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当前位置:首页 > 办公文档 > 统计图表 > 苏科版小学信息技术3年级0316初识奇奕画王教学设计
第16课初识“奇奕画王”【教材分析】“奇奕画王”是一款绘画软件,利用其丰富的绘画工具创作出近乎真实的水彩画、素描、油画、水墨画等多种类型的作品。教材共分七个部分,分别介绍了“奇奕画王”的启动、窗口组成、新建“画布”、填充颜色、绘制蝴蝶、“暗房”处理和保存文件。学生通过了解不同的绘画工具,创作出不同风格的作品。【学情分析】本节课的教学对象是三年级的学生,之前已经熟练掌握了“画图”程序的操作方法,有了基本的画图能力,能运用“画图”程序创作图画。在教学中尽可能让学生多探究,直观感受“奇奕画王”的手绘效果,创作出更具有个性和想象力的作品。【教学目标与要求】1.学会启动、保存和退出“奇奕画王”,认识“奇奕画王”的窗口组成。2.学会使用“倒色”“仙女袋”“暗房””功能创作图画。3.通过利用“奇奕画王”程序创作图画,培养创新意识。3.通过保存文件的过程,养成存储信息的良好行为习惯,增强文件保护意识。【教学重点与难点】重点:1.掌握“仙女袋”“暗房”功能的使用方法。2.学会保存、导出绘画作品。难点:恰当地利用“仙女袋”“暗房”等功能创作图画。【教学方法与手段】方法:通过情景创设激发学生的学习动机,教学过程中采用任务驱动、自主探究和小组合作学习相结合的教学方法,重点培养学生对计算机绘画的兴趣和创作热情。手段:教师演示与学生操作相结合。【课时安排】安排1课时。【教学过程】一、导入1.请同学们欣赏绘图作品,说说这些作品有什么特点。2.猜一猜这些作品是由什么绘图程序创作出来的?3.“奇奕画王”程序的功能很强大,集绘画、美化功能于一体,有50多种绘画、效果工具,能够创作出近似真实的水彩画、素描、油画、水墨画等多种类型的作品。4.你们想学习这个程序吗?今天我们就一起来学习“奇奕画王”。5.板书:初识奇奕画王【设计意图】从学生的实际需求出发,调动学生的积极性,去学习解决问题。通过佳作欣赏,吸引注意力的同时激发学生的学习热情,化被动为主动学习。二、新授1.启动“奇奕画王”(1)这是“奇奕画王”程序的图标,你们能在计算机中找到它,并启动“奇奕画王”程序吗?(2)学生自主探索,汇报。(3)师生共同总结启动程序的两种不同方法。2.认识“奇奕画王”窗口(1)我们之前还学了什么绘图程序?现在我们对比“画图“程序和“奇奕画王”程序的窗口,找出这它们的相同之处和不同之处。学生熟悉窗口,探究汇报。(2)连连看小游戏用奇奕画王打开“连连看”文件,将“奇奕画王”的窗口名称和窗口连起来,看谁连得又快又准!(3)我们知道了“奇奕画王”窗口组成,那么每个组成部分有什么作用呢?(4)学生自学书本、操作练习。(5)师生总结。菜单条:与“画图”程序中的“菜单栏”功能相似。通过菜单条可以对作品进行各种操作。例如新建、保存、输入、输出等,还可以进行单元区各功能的菜单化操作。单元区:包含绘画、“暗房”、图库三大单元。工具条:“画图”程序中的固定的“工具箱”不同的是,在单元区选择不同的单元,会弹出相应的工具条。例如选择绘画单元里的“画笔”工具选项,工具条里就会出现各种画笔工具。参数面板:选择不同的工具,参数面板中会弹出相应的参数。图层管理:将作品进行所见即所得的分层管理,在操作当前图层时,不会影响到其他图层。记录管理:可全部或分段录制绘制过程,并能反复播放,方便教学演示,也能保存下来与朋友分享。录音/播放:可以使用麦克风随时记录语音,也可以随时播放。画板区:好比我们的画纸,可以在上面画出精美的图画。【设计意图】通过与“画图”程序窗口相对比,运用知识迁移的方法,引导学生了解“奇奕画王”程序窗口的组成。利用“连连看”小游戏,通过将窗口图标与窗口名称相连,在巩固新知的同时,调动了学生的积极性,寓教于乐。同时在教学过程中强调学生利用教材自学,培养学生利用教材解决问题的习惯。3.新建“画布”(1)画板区就是我们的绘图区域,如何新建一个新的“画布”,并调节它的大小呢?(2)学生尝试练习。(3)学有余力的同学,尝试选择不同的格线和底色,观察效果。(4)师生共同总结新建“画布”、设置“画布”大小、底色等属性的方法。4.填充颜色(1)刚刚老师巡视时发现,有些同学为“画布”设置了底色。当我们新建“画布”后,想要给“画布”换一种颜色,该如何操作呢?(2)小组讨论,回答问题。(3)其实我们除了重新新建“画布”,我们还可以通过给“画布”重新上色达到这个效果,有同学会吗?(4)操作演示:单击“绘画单元”→单击“倒色”工具→单击“全部倒色”选项→单击“前景色”面板→选择颜色→单击“确定”按钮。(5)学生操作。(6)师生总结:当我们不知道某一单元或工具的名称时,只要鼠标器指向该图标所在的区域,就会显示对应的名称。【设计意图】教师引导学生自主学习和小组讨论,引发竞争机制,激发学生的学习热情。5.“仙女袋”(1)听说“奇奕画王”还会变魔法呢?不信你看!(2)大屏展示出许多美丽多彩的蝴蝶。(3)讲解“仙女袋”使用方法:单击“翻页”按钮→单击“仙女袋”工具→单击“多张仙女袋”选项→单击“蝴蝶”缩略图→多次单击画板区(4)学生练习操作,鼓励学生尝试多种不同的图案。(5)作品交流展示。(6)师生总结:“仙女袋”不仅能够画出静态的图,还能画出动态十足的动植物等。【设计意图】将“仙女袋”比作“魔法”,更能够调动积极性,在教学过程中老师只提示学生“仙女袋”功能的存在,至于怎么使用,有多少种效果?引导学生积极探索。6.“暗房”处理(1)还记得刚刚老师给大家展示的各种风格的作品吗?有些作品就使用了“暗房”处理功能。(2)介绍特色动能:利用“奇奕画王”的“暗房”功能够对图像进行色彩调节、锐化模糊、阴影处理,使作品锦上添花,也可以对图像进行风格化处理,改变图像的绘画风格。(3)讲解“暗房”功能的操作方法。(4)学生操作练习,展示作品。(5)对比展示过度使用特效的作品和合理使用特效的作品,师生共点评。(6)小结:“奇奕画王”中的“暗房”有多种功能,我们要根据自己的实际需求选择相应的特效,若盲目叠加,则画蛇添足。【设计意图】学会如何使用“暗房”,对与学生来说并不是难点,关键是如何引导学生合理利用特效,保持画面的美感。7.作品保存(1)作品画完后,我们要养成保存的习惯。“奇奕画王”的默认保存为“FLY”格式,想要保存其他图片格式,可以通过“另存图片…”实现。(2)学生保存自己的作品。(3)师生总结:“奇奕画王”中的文件保存方式和“画图”程序的异同。三、总结拓展1.本节课我们初步了解“奇奕画王”,你有什么收获吗?2.介绍“画时”网站:“画时”是中小学美术交流平台。该网站为我们提供了大量优秀的数字书画,还有海量的微视频、学件便于我们深入钻研。我们也可以将自己的作品上传到网站上,跟全国各地的同学交流学习。【设计意图】梳理本课学习内容,强化认知结构。通过拓展“画时”网站,激发学生的学习热情,将课堂学习延展到课外。【教案设计:王雅文(南京市五老村小学)】
本文标题:苏科版小学信息技术3年级0316初识奇奕画王教学设计
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