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数学乐园教学设计第一篇范文:《数学乐园》教学设计人教版一年级数学上册《数学乐园》教学设计教学内容:人教版一年级数学上册教科书82-83页。学情分析:学生刚刚进小学没多久,还没怎么适应在教室大面积做有趣的实践活动游戏教学,上课时好动,注意力不集中,纪律倾听能力差。教学目标:1、通过有趣的实践活动,加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内数的加减法,充分感受数学与生活的的密切联系。2、通过走数字迷宫,经历多种途径探索和解决问题,从中感受同一问题答案的多样性。3、做“小小邮递员”游戏,主要使学生经历根据答案选择算式的逆过程,享受与人合作的乐趣。4、通过投球游戏,初步渗透统计思想,感受事件发生的可能性和不确定性。重点难点:复习所学知识,让学生在玩的过程中巩固知识,培养学生学习数学的兴趣,体会生活中处处有数学。教具学具:3个一样小的纸箱,算式卡片;20个小皮球,2个竹筐;幻灯片。教学过程:一、走数字迷宫(课前把学生的书桌摆到教室四周,中间留出一大块空地,老师用粉笔在地板上照书上的迷宫画好,写上数字。黑板上有画一个。)1.谈话激趣。师:同学们,认识他们吗?(幻灯片出示1~9九个卡通数字,让学生读出它们。)数字宝宝今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。师:有没有兴趣?生:有!师:数字宝宝说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。敢不敢迎接挑战?生:敢!2.观察迷宫,明确规则。师:数学宝宝摆了一个什么样的迷宫呢?生:有1到9个数字,有一个进口两个出口。师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道?学生发言(按照从1到9的顺序)。师:谁指给大家看看。(指名一个学生上讲台指出路线图给同学看。)师:对,我们只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫见到数字娃娃。如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园了。你们愿意被困吗?3.独立闯迷宫,展示成果。(让一些学生有秩序地到教室中间的迷宫亲自走一走,其他同学仔细看,看谁能走与前面的同学不同的线路。)(等踩得地板上的数字不清晰了就停止。)师:现在谁有不同方法路线走出迷宫?把它划在自己的课本上。看看自己最多能找出几条路。(学生在自己课本上用笔划出路线,教师观察学生操作情况。)师:走出迷宫的同学请举手。到这里来指给大家看看吧。学生到黑板上划一划,说一说。师:谁和他不一样?来。(学生划出不同路线图。)4.表扬同学们勤思考,闯出迷宫。师:小朋友找到了很多条路,都能顺利走出迷宫。有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序。数字宝宝要带大家去数字乐园了,大家出发吧。二、说组成,获门票师:请大家闭上眼睛,一起从1数到9……到了。(幻灯片出示“数学乐园”画面)进数学乐园还要有门票的。怎么办呢?老师早就给大家准备好了,在这里呢。(教师出示准备好的一沓类似门票的空白卡片。)只要说对一个关于数字的组成,就可以得到门票。有信心吗?生:有!师:屏幕上出现哪两个数字,就说一个关于它们的组成。比如7,1。生:7和1组成8。师:还能怎么说?生:8可以分成1和7。师:行。(幻灯片随机出现一组组的两个数字6.2、5.3、....,学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。)(游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。)三、验门票,进乐园1.写算式。学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。学生用水彩笔在空白卡片上写一个算式,不写得数。2.同桌互换。把写有算式的卡片和同桌互换。3.验门票,进乐园。(老师在教室中间摆一张桌子,放上3个纸箱,每个纸箱的两面写着同一个数字,1号纸箱写“3”字,2号纸箱写“7”字,3号纸箱写“9”字。)学生按小组,挨个读出门票上的算式,说得数,投入写有对应数字的票箱,其余学生做裁判。计算正确投递正确的学生进入“数学乐园”。四、排排坐,选队员。1.教师发指令,选拔学生。要求:每次比赛规定只要10个男同学和10个女同学,怎么办呢?还是考考大家,通过考验以后才能参加比赛。师:请同学们坐整齐了,听到口令作出反应,又快又对的就能参加比赛。准备好了吗?(每次10个同学坐在10条学生凳上,老师发令前让他们报数记住自己的顺序。)师:①请从前往后第3位同学起立。②请前面3位同学站起来。③请从前往后第6位同学站起来。(谁做出正确反应,就被选中来到讲台边集中排队。)2.学生尝试发指令,继续选拔出其余比赛人员和记录员。教师继续发口令,选出一定人数后,指名学生发口令。教师注意观察人数,挑选十名男同学,十名女同学,分为男队和女队。再挑选男、女同学各一名,作记录。3.说明比赛规则,准备投球比赛。队员和记录员各就位,其余学生做裁判和啦啦队,说明比赛规则:共有20个球,男队和女队各自向自己组的一个筐子里投皮球,投中一个,记录员在黑板上对应位置用写“正”字的方法记录好。五、投球比赛1.两队开始投球比赛,其余学生做裁判和啦啦队,记录员作好记录。2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,说说比赛结果,说说你知道了什么。(师引导,比如:张玲风比康明鑫多投进4个球。)拓展延伸:回家和爸爸妈妈一起玩用筷子玩夹玻璃球游戏,看谁在规定的时间里夹得多。六、总结:今天,大家在“数学乐园”里玩的开心不?在我们玩的游戏中运用了前面所学的10以内数的认识和加减法的知识。以后我们学会更多的知识,老师再带大家到“数学乐园”里玩好吗?第二篇范文:《数学乐园》教学设计《数学乐园》教学设计◆您现在正在阅读的《数学乐园》教学设计文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!《数学乐园》教学设计一、设计思想学生的经验和活动是他们学习数学的基础。在本块内容之前,学生已经对10以内数的顺序、组成、序数和基数有了比较清楚的认识。本节课的目的是:精心设计学生的数学活动,努力改善学生的学习方式,较好地体现数学学习是经验、活动、思考、再创造的特点。二、教材分析1、《数学课程标准》对本内容的要求:(1)让学生在经历观察、操作、实验、思考等实践活动中,在合作与交流的过程中,获得良好的情感体验。(2)获得一些初步的数学实践活动经验,能够运用所学的知识和方法解决简单问题。(3)感受数学在日常生活中的作用。使学生增进运用数学解决简单实际问题的信心,同时意识到自己在集体中的作用。2、本课时是一个数学实践活动,目的是通过教师精心设计的一系列活动,改善学生的学习方式,让学生在玩中复习、巩固10以内数的顺序、组成、序数和基数。3、本课时内容与610的认识和加减法这一块内容紧密联系,但又有区别。本课时的数学乐园,是对610的认识和加减法这一块内容的综合运用,让学生能够把所学的知识能够和实践相结合,学会用数学。三、学情分析本课时的活动,是在学生基本掌握10以内数的顺序、序数和基数、组成,10以内的加减法计算,之后再来进行的,可以说在知识点上,基本没有什么难点。本课时的难点、重点在于:如何培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力。学生在经历运用所学数学知识解决简单实际问题的过程中,如何培养学生的数学意识。要解决以上问题,教师只有对各种活动严密地组织,让学生乐与参加、喜欢思考。四、教学目标1.在数学乐园的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心;3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。五、教学重点、难点1、培养学生运用所学知识解决简单实际问题的能力。2、学生在经历运用所学数学知识解决简单实际问题的过程中,如何培养学生的数学意识及合作精神。六、教学策略与手段在本课时的教学中,采取游戏的形式贯穿始终,而且每一个游戏都是用故事的形式连接,让学生在课中,犹如置身与童话王国之中。七、课前准备教具准备:多媒体课件、信箱、纸框。学具准备:空白卡片、彩色笔、乒乓球。教学环境布置:把教室中的桌子全都搬到教室外面,让教室里有更多的空间让学生活动。教学过程:教学过程:一、闯迷宫1.激趣。师:同学们,认识他们吗?(CAI播放1~9九个数字娃娃的小动画)数字娃娃今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。有没有兴趣?生:有!!!师:数字娃娃说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。敢不敢接受挑战?生:敢!!!2.观察迷宫,明确规则。师:数学娃娃摆了一个什么样的迷宫呢?生:有1到9个数字,有两个出口。师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道?学生发言(按照从1到9的顺序)。师:指给大家看看吧。(一个学生上台划出路线图,展示给学生。)师:对。只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫见到数字娃娃。如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园了。3.独立闯迷宫,展示成果。师:谁有不同方法路线走出迷宫?把它划在自己的课本上。看看自己最多能找出几条路。(学生在自己课本上用笔划出路线,教师观察学生操作情况。)◆您现在正在阅读的《数学乐园》教学设计文章内容由收集!本站将为您提供更多的精品教学资源!《数学乐园》教学设计师:走出迷宫的同学请举手。到这里来指给大家看看吧。(学生到黑板上划一划,说一说。)师:谁和他不一样?来。(学生划出不同路线图。)4.肯定方法的多样,闯出迷宫。师:大家找到了这么多条路,都能顺利走出迷宫。但有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序。数字娃娃要带大家去数字乐园了。走吧。二、说组成,得门票师:请大家闭上眼睛,一起从1数到9到了。(CAI出示数学乐园画面)进数学乐园还要有门票的。怎么办呢?哈哈,原来早就给大家准备好了,在这里呢。(教师出示准备好的一沓类似门票的空白卡片。)只要说对一个关于数字的组成,就可以得到门票。有信心吗?生:有!!!师:屏幕上出现哪两个数字,就说一个关于它们的组成。比如2,6。生:2和6组成8。师:还能怎么说?生:6可以分成2和4。师:都可以。小学教学设计网师:我们来开火车。哪列火车顺利到站,他们小组就可以拿到门票。小火车,生(齐接儿歌):开起来,一开开到我这来。(CAI随机出现一组组的两个数字)学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。(游戏顺利完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。)三、验门票,进乐园1.写算式。学生用水彩笔在空白卡片上写一个算式,不写得数。2.同桌互换。把写有算式的卡片和同桌互换。3.验门票,进乐园。学生按小组,挨个读出门票上的算式,说得数,投入写有对应数字的票箱,其余学生做裁判。计算正确投递正确的学生进入数学乐园。四、排排坐,选队员1.教师发指令,选拔学生。师:同学们经过这么多考验,终于顺利来到数学乐园了。等不及要参加游戏比赛了吧?可是,比赛规定只要十个男同学,十个女同学。怎么办呢?还是考考大家,通过考验了才能参加比赛。师:请同学们坐整齐了,听到口令作出反应,又快又对的就能参加比赛。准备好了吗?竖着数,请从前往后第3位同学起立。(这位学生做出正确反应,被选中来到讲台上。)2.学生尝试发指令,继续选拔出其余比赛人员和记录员。教师继续发口令,选择一定人数后,请学生发口令。教师注意观察人数,挑选十名男同学,十名女同学,分为男队和女队。再挑选男、女同学各一名,作记录。3.说明比赛规则,准备投球比赛。队员和记录员各就位,其余学生做裁判和啦啦队,说明比赛规则:共有20个球,男队和女队轮流向一个篮子里投球,投中一个,记录员在黑板上对应位置画一个圆圈。五、投球比赛1.两队开始投球比赛,其余学生做裁判和啦啦队,记录员作好记录。2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,说说比赛结果,说说你知道了什么。第三篇范文:数学乐园教学设计《数学乐园》教学案例林口实验学校小学部曲知音教学内容:数学乐园。教科书82、83页。教学目标:培养学生综合运用数学知识解决简单实际问题的能力。同时,通过活动培养学生的合作交流意识,使学生养成良好的学习习惯。教学内容:数学乐园。教学准备:球、多媒体、数字卡片、信封。教学设计:一、创设情境,导入新课师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你们一块去“数字乐园”做游戏,你们想不想参加?生:想。(师板书课题:数学乐园)二、讲授新课活动一:走迷宫游戏1、复习0~10各数的认识师:数学数学,可
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