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1猜火柴或者瓶盖这个是酒桌上比较常用的非常简单的一个游戏。游戏规则:酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或者瓶盖。然后从自己的一侧开始。每个人猜一个数字,不能有重复.最后猜对的那个人喝酒。当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。这样一圈下来就有可能因为没有人任何人猜对数字而不用喝酒了。2唱歌的游戏以某君开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:接。。。。。。,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪位接不上可罚酒等。比如某君唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手。”下一位:“,,,手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开。。。”再下一位唱:“开心里格来,开心里格来。。。”这是一个很有意思的游戏,大家不妨一试。3.猜大小用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以下为小。猜错者喝酒。4拇指战令游戏两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。5美女拳游戏两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄家与闲家互换,依次下去。6简单789游戏众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒骰子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。没有老婆最倒霉。7人在江湖漂啊引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。8压指指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!9点将多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。10躲4多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“4”的数字或“4”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒.11两只小蜜蜂两只小蜜蜂是做动作错了就输。两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀12“我爱你”和“不要脸”很简单的游戏就是坐着永远对右边的人说:“我爱你”,永远对左边的:“不要脸”。最好一男一女依次坐着,语速要快,而且是酒上三酣的时候最有效果哦!(13魔术---报纸盛水报纸盛水表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水呢?但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来,从报纸里往玻璃杯里倒水。作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还需要一件辅助道具———一个直径为3~4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众.14超级有意思的摇骰子游戏两个人一人一个碗.将三个或者三个以上的骰子分别放到自己的碗中.然后两个人开始摇自己碗中的骰子.停后,两个人都看自己碗中的骰子的点数,其中一个人找到自己碗里相同的点数的个数,并说出来.然后另一个人也说自己碗中和对方相同的点数的个数,可以说正确的也可以遍个数,然后头一个人再说一个数,如果这个数比两者碗中真实的相同的点数相同或者小就赢,对方喝酒.如果大就对方赢,自己喝酒.举个例子:甲和乙.碗中各3个骰子,同时摇动,停.甲中有2个6就喊2个6.然后乙开了自己碗中的骰子后假设有1个6.他说1个6.这时也就是甲乙双方共3个6.甲接着猜如果说3个或者3个以下也就是2个或者1个6,甲就赢了.如果说3个以上就输了.当然乙方也可以随便说其它的几个6都可以,让甲猜,相加后比真实的总和小或者相等就赢.大就输了.听起来有点复杂但非常有意思.15拍七令多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。16心脏病人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。缺点:对桌子不利17开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。18.007这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。19真心话VS大冒险此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择:一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问题;二,按照赢家的要求,当场做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话”,还是愿意去“大冒险”呢?尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用此法为妙呀。20循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽21幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵22猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。23吸星所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。24官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。25.991用户提供789找个个空杯,放两个骰子。再找一个倒上半杯酒(底酒,公杯)。顺着方向轮流着摇。摇到7点的你可以随意加酒。最多一杯。摇到8的喝一半(有时桌上可能赞上几杯)。摇到9全喝了。如果连摇3次7,那么相当于9,全喝了。如果摇到两个一样的就逆着往回摇。有时摇到一个7非常高兴,可以害人了。加满1杯,接着下一个摇到两个一样的。逆了回来,心一凉。结果摇了个9。自己把酒全喝了。人多时时常半天没机会摇上一把。两个一样点数的几率也挺高的。所以最多不要超过10人玩。总结下:两个骰子排列上有36种可能两个点数一样的:6摇到7点的:6--(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3)摇到8点的:5--(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4)摇到9点的:4--(3,6)(6,3)(4,5)(5,4)转序几率:6/36害人几率:6/36喝一半几率:5/36全喝几率:4/36喝几率:(5+4)/36平安几率:(36-9)/3626猜清酒之贵贱喝光几瓶啤酒,吃下几盘杂七杂八的菜之后,客户点了这个餐桌游戏。服务员端上来三杯清酒,从外表看,一样的杯子,一样的颜色。要求品尝后判断哪杯最贵,哪杯最贱。可以多个人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一个答案。猜对的话,餐馆送一瓶酒,最贱的那种。据说还是挺划算的。当客户说明要品贵贱时,我先想到是,日本这类酒的贵贱是以什么为标准的?肯定不是酒色,它们看起来是一样的。那么是酒精度?酒香?还是什么?但是没人能讲清楚。尝吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能尝出它们哪个最柔,哪个最烈,别的味道,都尝不出来了。这次一共上了两套酒,两个人猜,都没猜对。已经搞清楚的一点是,明显感觉柔的比烈的贵一些。如果一定想要拿到那种赠酒,也简单,六个人各要这一套酒就行了,三杯酒,只有6种组合,每人猜一种,肯定有一人是对的,而这六套酒
本文标题:61个最热门餐桌游戏
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