游戏流水140Wu截至到5月份公司流水20WPART02行业分析IndustryAnalysis手游市场规模分析2.1u2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,中国移动游戏业进入稳步增长阶段,未来手游将往精品化、重度化方向进化发展。同时游戏发行属于游戏内行业最重要的一个环节,决定产品的营收、用户量、等重要数据。数据显示,中国的移动游戏,仅2016年上半年的用户数量就已达到4.05亿,同比增长10.7%,市场实际销售收入也达到了374.8亿元人民币,同比增长79.1%。从上述的数据不难看出,移动游戏正在健康良好的稳步上升,是一片蓝海趋势。手游用户渠道分析2.2u行业分析:目前大部分用户的手游获取渠道来自于应用平台和媒体社区渠道,有针对性质的H5和app游戏媒体平台有着足够大的市场开发空间。PART03商业模式BusinessModel商业模式3.1研发商投资商发行商用户渠道商广告商支付厂商电信运营商投入资本出售游戏代理权市场营销推广游戏分类服务支撑游戏自营平台联运我们将作为手游的发行商与渠道商。实现手游的媒体、运营、渠道一体化。商业模式3.2首发日新增3W成吉思汗凡人修仙传天域苍穹三生三世十里桃花一日出包减少产品坏账渠道整合精品产品独代联合发行200+家H5渠道精品独代PART04产品数据ProductData2017年第一季度产品《凡仙修神传》4.1凡仙修神传在安卓渠道有着良好的表现,在分发非常规渠道三十家以上的渠道数据表现比较优越,12月22日产品上线流水15W。同时该产品在IOS更换名字为《傲视剑仙》获得IOS新产品推荐。Ø2月底上线新产品《传奇Q传》总计上16加渠道首日新增用户1500+,总计月新增用户2W+。u第一季度所有产品总计流水90万u第二季度预期对接渠道200+以上PART05投资亮点InvestmentHighlights5.1投资亮点01020304打造APP与手游H5竞技新媒体平台,整合双平台用户;从产品入手引导用户登录平台,把用户导入平台中,减少用户流失,增加用户粘稠度;增加工会论坛,提倡用户自行组建团队,从而增加用户社交,提高用户交互能力;实现手游媒体、运营、渠道一体化(参考例子:心动的TAPTAP手游媒体)。PART06发展规划DevelopmentPlanning6.12017年发展计划2017第一季度2017第二季度2017第三季度2017第四季度1.公司组建,针对市场做分析;2.开始组建联运分发渠道;3.上线第一款专服分发游戏《凡仙修神传》总计登陆34个渠道,总计流水85万元;4.IOS获得产品推荐。1.继续专注分发,在第二季度中旬准备开始进行买量测试;2.主要分发产品预计在十款以上,其中重度IP的三款,独家发行产品一款;3.IOS发行运作,在IOS发行上引入合作模式联合发行IOS产品,做到产品共赢;4.完成分发集成SDK,预期接入渠道300家。1.针对海外市场进行市场调研、开拓与海外产品测试;2.开始准备H5产品发行,引入H5产品;3.第三季度预期分发产品15-20款产品。与大型研发商发行商进行的稳定合作,争取在第三季度下旬签下一家大型研发或者发行的分发权限;4.搭建H5与APP新媒体平台;5.引入公会用户进入媒体论坛。1.针对第四季度市场情况进行调整,在分发的基础上进行市场采量;2.在有稳定的资金情况下对部分产品进行独带发行,在上线后的一段时间后,对产品进行专服联运,做到产品利益最大化;3.同时根据第三季度上线的重度IP产品进行产品跟进,争取在第一时间拿到产品的分发权;4.使用媒体站对产品进行用户导入,从产品中在把新用户引入媒体站,在对媒体站进行活动与内容的运营从而保证用户的粘稠度。6.2长期规划2017201820192020u目标公司做到在国内的移动游戏品牌影响力达到一线厂商。同时进行与其他产业的深度战略合作。u目标帮助游戏产品的全球布局,进行全球游戏产品的品牌宣传。力求为公司在全球的移动游戏上有一定的影响力。u为公司推广H5自由媒体平台,目标帮助平台达到上千万的用户人数。u力求为公司做到全球影响力最大的移动产业多元化平台。PART07团队背景TeamBackground7.1王智民:创始人股东信息姓名:王智民祖籍:吉林学历:本科专业:软件编程(2010.07-2012.02)公司:完美世界职位:运营主要负责《完美国际》《诛仙》等明星产品的端游运营工作,主要针对产品的二次开发和运营策略的制定,产品月收益万千以上,目前也是完美世界公司的主流产品,也是公司的主要收入产品。(2012.02-2013.09)公司:中青龙图职位:运营经理主要负责《天龙诀》《qq九仙》页游产品运营工作,主要制定运营计划和运营策略,单产品月收益千万,月流水5000万以上。(2013.09-2013.12)公司:热酷职位:项目经理主要负责《lol》手游整体研发与运营工作,该产品上线2年保持月收益万千。(2013.12-2014.06)公司:奇虎360职位:项目经理主要负责360手游射击类与休闲类产品商务对接与产品资源分配、产品整体单运营、产品单整个渠道策略。(2014.06-2015.08)公司:奇酷工场职位:运营总监主要负责公司整体产品的策略与发行走向。(2015.08-至今)公司:盛世互娱职位:coo主要负责整个公司单整体运作与发行策略、对公司进行发展规划与发展方向。个人以及公司规划:计划成为行业优秀的引领者,带领团队开拓新的手游市场具备更远的更精准的行业竞争方案,公司内有更多的优秀ip资源,更够打造出多款s级产品,成为行业标杆,稳固公司的核心竞争力以及市场地位,以创新的发行模式,标准化1年内打造出s级产品5年内做到上市。7.2田密:创始人股东信息姓名:田密祖籍:吉林四平学历:大专专业:软件编程2011年-2013年天津风云网络商务总监2013年-2015年博瑞赛思移动平台市场总监2015年至今北京盛世互娱市场总监成绩:搭建与推广博瑞赛思移动广告平台,覆盖应用,游戏和线下媒体。平台月活跃用户达10万以上;平台月流水峰值达3000万以上。优势:拥有丰富的市场推广经验,针对游戏线上、线下活动,拥有超强的策划能力和把控能力,主流网络媒体资源丰富。个人及公司规划:①2017年目标公司做到在国内的移动游戏品牌影响力达到一线厂商。同时进行与其他产业的深度战略合作。②2018年目标帮助游戏产品的全球布局,进行全球游戏产品的品牌宣传。力求为公司在全球的移动游戏上有一定的影响力。③2019年为公司推广H5自由媒体平台,目标帮助平台达到上千万的用户人数。④2020年力求为公司做到全球影响力最大的移动产业多元化平台。7.3股权构架股份结构王智民:60%田密:40%PART08融资计划FinancingPlans8.1融资计划资金用途u人员成本:7万/月u办公场地费:1万/月u每月报销与杂费:5000/月融资需求退出方式u预期融资金额:100万u出让股份:10%u方式一:计划4年内在国内新三版上市,若发展良好直接进入中国或香港创业版或主版上市流程。u方式二:在公司价值合理及董事会允许的情况下,可被其他公司收购。感谢您的阅读期待与您合作
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