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人工智能及哲学思考郭东伟吉林大学目录范畴与定义相关学科历史与发展哲学思考什么是人工智能(ARTIFICIALINTELLIGENCE,AI)AI是普遍的研究领域和人类智能活动的所有范畴都潜在相关人vs.理性人:经验科学,涉及许多假设和实验证实理性:数学和工程相结合。一个系统如果能够在它所知的范围内“正确行事”,它就是理性的。3像人一样思考的系统像人一样行动的系统理性地思考的系统理性地行动的系统4像人一样行动:图灵测试图灵预测,2000年之前计算机有30%的概率蒙骗一个普通人达5分钟。然而,AI研究者相信研究智能的根本原则远比复制样本更重要。Source:lecturenotesbyDr.HweeTouNg,Singapore5图灵测试对计算机的要求自然语言处理知识表示自动推理机器学习更加全面的图灵测试计算机视觉机器人技术像人一样思考:认知模型方法确定人是怎样思考的通过内省通过心理测试(blackbox)通过计算机程序来表达关于思维的结论比较计算机输入/输出以及timingbehavior和人类行为,例子:GeneralProblemSolverbyNewell&Simon。认知科学:把AI的计算机模型和心理学的实验相结合,试图创立一种精确且可检验的人类思维工作方式理论。6理性地思考:“思维法则”方法“正确思考”是不能辩驳的推理过程(Aristotle)三段论:前提正确结论正确描述世界上一切事物及其彼此之间关系的精确的命题符号(19世纪)求解任何用逻辑符号描述的可解问题的程序(1965)逻辑的方法的两个障碍:难以获得非形式化的知识并得到逻辑符号表示所需的形式化表达,尤其当知识不可靠时。“原则上”可以解决一个问题与实际解决问题这两者之间存在巨大的差异:如果推理步骤不合适,会耗尽计算机的资源。7理性地行动:理性智能体方法智能体是某种能够行动的东西,区别于简单“程序”自主控制的操作感知环境持续能力适应变化有能力承担其它智能体的目标通过自己的行动获得最佳结果做出正确的推论是理性智能体的部分功能,但不是理性的全部内容。图灵测试中需要的所有技能都是为了做出理性行为8定义其定义随着人们对人工智能的理解而演变从内容上来说,AI是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。从外延上来说,人工智能就是要实现所有目前还无法不借助人类智慧才能实现的任务的集合。人工智能是计算机等科学的终极目标10人工智能相关学科哲学(since公元前428年)数学(since约800)经济学与社会学(since1776)神经科学(since1861)生物进化论(since1858)心理学(since1879)计算机工程(since1940)控制论(since1948)语言学(since1957)哲学意识中,哪些部分是理性的,可以形式化的形式化规则能用来抽取合理的结论吗?Aristotle的三段论:在初始前提的条件下机械地推导出结论。用机械装置进行推理RamonLull,LeonardodaVinci,WilhelmSchickard精神的意识是如何从物质的大脑产生出来?Descartes给出了第一个关于意识和物质之间的区别及由此引起的问题的清晰讨论:二元论vs.唯物主义11二元论VS.唯物主义二元论意识的一部分是超脱于自然之外的,不受物理定律影响。动物不拥有这种二元属性,可以被当作机器看待。唯物主义大脑依照物理定律运转而构成意识自由意志是对出现在选择过程中的可能选择的感受方式12数学哲学家们标志出了AI的大部分思想,但实现成为一门规范科学的飞跃就要求在三个基础领域完成一定程度的数学形式化:逻辑、计算和概率。什么是抽取合理结论的形式化规则?Boole逻辑(接近命题逻辑)Frege扩展了Boole逻辑,使其包含对象和关系,创建了一阶逻辑(当今最基本的知识表示系统)代表作“Begriffschrift”(概念符号),1879Tarski引入一种参考理论,可以表示如何将逻辑对象和现实世界的对象联系起来。13数学(2):逻辑和计算的极限Euclid的计算最大公约数的算法是第一个不可忽视的算法把一般的数学推理形式化为逻辑演绎的努力(始于19世纪晚期)Hilbert著名的“23个问题”的最后一个问题是:是否存在一个算法可以判定任何涉及自然数的逻辑命题的真实性。14逻辑和计算的极限(2)Turning试图精确地刻画哪些函数是能够被计算的但,计算或有效过程的概念是无法给出形式化定义的。如果解决一个问题需要的时间随实例的规模成指数级增长,该问题称为不可操作的。NP-完全理论为认识不可操作问题提供一种方法任何NP-完全问题类可归约而成的问题类很可能是不可操作的15逻辑和计算的极限(3)Godel证明了确实存在真实的局限(不完备性定理,1931)在任何表达能力足以描述自然数的语言中,在不能通过任何算法建立它们的真值意义下,存在不可判定的真值语句。Turing给出了可计算模型下的局限(停机定理)NP问题描述了实际计算能力下的局限数学(3):概率概率起源于对赌博问题可能结果的描述,成为所有需要定量的科学的无价之宝,帮助对付不确定的测量和不完备的理论。(Cardano,16世纪)Bayes提出了根据新证据更新概率的法则(18世纪)Bayes分析形成了大多数AI系统中不确定推理的现代方法的基础人类思考和应用并不完全按照精确逻辑进行不需要一定找到最优解,准最优解即可17经济学我们如何决策以获得最大效益?AdamSmith是第一个把经济学当作科学来看待,认为经济是个人代理之间的协调过程,这些代理追求自己的经济利益的最大化。对于“偏好的结果”(效用)的数学处理,由Walras完成形式化。决策理论把概率和效用结合起来,为在不确定条件下进行决策提供了形式化和完整的框架。(适用于“宏观”经济)追求效益的、理性的行为,是智能在社会化环境下的表现18经济学(2)“微观”经济与博奕论在他人不合作情况下如何获得最大效益?Nash表明,理性个体可以在非合作情况下达成一致当行动的收益不是立即体现的,而是一些按顺序采用的行动的结果时,如何制定理性的决策?属于运筹学问题的形式化马尔可夫决策过程基于满意度的模型制定“足够好”的决策,而不是艰苦计算得到最优化决策,能更好地描述人类行为。(Simon,1947)19神经科学:大脑是如何处理信息的?神经元构成大脑的组成大脑的组成端脑(大脑的主要部分)由约140亿~1000亿个神经元构成,超过10的14次方个神经突触。据估计脑细胞每天要死亡约10万个(越不用脑,脑细胞死亡越多)。大脑虽只占人体体重的2%,但耗氧量达全身耗氧量的25%,血流量占心脏输出血量的15%,一天内流经脑的血液为2000升。脑消耗的能量若用电功率表示大约相当于25瓦。大脑功能的实现,是通过大量神经元组成的复杂神经网络完成的,但具体机理尚有待研究。进化论:从进化的角度看智能的形成智能物种的独特性进化路线是否一定导致智能物种的出现智能物种的进化路线进化论vs创造论从生物进化到文明进化知识基因心理学:人类和动物是如何思考的?研究方法:内省vs.心理测量行为主义者只研究对动物的感知和它所引发的行动的度量,排斥精神的结构,包括知识、信念、目标和推理步骤。认知心理学把大脑当作信息处理装置。基于知识的智能体的三个步骤:把刺激翻译成内部表示表示经过认知过程处理→新的表示表示被翻译回到行动计算机模型的发展导致认知科学的创建普遍的观点:“认知理论就应该像计算机程序”24计算机工程:如何制造能用的计算机?AI需要智能和人工制品,即计算机。AI对主流计算机科学的影响分时技术交互式翻译器使用窗口和鼠标的个人计算机面向对象的编程…25控制论:人工制品怎样才能在自己控制下运转现代控制论和AI的共同点:设计出能随时间变化使目标函数最大化的系统。控制论的主要工具是微积分和线性代数其主要研究对象是用固定的连续变量集描述的(线性)系统AI的部分起因是寻求摆脱控制论的数学方法局限性的途径不同的工具:逻辑推理和计算不同的问题:语言、视觉、规划…26语言学:语言和思维是怎样联系起来的?成熟的思维是通过语言完成的现代语言学的诞生:Chomsky理论形式化,可以编程实现。知识表示的许多早期工作和语言紧密联系2728总结哲学:标出了AI的大部分重要思想数学:使AI成为一门规范科学经济学与社会学:决策理论神经科学:网络,并行处理…生物进化论:进化路线心理学:认知理论计算机工程:AI的“载体”控制论:反馈的思想语言学:知识表示、语法人工智能发展历程孕育诞生发展高潮与低谷孕育期(1943-1955)McCulloch&Pitts提出人工神经元模型基础生理学知识和脑神经元的功能对命题逻辑的形式化分析Turing的计算理论Turing第一个清晰地描绘出AI的完整图景在“ComputingMachineryandIntelligence”中提出了图灵测试、机器学习、遗传算法和增量学习。30诞生:DARTMOUTHCOLLEGE,1956Dartmouthworkshop,1956夏天与会者的背景:自动机、神经网络和智能研究Impact:在随后的20年中,AI被与会者和他们在MIT、CMU、Stanford及IBM的学生和同事所统治。31LOOK,MA,NOHAND!(1952-69)GPS可能是第一个实现了“像人一样思考”方法的程序Samuel‘scheckersprogram,通过学习达到了业余高手的级别,反驳了认为计算机只能做人让它做的事的观念。(通过“强化学习”)McCarthy“ProgramswithCommonSense”描述了一个假设程序,AdviceTaker。它可被看作是第一个完整的AI系统,不同于其它的系统,它包含了世界的一般知识。SRI的Shakey机器人项目,第一次演示了逻辑推理和物理行为的完整集成。32早期成就机器定理证明一阶谓词逻辑几何定理证明(吴文俊)求解微积分积木世界动作规划游戏AI人工智能程序设计语言乐观思潮第一代AI研究者们曾作出了如下预言:1958年,H.A.Simon,AllenNewell:“十年之内,数字计算机将成为国际象棋世界冠军。”“十年之内,数字计算机将发现并证明一个重要的数学定理。”1965年,H.A.Simon:“二十年内,机器将能完成人能做到的一切工作。”1967年,MarvinMinsky:“一代之内……创造‘人工智能’的问题将获得实质上的解决。”1970年,MarvinMinsky:“在三到八年的时间里我们将得到一台具有人类平均智能的机器。”步入低谷早期的程序很少包含或不包含关于它们的主题信息AI试图解决的许多问题不可操作计算复杂性和指数爆炸计算机的运算能力常识和推理莫拉维克悖论证明定理和解决几何问题对计算机而言相对容易,而一些看似简单的任务,如人脸识别或穿过屋子,实现起来却极端困难。用于产生智能行为的基本结构有着一些基本的限制逻辑框架感知器3536基于知识的系统:力量的钥匙?专家系统是一种程序,能够依据一组从专门知识中推演出的逻辑规则在某一特定领域回答或解决问题。专家系统的能力来自于它们存储的专业知识PamelaMcCorduck:“智能可能需要建立在对分门别类的大量知识的多种处理方法之上。”“70年代的教训是智能行为与知识处理关系非常密切。有时还需要在特定任务领域非常细致的知识。”知识库系统和知识工程成为了80年代AI研究的主要方向。专家系统的繁荣期(1980-1987)主要应
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