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创新工场CE0李开复:互联网创业黄金时代来临\腾讯科技讯6月15日消息,创新工场董事长李开复今日在腾讯合作伙伴大会上表示,互联网创业黄金时代已经来临,创业成本从来没有这么低过。李开复指出,一方面是用户获取门槛降低,在中国,创业者可以用QQ、Q+这样的方式,更容易吸引让用户。另一方面,创业者不再需要去雇销售团队,放到网上就可以销售,就可以直接分成。此外,过去拉投资非常困难,但现在只要有真实的互联网创业想法,像创新工场这类企业就可以很快帮助创业者获得资金。“在这样一个市场开发环境,又有平台资助的前提下,创业者时代真的来临,因为创业成本从来没有在历史上这么低过。”李开复对创业者提出了3个建议,称今天用户越来越聪明,所以要去打造好的产品,第一步要获取用户,用社区方法来获取非常重要。另外,SP时代已经过去,各位创业者如果想在移动互联网领域有所作为就必须更多的往前看。第三个建议,看到一个细分领域,觉得有机会,研究理解后跳进去做,就有可能成功。如果看到一个霸主已经开始崛起,如果是两年的距离,可能就要找另外一个领域。李开复认为社交+移动引爆平台和创业机会:1)社交推广在美即将超越搜索引擎推广。经典案例:Zynga新游戏9天达到《魔兽世界》6年的用户数。2)移动将无所不在,而且移动设备更了解你,例如地理位置。3)例子:《愤怒的小鸟》10天1000万用户、Badoo用Facebook为自己网站获取1.2亿用户、Instagram4名员工获取500万用户。据悉,腾讯今日在北京召开合作伙伴大会,1000多名合作伙伴和嘉宾到场见证腾讯的战略转型。腾讯科技和腾讯微博做现场直播。以下是创新工场董事长李开复演讲实录:CONTROLShockwaveFlash.ShockwaveFlash.10CONTROLShockwaveFlash.ShockwaveFlash.10HYPERLINK=7JkBKGCmUWE\t_blankHYPERLINK=7JkBKGCmUWE\t_blank创新工场CEO李开复演讲劰日崺坃EON最弍夔澲謕e析渚セ膯识覑顀扞小森瘚3HYPERLINK://v.qq.com\t_blank禀戕N最弍多$呍佾膯讄瘋柋匌$呍伀忑包而G妶孽夁H圛劰日崺垄盇辻叙輀乴幊厄盥敐富鄌1括丮庩刁ぶ戁挭份嚄瘛刚丅老忑包而H圚刀忋妞创劰日崺垄盶攙倌1扟丨垮彚匊仑叺円丟懹匌覗弭份嚒乔聑羄皯玃堍亂妎翽嚣遈一弾攂拥今丩奾膯譚傄盙輷栀个亳冚完咹攑同1拉覗弯昀个乞霸廍醁覄皳冚嬌⦅丌帛柙輷梄瘀个亯玃壽耟央庩刭份嚄皒乔聑羊赚傊贀弾攂」Ê丩夑拳怈貄瘯昹桮挑拪臱嶄盌聯昌(谀下什么仫博偳廰匌么仫博倀弾敳廰匟輪予弧妄瘋窦帯曺垎丑拇辻匨埽嘖妄瘀些仏續验呓侌騂」æ化夌1拸盡伨垧庄瘧姨逆刯昀忑包老〛刚丅而,帛木坾膯讄癳廰匊世扶凖亄癳廰匊一忑只臱嶄癯迶丌V焎哽耟妗弰勨崧妄瘐抟刌`拥丹桮挑拇辻叙輱8*丈构癓侌騌贱500*丛刚丅肥揦覄癓侌騌縨垧庄瘀忑包老〛刚丅耀些丑所抆颟惺入构瘀些乙断讌哺庮謂」李开复:各位腾讯的朋友,各位开发者,大家好!在创新工场的过去这一年半的日子里,我们帮助、扶持中国的创业者、开发者,在刚开始办创新工场的时候,我也在微博上发出了感叹,觉得中国互联网的环境不如美国那么开放。所以今天腾讯做的这样一个决定和方向,我觉得是一个非常重要的决定,也希望这样的一个环境能够帮助中国的互联网越做越开放。今天我想谈的是根据我自己的背景,谈一下什么叫做平台,什么叫做开放平台?这个很大的程度是基于我过去在国外的一些经验和体验。另外,我相信在座的大部分是开发者、创业者,希望在腾讯的平台上或其他的平台上开发自己的软件,然后能够得到巨大的成功,所以根据我过去这18个月的体验,跟1500个创业者接触的体验,给在座的开发者、创业者一些我所领悟出来的一些教训和建议。最后对于未来的开放平台,我还要再提出几个简单的建议。首先谈平台这个概念,其实平台并不是过去三年五年,或十年的一件事情,平台已经存在世界上几百年了,无论是过去的电网,还是光纤,这其实都是一个平台。所谓平台,就是一个企业或者国家创造了一个平台,这个平台里面能够很大的程度帮很多创新者、开发者、创业者解决了一些基础的问题,让你们去创业创新的时候,能够不要做那么多事情,帮你把下层的很多事情已经解决了,这样你的创业创新的成本就大幅度地降低,而且重复式的劳动也可以大幅度地降低,这是一个非常合理的、非常有效率的一个自然规律。但是这一个一个平台出现了之后,我们感觉到其实平台的力量比想象的更大,我举一个电网的例子,当爱迪生发明电的时候,做第一个电灯泡的时候,当时没有电网的存在,除了发明电灯泡,他还要发明电灯,所以制造的成本是巨大的,当一个一个小的发明出来以后,于是造成了电力公司,造成了电网的存在,一个电网能够促成了更多的创新。但是没有一个电网和电力公司可以发明每一种电器,但是没有电网,也不会有这些创新的存在。所以最终这个平台是促成的是一个生态系统,他看到了重要的技术和基础,他把这些平台化了,让更多的创业者能够更低的成本来创业来创新。然后这些创新创业者会把用户的需求和技术再带到更高的层次,所以平台和开发者和创业者是两个必须互补互存的。进入我们今天的互联网领域,这里我举四个例子,在过去的二十年,我们更清晰地可以看到的,就是平台不但存在,而且重要,不但重要,而且有非常快的替换和迭代,而这个替换和迭代最大的因素就来自于开放,简单地说,就是一个平台如果不够开放,他就会被一个更开放的平台取代,而且取代的非常快。第一个例子是,是七年以前,FACEBOOK是一个小小的网站,在2007年,FACEBOOK做了一个重大的可能也是艰难的决定,就是把它的平台开放出来,当时在一个开放的会议上,他开放了他的平台,从2007年以后,FACEBOOK超过了Myspace。第二个例子是微软百科全书,可能在座的不知道,微软的百科全书是非常好的一套用传统的编辑方法编出来的书,最后它做成了一个真正的长尾效应,让人人可以参与,把群众的智慧汇聚起来,远远超过任何一个传统的百科全书。第三个例子是谷歌收购了一个公司,叫做Android,谷歌当时也是看了需要怎么去打败微软,看到微软的技术又好,做的又早,有先发优势、品牌优势,看来是没有办法攻克微软这个竞争对手。所以谷歌就想到了怎么样利用互联网精神,用更开放的方法来打赢这场战争。当时他没有看到苹果是最终的竞争对手,更认为微软是对手。谷歌的这种策略很简单,就是运营商、开发者和手机商,他们都希望有一个开源的免费的操作系统,这就是开放,于是Android现在每年615%的成长,把它的竞争对手又远远的抛开了。下面谈的是谷歌和雅虎广告的对比,雅虎的业务是在十年前,如果你没有100万美元的广告预算,别想做什么广告,但是谷歌有一个产品现在已经达到每年300亿美金的业务,让任何人,只要有一块钱,就可以购买一个广告,所以他这样激活了全世界200万的广告主,能够自动的在网上加入这个广告平台的业务,然后因此得到了全球的互联网广告龙头的地位。这里我们看到的四个例子,都是先起者,用开放的方法打败了过去的平台。所以在一个开放的平台下,第一个,你不是以自己的力量,而是与所有你的合作伙伴和开发者的力量来竞争,这非常重要。第二,你跟开发者有一个分工,你让他们来做他们最适合的事情。第三,越开放,反而会带来整个生态系统更大的利益,这些都是我们值得学习的一些,在美国可以看到一些先例。到底能够多开放呢?我会把开放的程度用二维的方法来描述,这里继续用美国的例子,美国有比较多的开放平台可以比较。在Y轴我们看到的是数据的丰富度,刚才听到腾讯在这方面做了非常大的努力,而且将会有越来越多的开放。我们可以看到,如果你只是提供了一个用户入口,其实并没有多开放,但是如果你对一个开发者可以提供用户的基本数据,你就更开放了。但是FACEBOOK所证实的就是,如果你能把用户的社交链,甚至他的行为、关系,在不违背隐私的前提之下提供给开发者,那么这个就可能带来一个爆发式成长的机会,这个例子里,我想FACEBOOK是最经典的超越Myspace的一个商业案例,如何用开放平台来取代传统的方式,让运营合作伙伴达到最终的胜利。第二个很好的例子是Twitter,它可能是在X轴达到了一个极限,让你能够在这个平台上得到一些好处和帮助,但是也许会说,我在做某某业务,你不可以介入,或者你可以介入,但是我跟你竞争,可是我有优势。越右边更是全接口的一个状态.Twitter它所做的就是把所有的API都开放了,开放到你可以复制一个Twitter出来,当然我不建议每个平台都这么极端,也可能带来不好的效果,但是Twitter是选择了这么做。o^L^o^7^q泩`K`K6K4簀577萀7蘀7言7谀7㘀;㠀;另外是跨平台,虽然每个平台的运营者都希望他的开发者忠诚于他的平台,最好别的平台都不要有,但是实际上开发者一定会最喜欢某一个平台,但是他看到别的平台有赚钱的机会,还是要过去,所以这个时候平台有一个选择,他是要立起很高的壁垒,让人不能过去。在这些领域里,我相信在不影响商业运作,不带来灾难性后果,不影响用户体验的这几个前提之下,一个平台它越做得开放,应该对他和他的合作伙伴都是越好。还有什么机会呢?还有两个巨大的机会,第一个机会是社交,这里举的一个例子大家都非常熟悉,我们都知道世界第一游戏,最赚钱的游戏就是《魔兽世界》,他六年在全世界达到了1200万用户。最近新推出的手机游戏《愤怒的小鸟》,仅仅9天就几乎达到了《魔兽世界》6年达到的用户数,这个告诉我们什么呢?就告诉我们在座的每一位开发者,过去你需要非常长的时间来积累用户打造品牌。今天如果你有很好的游戏,你用社交链这样一个化夯曨赳廰匌ス蘶燏欪乳廰厄盐輥萅能逌帛柖亄瘀忑包胠忚讎他亄癳廰匌杽夫劄癳廰叽逍亁褉朌f伯暞孅阊一忑包耀亚嬚伀果唢毐最个乳廰匌f伯曖下眰别劄癳廰匉杚趱钄瘺朚伌輯暁觇辻匌`拥仙輪件攙偳廰匉最个三郩戌ᅱ丯暁觋穷趈忘骄盁墒圌ᄅ论不份胇辻匂〨埙辛了食埌鄌1拸盡伨圍乱忍呆唚仐轜伌-並幥松炾阧怎咜朌-乱忍吨男打侌骄盙迠優乍勐捋下丌个乳廰厃宊赚傗开弾攌ヤ廥诹寖二哖亄瘈呜伙伴俽逯暊赽夂」Ø載柀么为朚佢吟載朤个仨崧妄瘺朚伌L笀个为朚伯显禤丌迌鄾亄瘀个事佐嬧妶寽遞霸废熉怌1括份郥睓逖乌甬笀丸渏戌杚趱钄瘸渏戱尯昊ご魽儖乌甋「ᅱ乭兴帨坨儖乌疾輰劆丱200丨男戂柑辰斨揺冄癋戺朸渏戊〤愒悄瘏尟鸋「ᅤ仅丹)失峠兎亾輰劆上ご魽儖乌甋〶t庾輰劄瘨男扰攌輪乊哉謑括什么乢吟-1届哉謑括丨垧庄盏欀乍伀忑包而ᅦ辻占伀鞁襞霸广閄盶旴镥柯礯紨男打戠郁呌爂ナ丩如妜杠伉枈彽妄瘸渏戌⦆伨甾禤仾铙輷栀个专HYPERLINK://tech.qq.com/virus/index.htm\t_blank式的推广方式,你可以非常快的,在两个数量级甚至更多的速度之下,让你的产品被众多的人使用。这也意味着推广已经从过去的搜索,或者是买流量的时代,进化到了一个社交推广的时代,这个在美国已经100%地被接受。在中国,因为过去的社交平台没有足够的开放,可能更多的开发者还不了解这个社交链的开发威力,今天随着腾讯的开放,也希望有更多的业者能够越来越开放,这个带来的机会对开发者,对创业者来说是巨大的。除了社交之外,还有一个巨大的趋势是移动,这里我没有数据显示,但是可以跟大家分享一下,在过去的六个月之中,中国的智能手机、Android手机上的移动的应用的频率增加了6倍,用户数增加了4倍。所以这样在六个月五倍左右的成长之下,移动互联网的时代绝对是来临了。如果说社交化造成的是一个病毒式快速的传播,移动化带来的是一个随时随地可以使用,而且多平台、可随身携带,这是一个理解你的用户习惯,理解你的地理位置的智能化的移动平台。而移动化
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