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网络编程UDP协议马剑威第128讲课程大纲1、UDP协议概述2、UDP服务器与客户端程序1、UDP协议概述•UDP是UserDatagramProtocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。主要使用以下的两个类:•·DatagramPacket:此类表示数据报包。•·DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字2、UDP服务器与客户端程序•服务器端:•Stringinfo=“….”•//将信息封装成数据报•byte[]bytes=info.getBytes();•DatagramPacketdp=newDatagramPacket(bytes,0,bytes•.length(),InetAddress.getByName(localhost),5000);//客户端在5000端口监听•DatagramSocketserver=newDatagramSocket(3000);//服务器的端口•server.send(dp);//发送数据报•server.close();3、UDP服务器与客户端程序•客户端:•byteb[]=newbyte[1024];//接收内容•DatagramPacketdp=newDatagramPacket(b,b.length);//接收内容•DatagramSocketclient=newDatagramSocket(5000);//客户端在5000端口等待•client.receive(dp);//接收内容•System.out.println(newString(dp.getData(),0,dp.getLength()));•client.close();3、UDP服务器与客户端程序•客户端:•byteb[]=newbyte[1024];//接收内容•DatagramPacketdp=newDatagramPacket(b,b.length);//接收内容•DatagramSocketclient=newDatagramSocket(5000);//客户端在5000端口等待•client.receive(dp);//接收内容•System.out.println(newString(dp.getData(),0,dp.getLength()));•client.close();谢谢Thanks
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