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北风网项目实战培训讲师:57Code(北风网版权所有)ActionScript3.0语言基础(十)处理位图1.11.1内容概要处理位图示例:旋转月球动画1.11.2位图的基础知识位图图形也称为光栅图形,由排列为矩形网格形式的小方块(像素)组成。位图图像用图像的宽度和高度来定义,以像素为量度单位,每个像素包含的位数表示像素包含的颜色数。在使用RGB颜色模型的位图图像中,像素由三个字节组成:红、绿和蓝。每个字节包含一个0至255之间的值。将字节与像素合并时,它们可以产生与艺术混合绘画颜色相似的颜色。1.11.2位图的基础知识位图图像的品质由图像分辨率和颜色深度位值共同确定。分辨率与图像中包含的像素数有关。像素数越大,分辨率越高,图像也就越精确。颜色深度与像素可包含的信息量有关。例如,颜色深度值为每像素16位的图像无法显示颜色深度为48位的图像所具有颜色数。因此,48位图像与16位图像相比,其阴影具有更高的平滑度。1.11.2位图的基础知识位图图像可分为几种常见的文件格式。这些格式使用不同类型的压缩算法减小文件大小,并基于图像的最终用途优化图像品质。AdobeFlashPlayer和AdobeAIR支持的位图图像格式有BMP、GIF、JPG、PNG和TIFF1.11.3常见任务显示位图处理像素复制位图数据:◦创建与位图完全相同的副本◦从一个位图的一个颜色通道中向另一个位图的一个颜色通道中复制数据◦将显示对象屏幕快照复制到位图中滚动位图1.11.4示例:旋转月球动画布置图片添加逻辑代码课程学习地址:Flash经典小游戏开发实战:欢迎访问我们的官方网站
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