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盗梦空间的d大学生观后感2022年度五篇《盗梦空间》的故事绝对没有之前传言的那么晦涩难懂。虽然该剧结构相当复杂,但从观众体验的角度来看,这部电影的表面故事还是典型的好莱坞电影。《盗梦空间》因为精致的故事结构和近乎完美的电影元素,有着多种解读的可能。下面,我想和大家分享一些关于D大学生对《盗梦空间》印象的五篇文章,供大家参考。盗梦空间的d大学生观后感大全(1)电影总会给观者不一样的享受,有些如高山流水,沁其心脾;有些如肌肤之亲,愉悦其感官;有些如战鼓隆隆,刺激雄性荷尔蒙……当然,用这些来总结《盗梦空间》所谓的享受就显得有失偏颇了,《盗梦空间》有的不光是失重大战的新奇,感情的缠绵悱恻,追逐场面的刺激,对真实与梦境探讨中所表现出来的哲学性,更重要的是有严谨的逻辑,而这不是普通的智慧能够构建出的。我还记得电影在媒体试映之后就有无数影评人站出来猜测他能够获几尊奥斯卡小金人,到此刻看来大家的盛赞真不是偏爱诺兰,而是电影的确表现出了一部伟大电影所应具备的智慧。从载体上,城市翻转堪称科幻片想象力的精华,旋转大战能够算作动作电影中独辟蹊径的典范,有几处插科打诨的镜头把幽默处理的恰到好处,剪辑师把打斗的运动镜头和汽车坠落的慢镜头穿插的自然流畅,配乐仍然用一如既往的高亢节奏渲染着时光的紧迫,所有这些技术层面的精彩看点溶于一体,无处不透露着诺兰对商业元素的恰当拿捏,完全是把观者的情绪玩弄于股掌之中。然而诺兰绝不屑于纯商业的电影,看演员就能够明白,莱昂纳多的表演日臻完善,所表现出的内心的挣扎丝丝入扣;玛丽昂的演技毋庸置疑,电影里她的表演可谓层次最丰富,不一样的状态都表现得淋漓尽致;艾伦的表演空间不大,虽然还是本色表演,让人时不时想起朱诺,但是演技派的范已经无法掩盖了;渡边谦的表演不是很喜欢,但是想想说英语的成龙和说粤语的成龙表现得差异,这点也能够理解了。当然,伟大电影的真正智慧还是表此刻拥有深邃的灵魂,在我看来,莱昂纳多不算是电影的主角,真正的核心是玛丽昂歌迪亚,因为在她身上所表现出来的才是导演想要阐述的一个颇富哲学意味的命题:什么是真实。玛丽昂是杯具的,她在梦中以为是真实,而在真实中以为是梦境,但是她又始终在寻找真实,在梦里和在现实的两次自杀都是寻觅的过程,我们也许要惋惜她最终在现实世界的死,但是如同电影结尾那个陀螺一样,谁会明白这是真实还是梦境?在观众看来,莱昂纳多是清醒的,但是如同《禁闭岛》里所描述的,他也不能决定是自我抑或是别人有精神问题,在《盗梦空间》里,我们也不能决定他是否生活在现实中。所以但愿他今年得个小金人吧。所以,电影里的梦和现实只是两个相对的空间,寻找才是真正现实存在的。哲学是玄之又玄的,缥缈的抓不到,反而是微不足道的载体,更容易吸引我们的大脑,对于电影的思考最终还是归结到逻辑上来,电影环环相扣的梦境关系才是真正使其有无限的吸引力的东西,以至于当电影的最后陀螺旋转时,我还听到旁边有人在小声说“倒了!倒了!”。看完电影之后,我突然发现网上居然有各种各样的解读,读过之后又觉得都有不合逻辑的地方,当然我自我的解释也不是很圆满,但是随便写写,以资娱乐吧。整个电影太复杂了,只捡几个问题。第一,为什么第二层梦会失重?当然是因为第一层梦在自由落体,但是艾伦说过:梦里的物理定律是能够自我控制的。那为什么还要飘着呢?因为防御者阻止了阿瑟引爆炸药,第一次穿越的时机被错过了(当然也因为第三层梦里的任务还没有完成,这是阿瑟想不到的,但是导演要想到),如果阿瑟恢复重力,防御者出现会很麻烦,而且搬运那些同伙也费力,所以倒不如打包了直接飘走。第二,为什么要同时穿越?这中间有个原则是本层的穿越目的是为了唤醒下一层的梦,而不是回到上层,如此说来,在第三层用爆破穿越,使第四层的人醒来,那么如果没有第二层的穿越,醒来也会被炸死,直接进入潜意识层。而第二层用电梯穿越,如果第一层没有穿越,人从第三层回来的瞬间也会被电梯砸死,直接进入潜意识层,所以用同瞬间的穿越,使窃贼们直接从第四层回到第一层,等待现实的镇静剂过劲,然后一齐苏醒。当然那里面还有个问题,就是现实层和第一层梦里,药剂师都用了镇静剂,所以才出现这样的问题。第三,为什么要电击富二代?那里涉及到一个问题就是潜意识层是一个独立的空间,能够从任何一层梦境进入,在这一层死去,能够回到任何一层存在的梦境,也能够直接回到现实,渡边谦和富二代是从第三层梦进入的,而莱昂纳多最后一次进入就应是从第一层,这个问题等等再解释。在潜意识层毁灭的时候,富二代和艾伦跳楼不是为了穿越(理由同上),而是自杀,回到一个存在心跳的梦境,于是回到了第三层,如果这时候不电击富二代,他很可能会回到第二层(第一层和现实到不了,因为用过镇静剂)。第四,渡边谦死在那一层?当然每一层都死掉了,我觉得他最终死在第三层,因为最后的镜头的老态说明他存在的层次比较深,时光很慢,同上一个问题说到的,他能够从第三层进入,此时潜意识层被视为第四层,而莱昂纳多能够从第一层进入,此时潜意识曾被视为第二层。第五,梦与梦之间的时光关系是12倍吗?如此算来,现实中飞机飞十个小时,第一层梦是5天,第二层梦是两个月,第三层梦是两年,第四层梦是24年,24年足以老到结尾那个程度吗?恐怕不行,况且渡边谦不是全部的10小时都在第四层梦里,所以那就应是一个几何级数的增长,如此算来,渡边谦不知过了几百年的艰苦生活了。第六,为什么最终的莱昂纳多会比渡边谦年轻?这是最核心的问题,理解了,也便理解了整个电影,当然我的解释也不尽圆满,只带给一种可能也好。首先,在潜意识层崩塌的时候,莱昂纳多为什么没有离开?他的理由是寻找渡边谦,我觉得是托辞,下方会解释,其实渡边谦很容易被找到,我觉得他是在履行自我的诺言,留下和玛丽昂能够共度一段时光,到什么时候?到他能够战胜自我的潜意识,能够让幻觉顺其自然地消失。其次,渡边谦容易找到吗?当然容易,能够看到,每个人,每次到潜意识层都会先出此刻海滩,所以渡边谦就在海滩建立了自我的国度,这当然是莱昂纳多了然于心的。再次,既然容易找到,为什么不立刻回去呢?因为渡边谦在所有梦境都死掉了,只能直接回到现实世界,而现实世界用过镇静剂,所以只能等药效过去,这便是在第四层梦里时光流逝,渡边谦老去的原因。然后,为什么莱昂纳多还年轻着?他当然不会在一个梦里等待那么久,他能够回到第一层的梦里计算时光,然后再回到潜意识层里,带渡边谦回现实。如此说来,具体的过程就应是这样的,莱昂纳多留下战胜了自我,然后先找到渡边谦,在他的梦里种下陀螺的潜意识,以便再次出现的时候说服渡边谦一齐自杀,这是从电影结束时的台词推理的,如果你觉得渡边谦口中的梦可能是之前的现实的话,那仔细回忆一下,莱昂纳多只是在发现镇静剂的恐怖时在渡边谦的面前用过一次陀螺,这恐怕不足以让渡边谦构成那么强烈的潜意识。这个时候莱昂纳多自杀回到第一层梦,当然时光允许的话也能够回第二层或第三层,但是回到第三层的瞬间,医院爆炸了,死掉,回到潜意识层;回到第二层的瞬间,电梯在气流的作用下碰撞,死掉,回到潜意识层,如此算来,只有第一层能够去的。但是这时,第一层梦境里的莱昂纳多已经和汽车一齐在水底了,阿瑟以前试图搬动莱昂纳多,但是没成功,所以他醒来的时候必须努力的挣扎了一番,成功与否不得而知,但是挣扎解释了他为什么最终出此刻渡边谦面前的时候脸上有瘀伤,而且神情恍惚,另一个结果是他计算了时光镇静剂失效的时光,然后死掉,回到潜意识层,用陀螺激发了渡边谦的潜意识,虽然此时的他已然有如神游。最终,渡边谦开枪杀死莱昂纳多,然后自杀,两人一同回到现实世界,和大家一齐睁开眼睛。电影的结局,那个晃动的陀螺牵动了不少人的心,我以最大的善意来理解,陀螺就应是停下来了。但是也能够带给另一种合乎逻辑的解释:莱昂纳多被妻子的死困扰,即便梦中也不敢正视子女的面孔,他用了这整个故事在自我的大脑里植入意识,在妻子和孩子的困扰中得到解脱,最终得以在梦中回家。当然,诺兰肯定会给一个圆满的解释的,因为如此商业级别的电影,不拍续集恐怕电影公司是不一样意思的。盗梦空间的d大学生观后感大全(2)电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了很多现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给了技术支持。为了展开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,这样既避免了现实生活中的伤害,又能在对方最薄弱的时候获取对自我最有利的信息。所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的潜意识而获取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用在现实社会对于很多商业战争也是十分有利的。在电影中,柯布是造梦者,他有很多的造梦理论,听上去是很复杂难懂的,但其实原理很简单,就是在人的潜意识里,只有自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核心,所以人在自我的梦中永远是主角。利用人的潜意识进行活动的技术在很多电影中都有应用,电影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。电影《危机解密》也是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内继续存活。高端的现代科技为很多电影带给了技术支持,而本片也是在原有的技术构想下构成的。电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和巧妙的配乐效果赢得了世界观众的青睐和关注。本片无论是从艺术欣赏方面还是技术实现方面都有其分析的价值和观赏的必要性。对于观众而言,视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众面前就变得通俗易懂了。如此看来,本片赢得很好的口碑并不是空穴来风。盗梦空间的d大学生观后感大全(3)如果进一步拓宽眼光,从电影拍摄实践的角度来看待《盗梦空间》,你又会发现片中盗梦/种梦的一系列流程,其实完全就是创作电影的过程。无论是目标心理利用的逻辑(对应剧本设置),团队成员的构架(对应演员的甄选与训练),梦境时空的设计(对应场景调度),乃至梦境层次的起承转合(对应剪辑)等等,片中对于多重梦境的表现诸多设计与表现的过程,基本上就是对应于一部惊险悬疑动作片的拍摄过程。从这个角度来看的话,你会发现早已成为“俗套游乐园”动作片、原先能够拍得如此有新意、如此充满想象力、如此环环相扣。能够说,《盗梦空间》的价值之一,在于让人体会该如何拍好电影。说到底,这是个表现创造力、展现想象力的过程,在这一点上,创作电影与“造梦”是同质同理的。此刻你再回过头来体会影片复杂的情节设定以及由此引发的你自我的思考,你会发现这是一个一边理解编导设定、同时一边再补充、创造你自我设定的过程,而这一点,正是影片提到的有关“梦境”的基本原理之一。也就是说,透过《盗梦空间》,诺兰哥哥不止是给观众施了个“自动圆满故事”的inception,他还给你加了个“由此体会电影创作”的inception。盗梦空间的d大学生观后感大全(4)有那么些电影,它的出现,会改变人们对“电影”的看法,会令所有钟情、热爱电影的同志们意识到“原先还能够这么拍”。《盗梦空间》正是这样的作品。这天夏天的好莱坞十分令人失望,影迷们激动的心往往被无情地冷却甚至石化。但是,本片的出现,像一道耀眼的光芒,足以点燃电影爱好者们所有的期望,即使整个好莱坞从此陆沉消失了,我也不会遗憾。说这话之前,我想了好久,但我觉得这不是头脑发热的浮夸——我是在经过一个月的冷却之后真的如此认为。我从来不认为诺兰是什么电影大师——大师是一种一生成就的总结,诺兰还没积累到那个程度——但他是个不折不扣的天才;更不可思议的是,这个天才一点都不锋芒毕露,他在所有作品中表现出的那种沉稳气质,超越了“天才创意”的层次,是一种天才般的“掌控力”。他对于那些通常不引人注目、但同时又对加强电影体验有突出作用的细节的把握,令人匪夷所思。比如,你可能在无数动作片中看到过无声手枪,但你足够细心的话,必须会发现片中男主角使用无声手枪射击时多了个你没见过的动作;更确切的说,他是多了一个抓弹壳的动作——为的是避免弹壳落地暴露行踪。如此简单、对于隐秘行动来说却绝对必要的战术动作,一向被以专业为目标的动作类型片忽略了(至少我从来没见过),而本来只就应精通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