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高等教育出版社第6章环境大气效果与视频特效(2)教学目标1.知识技能目标:学习3dsMax中各个按钮的功能。学习进行后期特效设置中各个效果的设置调整方法。学习在场景中添加粒子。2.能力培养目标:在教师的指导演示下,让学生通过上机操作练习,巩固简单文字片头动画的制作。重点、难点后期特效设置中各个效果的设置和调整。VideoPost面板的使用。教学方法任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学教学设备机房授课、人手一机。屏幕投影教学过程高等教育出版社高等教育出版社教学过程师生活动设计意图[提出任务]介绍本课需要学习的内容:介绍3dsMax中进行后期特效设置的意义,演示各种特殊效果的形成。[分析任务]场景中的爆炸效果由粒子进行模拟,立体文字进行位移动画。爆炸效果的炙热感由VideoPost后期特效进行设置。[引入新知]粒子物体如何创建调整。对粒子加入VideoPost后期特效中的镜头效果光晕来实现。[提出问题]如何制作立体文字的模型并加入摄像机完成基本场景的制作。[解决问题]单击‘图形’按钮,选择‘文本’工具。设置字体为方正姚体,大小为60,文本输入栏中输入文字,在前视图中点击,创建文字轮廓。选定文字轮廓,进入‘修改’面板,单击‘修改器列表’钮,在列表窗口中选择‘倒角’,设置倒角参数,得到导角后立体文字。在场景中顶视图文字正前方位置创建目标摄像机,选定透视图,按键盘C键,切学生观看投影,教师讲述VideoPost窗口面板的组成。讲解各个后期效果的特点。教师演示场景动画,与同学一起分析本动画过程中各种因素的实现方法。学生观看老师的演示,并根据教师提示进行操作练习,熟悉相关命令的操作。教师提示学生通过前面课程介绍的倒角命令在场景中制作立体文字模型,演示加入摄像机的位置。让学生对所要学习内容有一个总体的了解,使学生带着任务去解决问题,从而对学习更具有针对性,了解在3dsMax进行后期特殊效果处理的意义。了解本课动画的制作过程和制作过程中的主要步骤。通过教师的讲解与演示,让学生掌握粒子系统的应用方法和VideoPost窗口面板的组成。复习巩固倒角命令。掌握制作立体文字模型的常用方法。高等教育出版社换到摄像机视图。[提出问题]如何在场景中加入粒子物体。[解决问题]进入创建面板,在下拉菜单中选择‘粒子系统’。打开‘喷射’按钮,在前视图创建喷射粒子,喷射方向由文字上方向下。修改面板中调整参数。复制粒子,并使用旋转工具调整发射方向,共六个喷射粒子分别朝文字的上、下、左、右、前、后不同的6个方向,发射中心在文字的中心位置。[提出问题]如何为粒子物体和文字进行动画设置。[解决问题]点击‘时间设置’按钮,动画长度设为60帧。设置喷射在第0帧开始发射粒子。分别为每一个粒子喷射修改颜色,使场景中粒子颜色比较丰富。分别在第0帧和第60帧移教师演示并指导学生在场景中加入喷射粒子物体,指导学生进行参数设置并向各个方向进行复制。教师演示指导学生对粒子和文字进行动画设置引导学生在场景中对粒子物体进行设置,完成场景制作,为动画效果做好准备。使学生巩固简单动画的制作方法。高等教育出版社动文字物体相对摄像机的位置,设置文字位移动画。[提出问题]如何为场景进行VideoPost后期效果处理。[解决问题]为VideoPost特效做准备,分别选定每一个喷射,单击鼠标右键,选择‘属性’,在弹出‘对象属性’对话框中设置‘对象ID’为1。打开渲染菜单,选择VideoPost命令。进入VideoPost窗口,单击工具中‘添加场景事件’按钮。在弹出的对话框中的‘视图’下拉列表中选择‘Camera01’为摄像机视图做特效处理。返回VideoPost窗口,在左侧队列中添加了‘Camera01’。选定队列中的‘Camera01’,单击‘添加图像过滤事件’按钮,在下拉菜单中选择‘镜头效果光晕’。在VideoPost面板中双击‘镜头效果光晕’,单击设置按钮进入参数设置面板,确定勾选‘对象ID’并且设置为1。表示给所有ID值为1的物体即所有粒子加入特效。返回VideoPost窗口,单击‘添加图像输出事件’按钮,在弹出的‘添加图像输出事件’对话框中单击文件按钮,选择‘avi’格式进行保存,返回VideoPos面板。教师演示在VideoPost面板中常用按钮的功能。指导学生加入‘镜头效果光晕’特效并对其进行设置。学习VideoPost面板的使用,掌握在场景中对后期特效进行处理的方法。高等教育出版社[完成任务]单击‘执行序列’按钮,在弹出‘执行VideoPost’对话框中设置渲染动画的范围、尺寸,单击‘渲染’按钮开始渲染场景。生成动画文件,完成动画制作。[强化任务]使用本章所学在场景中加入后期特效知识,制作其他动画效果。师演示介绍使用VideoPost后期特效渲染的方法和相应参数的设置。教师演示制作过程,提示中间步骤,引导学生掌握在3dsMax中进行VideoPost后期特效的处理方法。让学生注意区分直接渲染场景和加入特效渲染的区别。让学生在更多实践中巩固本章所学知识和内容。
本文标题:3DS MAX 环境大气效果与视频特效教案6-2
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