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第一课Photoshop基础Photoshop简介Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。Photoshop有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。视觉创意必学基础软件。Photoshop与我们游戏原画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美。本节讲述了游戏原画的基本概念和意义以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质和需要掌握的原画绘制软件PhotoshopCS的使用技能,通过对PhotoshopCS基础应用知识的学习,概括地讲解了PhotoshopCS基本流程和软件的应用。AdobePhotoshopCS是一个强大的平面制作软件,学习AdobePhotoshopCS的基础知识,这也将有助于游戏制作人员学习后面的内容,因为3D和2D是紧密相关的。在3D游戏制作中,2D绘画软件要紧密地配合3D软件来体现震撼效果,尤其在要学习的纹理设计内容中,大家将会认识到AdobePhotoshopCS这个2D软件的特殊地位生活中见到的图片大都是位图,如照片、书籍、户外广告等。可以这么说,通过扫描、数码相机拍摄的图片都可以通过Photoshop来编辑处理,游戏制作中的一些原画设计也是用它来加工上色的Photoshop与我们Photoshop安装Photoshop工作界面介绍工作界面是学习Photoshop的基础,打开软件后最先接触到的就是它。熟悉和掌握Photoshop的工作界面的内容,有助于初学者日后得心应手地驾驭PhotoshopPhotoshop工作界面介绍菜单栏:菜单栏实际是一种树型结构,为软件的大多数功能提供功能入口。点击以后,即可显示出菜单项。选项栏:调节各种属性的参数工具栏:就是在一个软件程序中,综合各种工具,让用户方便使用的一个区域面板:可从窗口调出来Photoshop工作界面介绍—选项栏当启动工具箱中的任意一个工具后,都会在Photoshop的接口中出现它的属性栏Photoshop工作界面介绍—工具箱1.选择工具箱中的默认工具2.选择工具箱中的隐藏工具3.工具栏中主要工具的使用方法Photoshop工作界面介绍—浮动面板Photoshop浮动面板是处理图像中一个不可或缺的部分。当打开Photoshop软件时,Photoshop接口为大家提供了多个控制面板组各浮动面板的快捷键:按“F6”键选择颜色面板,按“F7”键选择图层面板,按“F8”键选择信息面板,按“F9”键选择动作面板Photoshop工作界面介绍—状态区当打开一张图像后,Photoshop的接口中就会出现该图像的状态区在状态区的最左边是当前图像缩放显示的百分数。状态区的最右边是工具箱中所选工具操作的详细解释。在状态区的中间部分是图像的文件信息,单击黑色三角图示,弹出的文件会显示出7种信息Photoshop调试(Ctrl+K)新建文档(Ctrl+N)新建文档:菜单栏——新建——设置文档图层(F7)新建图层(Shift+Ctrl+Alt+N)图层的移动(Ctrl+[或])图层的复制(Ctrl+J)图层的删除(Delete)图层的不透明度(数字)图层的填充(Shift+数字)混合模式(上下箭头)锁定透明区域(/)图层:(图层面板)每个可以进行单独的编辑和操作单击【图层】浮动面板右上角的黑色三角形按钮将弹出其下拉菜单画笔(B)画笔面板(F5)基本形态的笔刷前三(鼠标右键)画笔大小(方括号)画笔旋转画笔硬度画笔间距画笔基本调整流量和不透明度(浓淡)新增动态画笔颜色设置前景色(Alt+Delete)后景色(Ctrl+Delete)(x)拾色器单击前景色或背景色控制框将弹出【拾色器】对话框,可以在此选取颜色。单击切换标志或按“X”键可以互换前景色和背景色。单击初始化图示,可以使前景色和背景色恢复到初始状态,即前景色为黑色,背景色为使用吸管工具设置颜色吸管工具可以在图像或【颜色】面板中吸取颜色,并可在【信息】面板中观察像素点的色彩信息图像的移动【移动工具】可以将同一图层中的所有图像或者选定区域中的图像移动到指定位置选区(M或者L或者W)封闭的游动虚线区域俗称蚂蚁线。线内是选择区域,线外是受保护区域无法编辑。自由变换(Ctrl+T)在图像中选择图像区域,选择【编辑】菜单下的【自由变换】或【变换】命令,可以对图像的选区进行各种各样的变换蒙版白色是显示黑色是遮住制作图层蒙版可以使图层中图像的某些部分被处理成透明或半透明的效果,而且可以恢复已经处理过的图像,这是Photoshop一种独特的处理图像的方式常用工具快捷键抓手工具(空格键)放大缩小(Z滚轮)放大(Ctrl+加号)缩小(Ctrl+减号)橡皮(E)总结AdobePhotoshopCS2是一个强大的平面制作软件,学习AdobePhotoshopCS2的基础知识,这也将有助于游戏制作人员学习后面的内容,因为3D和2D是紧密相关的。在3D游戏制作中,2D绘画软件要紧密地配合3D软件来体现震撼效果,尤其在要学习的纹理设计内容中,大家将会认识到AdobePhotoshopCS2这个2D软件的特殊地位PhotoshopCS2不仅可以制作精美的游戏原画和游戏海报,而且在制作游戏3D人物、场景等贴图上也是必需的制作软件。如何学习好这款功能强大的软件PhotoshopCS2,还需要制作者能够细心的钻研,再根据制作者不断的练习,在实践中才能发现这款平面制作软件的强大功能线条线条不是结构以外的东西,而是物体内在结构的表现。线条应当简练明确,依据线条不同的变化,不仅可以表达结构,还能表现不同质地感和重量感,比如粗糙、光滑,厚实、柔软,弹性等。
本文标题:美术基础第01课PS基础【潭州漫画插画设计】
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