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第十一届大学生艺术节开幕式策划书成都理工大学工程技术学院学生团体联合会2012年10月31日2目录一:活动背景····································3二:主办单位····································4三:活动主题····································4四:活动形式····································4五:活动目的····································4六:活动时间····································4七:活动地点····································4八:活动前期准备································4九:活动内容····································6十:活动宣传····································20十一:活动应急方案······························24十二:活动后期总结······························25十三:活动人员安排······························263一、活动背景:大学,曾经带着我们多少的憧憬。从我们牙牙学语开始,到现在谈天侃地,我们向前梦想着什么,我们又回首牵挂着什么。我们有过动人的步伐,也留下过黯然的背影。我们拍打过响亮的节奏,也经历过低落的鼓点。但是,我们都有着自己独特的、从无到有的青春,起起落落的年华。今年是学生团体联合会成立的第11周年,我们也像一个孩子,我们带着自己的梦想,从我们梦想萌芽的十一年前,我们就知道梦想不会有终点。过去的十一年是我们成长的十一年,也是承载我们梦想、记忆、沉沉浮浮的十一年。伴随着学院建设的一大步一大步的飞跃,我院学生团体联合会也在院团委的指导下发展的有声有色。也正因为这样,我们需要重新调整我们的节奏、需要重新审视我们也许并不厚重但却热情满满的脚印。现在学院的发展进入了新的时期,孩子也会长大。为紧跟学院建设发展的步伐,展现学生社团的风采和理工学子的勃勃生机,同时积极探索,总结经验。特举办此次大学生艺术节开幕式。我们有过孩子气的岁月,这也是每个大学青年不可磨灭的记忆,我们会笑“自己”傻、“自己”痴,但我们看见自己从青涩变得成熟,我们会淡淡一笑--这就是我们走过的路。为了更好的反应我辈大学生的成长轨迹与现实的青春,同时丰富同学们的课余文化生活,活跃校园社团氛围,营造学院社团文化,此次大学生艺术节,我们将以记忆和青春为主线,为大学生艺术节拉开帷幕。4二、主办单位:成都理工大学工程技术学院团委承办单位:成都理工大学工程技术学院学生团体联合会三、活动主题:沉浮的年华、成长的青春四、活动形式:展览、游园会五、活动目的:1、带同学们一起寻找自己的成长轨迹,享受美好的大学生活2、丰富同学们的课余生活,展现“第二课堂”的重要性3、鼓励同学们的奇思妙想,勇于发现生活中的“艺术”4、展示团联十一年的发展成果,探索今后的活动方向5、为同学们提供更多的锻炼机会与展示自我的平台6、提升团联整体素质,为今后发展打下坚实基础六、活动时间:2012年11月20号(待定)七、活动地点:学院广场(展览)、小足球场(游园会)八、活动前期准备:展览:1、由外联部在活动前三天联系好各展品所属方,并收齐所有参展物品妥善保管,等待展出2、由项目管理部对所收展品进行统计,并安排各展品展出位置3、由外联部对所需装饰的展品进行统计(如字画的装裱,及尺寸等),并将详细信息告诉财务部,财务部进行后续工作,项目管理部根据展品大小安排具体展法4、由信息部同各展品所属方一起为每个展品附上活动说明,介绍展品来源5游园会:11月5日办公室负责通知协会参与游园会的事宜,根据协会反馈情况将有意向的协会名单交与项目管理部。11月7日前项目管理部完成正式策划并根据各方意见完成策划的修改。11月9日前办公室确定参与各区工作的社团,并与其联系确定方案。11月9日艺术团确定表演区节目,并监督其彩排。11月12日前外联部确定是否有校外摊位及赞助。11月13日前项目管理部在活动策划经过审批后,通知参与的各协会节目顺序和游戏的规则及展示位点。11月14日前项目管理部把游园活动所需所有物资列成清单,交予财务部。11月15日信息部结合艺术节主题展开艺术节开幕式宣传。11月16日前主席团,项目管理部负责检验活动最后准备情况。11月18日前相关工作人员负责熟悉游戏规则并做好主办的相关工作,财务部把活动所需所有物资准备完全。11月19日财务部、项目管理部负责确认话筒、音响、节目道具及其它器材,搭建好舞台等一些必要设施。11月19日晚召开艺术节开幕式动员大会。11月20日布置好活动现场,活动开始一小时前所有工作人员到位。6九、活动内容:活动是以“沉浮的年华、成长的青春”为主题的综合性展览(展我风采)加主题游园会(欢乐ING、有些话,我想对你说)开展,展出物品是以“学生活动”为中心思想,集中展示学院在近年来学生活动所取得的成绩,展览分为模型区、照片区、艺术作品区三大块,并单独设立现场展示区。同时设立了留言板和主题展示两大展板;游园会分为舞台、成长的记忆、美食、社团展示(DIY)、游戏五个区域,每个区域分别开展主题活动。大学生艺术节·展我风采(展览)A:展览活动现场布局图7B:具体展品安排及细节1、展板展板放置于活动场地大门口两侧,左侧展板用于展示本次成果展主题,右侧展板粘贴本次活动留言2、值班台值班台正对大门,与模型展区共同构成一个圆3、现场展示区现场展示区设于值班台与模型区所围成的圆形中央,放置古筝,届时由一名同学现场弹奏古筝曲4、照片区照片区分为各活动照片、摄影图片、动物保护图片三块,位于场地布置的右侧5、书法区书法区位于活动现场的正北方,分为已装裱部份和未装裱部份6、艺术作品区艺术作品区位于活动现场西侧,包括艺术绘画、雕塑、手绣等作品。各类作品交叉摆放7、模型区模型区展区主要包括航模、建筑模型、动物模型、手工艺作品、废旧物品、DV作品。各作品按圆弧形位置摆放,与值班台构成一个圆形C:活动现场装饰方案1、以展板为依托,用气球在大门两侧做两根三米高的柱子,没根柱子选用三种颜色不一样的气球,做成环绕状2、在大门两侧及值班台前及书法展区两侧各摆放两盆盆栽,盆栽要求:大门两侧用树状盆栽,其余两处用植物盆栽83、在没顶帐篷面向展场的两根柱子上挂上颜色各异的千纸鹤等纸质品4、在每顶帐篷前分别放置一块桃心形的红色KT板,用画架支撑,四块KT板上依次贴上适当的照片、小幅书法、小型十字绣、团联简介,不能覆盖背景颜色,四周用彩带装饰5、场地四周都用彩带作为装饰,缠绕在玻璃绳上大学生艺术节·欢乐ING(游园会)游园会活动现场布局图:A:舞台区9时间:18:00-21:30内容:由学生团体联合会艺术团和社团(主要为具有表演性质的社团)出节目,尤其鼓励新成立的社团参与。最后筛选出大约十个节目制定节目单,在节目空隙穿插趣味小活动(例如:小型KTV、爱就大声说出来等)力求节目多样化,包涵歌曲类、舞蹈类、语言类等,节目总时长控制约三个半小时。节目安排:1:《开场热舞》协办单位:学生团体联合会艺术团节目介绍:舞蹈2:《街舞表演》协办单位:学生团体联合会街舞协会节目介绍:街舞3:《话剧表演》协办单位:学生团体联合会话剧协会节目介绍:话剧4:《小型KTV》协办单位:学生团体联合会节目介绍:主办方提供设备,观众一展歌喉5:《魔术表演》协办单位:学生团体联合会魔术协会节目介绍:魔术表演106:《舞蹈》协办单位:学生团体联合会艺术团节目介绍:舞蹈7:《爱就大声说出来》协办单位:学生团体联合会节目介绍:给默默关注着对方的青年男女一个勇敢说出心声的机会8:《小品》协办单位:小品相声团队节目介绍:小品9:《歌曲串烧》协办单位:学生团体联合会器乐协会、爱乐协会节目介绍:歌曲串烧10:《B-BOX表演》协办单位:学生团体联合会b-box协会节目介绍:B-BOX表演11:宣布本次游园会结束,并致谢!工作人员及演员合照留恋B:美食区时间:18:00-21:30内容:收集乐山地区的一些特色小吃,以及广大同学中比较普遍且受欢迎的食品组成美食区,美食区分为免费试尝区(少量食品)和兑换区(主要部分)。根据食品不同设定不同的摊位,免费试尝区由主11办方拿出少量的食品给大家品尝,兑换区的食品则需要大家收集兑换券兑换食品组成:1:狼牙土豆手持优胜券的同学可根据券的数量的多少兑换不同口味及数量的狼牙土豆口味份量需兑换券数量糖醋小份中份大份麻辣小份中份大份2:甜皮鸭手持优胜券的同学可根据券的数量的多少兑换不同口味及数量的甜皮鸭甜皮鸭份量需兑换券数量小份中份大份123:蛋糕手持优胜卷的同学科根据券的数量多少兑换不同尺寸大小的蛋糕口味需兑换券数量抹茶可可巧克力草莓凤梨香草奶油黑森林4:冰淇淋手持优胜卷的同学可根据券的数量多少兑换不同品种口味的冰欺凌口味需兑换券数量奶油绿茶巧克力草莓菠萝果仁13C:游戏区时间:18:00-21:30内容:通过不同的趣味游戏使大家广泛参与,参加游戏还有机会获得可以去兑换区、美食区兑换奖品的兑换券。游戏组成:1:《你做我猜》游戏规则:每组两人,一人做动作,一人猜词规则:猜词人背对KT板,做动作者不能说出词组中的任何一个字。每组游戏时间为一分钟。猜出词语最多的组为胜(三组同时进行)游戏道具:KT板、白纸、马克笔2:《过把瘾》游戏规则:选取经典电影和电视剧桥段,然后关闭声音。参赛者根据字幕重现桥段内容游戏道具:投影仪、电脑3:《官兵捉贼》游戏规则:在四张卡片上书写官兵捉贼四个字,由四名同学随机抽取,拿到捉的人根据其他人的表情捉贼,若成功,则获胜,否则为失败游戏道具:卡片、马克笔144:《猜灯谜》游戏规则:每个灯笼只能被猜一次,猜出灯笼悬挂谜语的参加者可向工作人员验证答案,每答对一条谜语可换取兑换券一张。游戏道具:若干灯笼挂有字谜,成语谜等谜语5:《听歌识漫》游戏规则:首先游戏分成怀旧部分和新番部分,怀旧部分的曲目主要是我们童年动画的主题曲,勾起大家对童年的回忆;新番部分的曲目则主要是现今流行动漫的主题曲。游戏开始时,先会由音响放出歌曲最高潮的部分,让参与者抢答出对应动漫名称,答对者进入淘汰赛,每部分选出10人,以抢答积分的制度决出1,2,3名颁发奖励,奖励已兑换券形式发放。游戏道具:音响1台,笔记本1部6:《踩地雷》游戏规则:由工作人员将20个盛满水的纸杯按一定间距摆在地上,形成地雷阵。参加游戏者两人一组,一个人用布将眼睛蒙住开始走地雷阵,另一个站在旁边指挥蒙眼搭档的行动,不踢倒一个水杯并且通过地雷阵的同学即可获得我们的兑换劵一张。游戏道具:纸杯,水备选游戏:《马步我最强》、《一战到底》、《吃西瓜》D:成长的记忆区151:打弹珠人数要求:2人以上道具要求:弹珠规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。2:捉迷藏人数要求:3人以上,人多为佳道具要求:蒙眼布规则说明:首先选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。3:跳房子(跳船)人数要求:2人以上道具要求:小石头或其他类似物规则说明:最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里出界或者跳错了格子都算失败。锻炼脚的控制力。跳房子玩法各异,但比较经典的玩法有两种,一种是跳四格房,一种是跳10格房。四格房是一个四个正方形组成的,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