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游戏简介:篇章概述“尊重历史,高于历史!”。游戏依据史实事件的顺序,通过玩家的招兵买马,训练士兵、谋略征战、攻城掠地等系列活动,击败对手、实现“一统”天下的伟业。游戏中12个章节单独成篇,每个章节有三种难度,你所面临的对手是仿真智能水平的“人”,而不是虚弱的电脑,即使是玩同一关上百遍,也将有不同的电脑策略方式。刘邦篇第一章逐鹿中原秦末乱世,英雄辈出,那是当然之势。此时,刘邦兵少将寡,四处招兵买马,开垦开发,笼络人心在反秦义军中渐露锋芒,是一股不可小视的势力。与此同时项羽与50万秦军主力鹿大战如火如荼,无暇顾及刘邦之流的壮大。刘邦此时趁机以奇兵夺取咸阳,秦将无奈投诚招降。第二章暗渡陈仓项羽违约版权面夺天下,独霸中原之地,号令名义军,驻兵把守各重镇。汉王刘邦却身处西蜀,壮志未酬,在张良、韩信两贤臣辅助下,励精图治、厉兵秣马,志在灭顶统天下,他先后攻击10余座城池,打通了出兵中原之路,巧夺三秦,掩护十万汉军主力蜀进军中原。第三章楚汉争霸天上尚未统一,谁愿成为大输家?刘、项双方令人欲霸天下,矛盾日益恶化,战事接连不断。此时的刘邦加率数十成汉军征战大江南北的显赫战绩,使持强凛弱的项羽为之震撼,遂纠集余部与之抗衡民,力保江山不失。刘邦并非无能鼠辈,岂能放弃自己的一席之地?略施小计,率军占领楚京城。第四章四面楚歌狂傲不可一世的项羽企图卷土重来。发展打败间邦重新夺取天下,刘邦及时调整兵力、整洁军纪扩张势力,并联合其它反项羽义军首领,进行着最后的也是最艰苦的战斗。。。。。。项羽篇第五章灭秦先锋公元前208年9月,陈胜、吴广、项梁相继去世,楚怀王许诺:谁先攻下咸阳谁为关中王。项羽经历大小数十战役已占领秦城多数城市,正积极准备进军秦首都咸阳,同时刘邦也率1万人突袭咸阳。到底谁先攻下咸阳呢?第六章力挽狂潮汉王计邦辖领西蜀,明修栈道,暗渡陈仓,雄才大略已露端儿,他率军已占领大量城池,楚国岌岌可危,此时项羽兵多将广,人才济济,派得力干将驻守阼重镇,积极准备消灭汉军,夺回城池。第七章楚汉争雄试问天下,谁主沉浮?自刘邦率汉军主力出蜀以来,征战大江南北,战绩显赫,直接威胁着项羽的霸王地位,于是项羽联合其它义军首领共同与之抗衡,与汉军主力进行大决战,夺回失陷的城池,重痕霸主形象。第八章志在四方倒秦之势风驰电掣,反汉势力日益高涨,项羽再次审视其利弊,发誓彻底消灭刘邦,瓦解其他义军势力面统一天下,完成历史赋于的“使命”。。。。。。。自由模式第九章到第十二章为玩家自任君主的战争策略模式。此设计难度极大,以消灭秦、汉、楚三军用各路诸侯军队为己任,逐渐统一中国,建立自己的帝国伟业。本章挑战性极大,富于创新,充分体现策略游戏的魅力。操作细则1.游戏开始,玩家有两项选择::”START”或”LOAD”.若选择“START”,按下“START”键后,游戏进入到选关片头页;若选择“LOAD”,则提取玩者的保存进度。2.游戏进入片头页,将有12章供玩者选择。每章开始都有动静画结合制作的故事引子,并赋予本章任务说明(游戏以统一全国完成任务为过关),然后游戏正式开始。3.在策略模式中,玩家可在军事、人事、外交、治理、建议等项目中自由选择调用。例如:建议(将有谋士出谋划策),赏赐(对平民及将领)。4.在策略模式中,用箭头指向我方城市(红色),按A键即可对该城市进行操作,也可按B键放弃。当我方各城市指挥完毕,选择“情报”项中的休息,结束本次回合。5.在策略模式中,双方各有8至10支军队(总共20支以内),运用移动、攻击、计谋、情报、逃跑等5项策略,以全部消灭敌人,或敌人投降,逃跑为本次战争结束,而每次攻击或防守博士兵人数的增减与士兵训练度、将将领忠诚度等在关,双方军队将用实际的骑兵,步兵数表示。6.在战争模式中,用箭头指向我方军队(红色)按A键即可对该军队进行控制,确信操作完毕,选择“结束”即进入“敌人策略”而结束本次回合。指令介绍策略模式军事:移动运送战争征兵训练配制人事:录用赏赐斩首施舍外交:结盟舅降毁约内政:开发治水商业买米麦米情报:城市君主人口金钱粮食军队将领训练度开发度谋士民忠度建议:助言情报休息功能:存入调入结束一、军事军事是策略类游戏的精髓所在,更是玩家普遍关心的内容。无论你把国家治理和如何好,外交活动运用得如何高明,终归要在战场上见真章,军事内容主要包括征兵、训练、移动、运送、战争等六项工作。征兵:在获得足够黄金后,征兵可暂时补充我方的兵力。凡是征兵的部队其训练会大幅度下降,因此在“战争”前必须对该部队进行训练,而训练士兵又行损耗其黄金量,玩家征兵须量力而为。应统筹安排征兵数额。训练:军队训练的高低对战争胜负起着关键是影响军队作战力和军队移动能力的因素,既然训练如此重要,玩家务必加强军队的训练来提高军队的作战能力。移动:既可移动将领至本国任一城市,又可移动粮草或军资到该城市。通常情况是派得力干将驻守边陲,配置足够的粮草或军资,加强边防的作战能力,因边陲重镇城中无将,对方趁机入侵可轻而易举得之。运送:指派将领运送粮草或军资到某一城市,一旦运送完毕,该将领返回输送国。配制:我方一定兵额内,将领之间可任意配置的兵力。既要保持兵力相对平衡,又要有的放夭。战争:“养兵千日,用兵一时。“妥拥有足够的兵力和军资遗迹很高的训练度,你可向邻国相邻的城市发动战争,在”战争“前,先查询我方粮草或军资量及其军队训练度,再拟定如何派遣部队。游戏中的战争场景十分广阔,玩家尽情施展各种战术,击败对方(详见战场指令)。二、人事秦末乱世,人才辈出,作为统治才应具备管理国家能力的知人善用的领导素质,并妥善处理好人际关系,任用有识之士处理日常事务,共同研讨外交政策以及战略对策,扩展本国的疆土,建立万世基业。录用:揽括优秀人才,录用优秀将领。对国家是绝对有利的,应尽量挖掘其它国家所拥有的忠诚度偏低,但智力超群的武将,智力超群的武将对于游戏的各种场面均有利,由此不难明了人才录用的重要性。赏赐:提高我方将领的忠诚度,以免被敌国拉拢而录用。斩首:主要针对战俘而言,一般不宜采用,人才难提,斩首可惜,不如录用。施舍:赏赐粮草或黄金,提高老百姓的忠诚度,以免造反叛国。三、外交“外交“运用如何,可体现君主的决策能力和军事才能。纷争乱世,存亡一线,争霸双方既可结盟友好而相互支援,不战而屈敌屈敌之兵;也可毁约结仇而相互厢杀,来相鱼死网破。”外交“指令包括结盟、舅降、毁约三个命令。结盟:结盟是外交最常用的手段之一,在国力较弱时,应设法与相邻国家的城市结盟,这样才能放手发展经济与军事,壮大国力。在进攻邻国时,先主动和其它邻国结盟,以免受他国的攻击。劝降:劝降是外交惯用的手段之一,仅用犀利的语言威逼利诱邻国城市将领投降,使之成为本国的领土。劝降能否成功实际是两国的综合国力的较量。至于综合国力的参数,则从黄金、粮草、军队等诸方面考虑。毁约:此项指令不宜随意采用,保持“结盟“态为佳。四、内政经济是城市和国家发展的基础,没有雄厚的经济基础,政治和军事的强大便是无源之水,所以治理是第一要素。治理指令包括开发、治水、商业、粮食这四个命令,玩家应加强农业的开垦和商业的发展,并适时实行奖惩制度,这样既可提高农业粮食产量,增加税收收入,又可提高将帅和平民忠诚度以及士兵的训练度,两者兼备,以达事半功倍之功效。五、情报观看本国或他国国情,包括粮食、黄金、军队、将领的数量以及训练、开发度和忠诚度,做到心中有数。六、建议古人日:良药苦口利于病,忠言逆耳利于行,豁达开明之君勇于正视贤士主官的建议,共同研讨外交政策以及战略对策,致力于本国的经济、军事政治的发展,拓展本国的疆土,建立帝国基业大厦。战争指令移动:移动休息撤退攻击:突击弓箭普通计谋:火攻水淹烧粮落石情报:将领军队军粮训练度资金移动:移动会消耗军队的机动力,在不同的地形上所消耗的机动力也不同,平原上消耗的机动力最少,军队可移动得最远,,树林次之,而山地和河流没有足够的机动则寸步难行,撤退是结束本次战争。攻击:攻击有突击、弓箭、普通攻击三种方式。其中突击要求较高的机动力、弓箭则消耗军队的黄金。计谋:计谋有火攻、水淹、烧粮、落石四种方式。巧妙运用这种计谋可迅速击溃敌军,达到“事半功倍“的效果,但同时受到多方面的影响,使用火攻、水淹和落石时,只能地能力较强的将领才可砂较多的机动力或黄金;保用烧粮则消耗敌军的军粮。情报:在作战过程中,随时查看我方的粮食、黄金、军队、将领和训练度,有针对性进攻敌方,一旦情势不妙就“三十六计走为上“吧!
本文标题:游戏攻略:楚汉争霸说明书
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