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参考资料,少熬夜!【精品】小学信息技术教案锦集5篇作为一名无私的人民教师,你通常需要用教案来辅助你的教学。在教案的帮助下,可以有效提高自己的教学能力。优秀的教案有什么特点?以下是网友整理的小学信息技术教案精选。我们欢迎您的参考,希望对您有所帮助。小学信息技术教案【第一篇】教学目标:1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。教学重点:“汉字的发展”幻灯片的制作。教学难点:资料分类保存的习惯培养。课时安排:2课时。教材分析:本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。教学建议:1.激趣引入。课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。2.收集资料。教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。推荐相应的网站“中国科普博览”。可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,参考资料,少熬夜!并强调文件名的命名。小组合作完成资料的收集。3.动手制作。小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。4.典型交流。教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、制作方法、合作情况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。5.整理作品。各小组分别整理自己的作品,并回顾制作的过程,体会其中成功的地方和需要改进的地方。6.交流评价。交流可采用集中交流和组间交流相结合的方式,让更多同学有展示的机会。小学信息技术教案【第二篇】知识与技能目标:通过学习使学生掌握word里“页面设置”里“页边距”和“纸张”的使用和操作方法。在掌握以前学习有关知识的基础上,能够较灵活的应用该设置对页面进行调整。过程与方法目标:1.通过操作,鼓励学生寻求自我解决问题的方法,从而培养学生探索问题,解决问题的能力。2.充分发挥学生的创新能力,调动学生学习的积极性,培养学生从小探索计算机的兴趣。3.通过学生之间的评价,使学生能够学会欣赏别人,虚心向别人学习,同时又能提出自己的建议,与同学们共同进步,培养学生团结协作的精神。情感、态度与价值观目标:通过学生创作作品(制作自己的胸卡),培养学生的审美意识,陶冶学生的情操,同时培养学生的想象能力,创新思维能力等。教学重点:通过合作学习,使学生掌握对word文本页面设置的方法。教学难点:独立应用所学知识制作自己的胸卡。学具:微机、自制胸卡教学设想:参考资料,少熬夜!本节课的主要任务是让学生掌握“页面设置”中的“页边距”和“纸型”的设置,并能学以致用。利用生活中的实际物品进行本节新课的教学,让学生发现问题,然后共同探究解决问题,最后利用所学知识制作自己感兴趣的胸卡,培养学生的技能。教学中始终坚持以学生为主展开教学,满足学生的“发现”需要和“成就感”,同时尊重学生的独特体验,让学生充分表现自我,进而培养学生对信息技术浓厚的兴趣。课堂中教师要恰当点拨及时引导,充分体现探索式课堂的模式,对学生的自主学习起到促进作用。小学信息技术教案【第三篇】一、回顾(5分钟)欢迎大家回到英特尔求知计划课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划课程的学习守则。其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划课程的专用网站(http://),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。“作品秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。二、画图概述1、导入涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。参考资料,少熬夜!自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。2、探索(10分钟)下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:1)画一条蓝色的直线;2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;3)用两种不同的方法写你的名字(附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。3、讨论分享(5分钟)在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:1)你最喜欢这个画图软件的哪一点?2)在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?3)你可以使用画图软件来做哪些事情呢?三、技能手册(5分钟)英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):1.打开图形模块的技能手册,翻到目录页。2.通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的,在技能手册的第4页。3.翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。4.根据操作步骤完成画曲线的操作。练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。四、画图活动在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:邮票电脑桌面背景图1、邮票小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮参考资料,少熬夜!票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。2、电脑桌面背景图一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)【制定计划】1)讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?(全班范围内交流分享)2)设计草图(P10第二单元下方空白处)(在得到老师的确认后方可上机操作)【动手制作】需要使用的基本技能:得到一个空白的画布调整画布的大小参考资料,少熬夜!能够使用撤销命令放大图片使用文本框添加文字保存作品需要使用的拓展技能:使用橡皮擦除部分图形选中、复制和粘贴图形【认真检查】所设计的邮票是否包含了这些元素:一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片邮票所必须具备的要素社区的名称【交流分享】分组交流小学信息技术教案【第四篇】[教学目的与要求]1.能够编辑保存过的过程,会用EDIT命令定义新过程。2.通过编辑过程进一步完善过程,通过用EDIT命令定义新过程的方法体会过程的作用。3.计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态度。4.通过比较两种过程定义方法的异同点,培养学生细心观察和的能力。[课时安排]建议安排1课时。[教学重点与难点]1.重点:编辑过程和用EDIT命令定义新过程。2.难点:引导学生找出两种过程定义方法的异同点,提高学生发现问题、解决问题的能力。[教材分析与教法建议]1.教材的地位与作用对保存过的过程进行编辑和修改是我们在程序设计中经常面对的问题,所以本节课是学习和理解程序修改与优化的基础。引导学生对过程进行修改与重新定义是程序设计的重要内容,同时通过比较两种不同的定义过程方法,从而提高学生发现问题、解决问题的能力。2.教学方法指导通过任务驱动的方式引导学生主动探究修改过程的方法;利用尝试教学的方法引导学生学习用EDIT命令定义新过程;用比较的方法引导学生找出两种定义过程的异同点。[教案]参考资料,少熬夜![课题]第11课过程的编辑[教学目的与要求]1.知识与技能能够编辑保存过的过程,会用EDIT命令定义新过程。2.过程与方法通过编辑过程进一步完善过程,通过用EDIT命令定义新过程的方法体会过程的作用。3.情感态度与价值观计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨的工作态度。4.行为与创新通过比较两种过程定义方法的异同点,培养学生细心观察和的能力。[教学重点与难点]1.重点:编辑过程和用EDIT命令定义新过程。2.难点:引导学生找出两种过程定义方法的异同点,提高学生发现问题、解决问题的能力。[教学准备]让学生将事先编辑好的过程保存在文件夹中备用。[教学过程]1.复习引入前几节课我们学习了定义过程、保存和调用过程,下面请同学们调用保存过的过程ZFX。2.学习新知(1)提出问题:如果要将正方形的边长变为90,那该如何编辑(修改)ZFX这个过程呢?(2)布置任务:请同学们在命令窗口中输入:EDITZFX并按回车键,在打开的“ZFX”窗口中将边长50修改为90。(3)学生探索新知,有问题可以借助教材或与同学讨论。(4)小组讨论:写出编辑过程的命令和步骤。①调用保存过的过程ZFX。②用EDIT命令编辑过程ZFX。③在ZFX窗口中按要求进行修改。④关闭ZFX窗口时要保存修改。(
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