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Pro/E技巧和经验技术规划部CAD小组陈杰(7161)A10899@mail.lgnet.com2009年5月拉伸加厚直接按住“shift”键拖动鼠标捕捉参照鼠标按键的使用我们在建模时使用最多的就是草绘,所以我们需要在做草绘的时候提高速度.每剩一步我们都能节省一些时间.右键:我草绘界面中直接点击右键就可以出现以下快捷的命令鼠标按键的使用中键:在proe中,中键的作用主要是完成、确定或结束.可以快速的使用它以减少移动鼠标所需要的时间。效率可以得到不小的提高!1.草绘命令使用完成.2.建模命令的结束.3.建模命令中的下拉式菜单的确定或完成.如以下所示等等.草绘中尺寸的锁定我们在做草绘的时候经常出现拖动线或什么的时候,本来已经确定了的尺寸改变了.这是我们不希望的.这样我们可以使用尺寸锁定来实现在拖动时尺寸不发生变化.选取需要锁定的尺寸,可以单选也可以多选,然后点右键选择“锁定”“锁定”的尺寸会变成黄色显示表示已经锁定建模时草绘尺寸的位置我们在建模的时候,草绘中的很多尺寸位置都是随意放置,这样我们在出二维工程图的时候就要吃很多的苦。如果我们直接用自动显示尺寸的方法标住,那么自动显示出来的尺寸也将是杂乱无章的。我们可以在建三维模型的时候就要考虑到这些!在草绘中就需要将尺寸大概按出图的标准来建立和放置尺寸!将给我们后面出图带来很多方便,大大提高出图效率!这是我们在草绘中就调整好的尺寸位置这是我们在出图的时候直接自动显示的尺寸,可以看是和我们草绘中基本一样建模时草绘尺寸的位置这个草绘中的尺寸位置是随意的,虽然这样对模型没有任何影响但是出图的时候将需要花不少时间对尺寸位置进行调整,大大影响出图效率旋转建模时直径标注方法在做旋转特征的时候,我们经常只标住半径。但是在出图时我们往往需要的是直径,自动显示出来的尺寸依然是半径显示。我们只能通过手动修改标住来实现直径标住,这将浪费我们很多宝贵的时间!旋转草绘二维工程图旋转草绘二维工程图旋转建模时直径标注方法旋转的直径标住方法先选择要标住的线,再选择旋转中心线,然后在选择要标住的线,最后鼠标移动到要放置的位置点中键完成!旋转草绘二维工程图草绘中样条曲线端点角度标注我们在草绘中做样条曲线时,经常需要对其端点进行必要的角度约束。方法是:先点选端点,再选择样条曲线,然后再选择需要标注的基准或直线等。最后将鼠标移动到需要标注的一侧点击中键完成。出图中弧长的标注方法:点选需要标注的弧,然后分别选择弧的两个端点,最后移动鼠标到需要放置的地方点中键出现一小窗口,选择“弧长”完成。选择手动标注选择弧长最终效果出图时尺寸标注箭头改向在出图的时候经常需要将尺寸的箭头改变方向,我们可以直接选中尺寸然后右键“反向箭头”。还有一个更方便的方法,就是选种尺寸然后拖动尺寸,在拖动的过程中点击右键,点一次改变方向一次。草绘中约束的使用草绘的时候,各种线之间可以有各种约束约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束垂直关系约束重合关系约束平行关系约束水平关系约束中点关系约束相等关系约束相切关系约束对称关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束水平关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束中点关系约束水平关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束相等关系约束中点关系约束水平关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束垂直关系约束相等关系约束中点关系约束水平关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束重合关系约束垂直关系约束相等关系约束中点关系约束水平关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束平行关系约束重合关系约束垂直关系约束相等关系约束中点关系约束水平关系约束垂线关系约束相切关系约束对称关系约束中点关系约束水平关系约束相等关系约束中点关系约束水平关系文字技巧开始说明结尾@[给文字创建封闭方形外框@]@+上标文字@#@-下标文字@#@o控制注释文字引线位置@D以尺寸值显示尺寸标注@S以尺寸符号显示尺寸标注@O不显示尺寸标注输入以下字符串:得到如下结果:@[边框内的字符@]120@++0.25@#@--0.01@#选取圆的中心在建模过程中,我们经常需要使用草绘圆或者孔圆的中心可以用一下的方法直接在圆中心建立基准点把这个改成居中倒角技巧不管我们在做倒角还是倒圆角的时候经常遇到倒很多不同值的倒角,如果我们一个一个倒将花费我们宝贵的时间,还有就是模型树看起来非常长并且很乱.我们可以采用一次倒角命令可以同时做多个不同值的倒角!方法:进入倒角命令,选择需要的倒角.相同值的需要按住ctrl键,放开ctrl后再选择不同值的倒角!倒圆角也是一样的方法倒角技巧点击倒角命令按住ctrl选择这两个相同值的倒角松开ctrl选择下一个值倒角,再按ctrl选择和它相同值的倒角一次倒角命令就可以做多个不同值的倒角,倒圆角方法也是一样样条字体草绘中做样条曲线输入字符钩选“沿曲线放置”,再选择样条曲线复制曲线边方法:选择需要复制的曲线连上起始的边变红,然后按住“shift”键再次选择这条边,保持按住“shift”依次选择曲线边。完成后点击复制和粘贴就可以将边复制成曲线!保持按住“shift”依次选择曲线边快速选取多个侧面两次选取连接多个侧面的平面或曲面变红后,按住“shift”键把鼠标移动到交接曲线上,按左键选取。放开按键和鼠标就可以将所有侧面一次选取!两次选取底面边红按住“shift”键把鼠标移动到交接曲线上,按左键选取重新构建在组件中,经常需要将装配在组件外面的零件或组件移动装配到另一个组件中。方法:点击“编辑”/“重新构建”,选择需要移动的零件或组件,再选择需要移动到的组件,点击“完成”就可以将零件或组件移动过去。(注意只能从外往里移动,不能从里面往外面移动。)选择次参照“面”特征的复制粘贴在建模过程中肯定会遇到很多需要建立相同的特征,但是如果每个特征都重新建的话将花费相当多的时间在重复的工作上。可以通过特征的复制和粘贴省去很多的工作,提高工作的效率!方法:选择可以复制的特征,点击复制然后粘贴,再选择必要的参照就可以完成。选择特征点击复制右键选择次参照选择主参照“轴”通过复制粘贴快速创建的特征元件操作在“编辑”菜单中有个命令“元件操作”,它可以在组件模式中对元件进行“合并”和“切除”操作。即可以将多个零件合并成一个零件,也可以将一个零件切除掉另一个零件或多个零件的的部分!合并的零件是参考关系合并的零件中将把其他零件的所有特征都复制到其零件中合并元件操作切除需要切除的零件切除的参照零件切除后的效果组件中特征操作在组件中可以进行拉伸、旋转等操作。这些特征可以只反应在组件中(即“顶级”),而零件没有影响;也可以反应到零件之中(即“零件级”)。用好这个技巧可以对我们设计可以省很多麻烦!骨架装配问题设计人员在做top-down设计的时候,每个人其实只需要两个骨架模型就够了,一个是总体做的发布骨架(这个我们是修改不了的,只有总体的人才可以进行修改).还有一个就是我们自己建立的骨架(这个是我们自己可以修改的,它可以在发布骨架的基础上详细我们自己的那部分).一个系统下面还可以分很多不同的分系统或组件,这些分系统都可以使用同一个骨架(注意骨架是可以装配的!)重复命令的使用重复命令用在安装同一个和一组零件,但是数量非常多的情况下非常有用!将可以节省一大半的时间,提高效率!快速激活窗口在proe的不同窗口中切换的时候,我们经常需要点“窗口”下的“激活”命令才能激活。可以用快捷键进行快速激活的!按“ctrl+A”就可以实现快速激活窗口。快捷键(即映射键)熟悉灵活的运用快捷键可以大大的提高建模速度,大大的提高工作的效率!映射键可以自己定义,按照自己喜欢的习惯进行定义。新建映射键修改原有映射键执行选定映射键删除原有映射键将修改过的映射键设置保存到proe启动设置文件config.pro中具体路径:d:ptc/ProEWildfire3/text/快捷键(即映射键)例子——拉伸实体点击新建输入按键符号(非功能键不需要“$”符号)点击确定就完成了一个映射键的设置,最后需要将设置保存到config.pro中就可以了快捷键(即映射键)下面是我自己设置的一些快捷键列表提供大家参考按键说明按键说明按键说明F1拉伸实体F10通过边创建图元qq缺省装配F2旋转实体F11约束sa新建零件F3倒圆角F12完成草绘sd新建组件F4倒角cc保存文件vv保存视图状态F5草绘直线cd编辑定义wa在组件中新建零件F6草绘矩形cf重复wd在组件中新建组件F7草绘圆cx重新构建ww装配元件F8动态修剪图元dd打开文件xx拭除不显示内容F9草绘标尺寸ll测量距离zz关闭窗口11激活55锁定草绘尺寸bj编辑cg插入复制几何ss打开软管弹簧套画法1.打开软管的管道文件2.通过管道上的一些特征在中心线上做基准点3.插入样条曲线,经过点的4.用插入的曲线做“可变剖面扫描”曲面类型的5.在扫描剖面中做一从起点向外直线,并标上直线的角度和直线的长度.然后在“关系”中添加角度尺寸=trajpar*360*圈数,点完成6.复制扫描出来的曲面外边线7.通过复制的外边线做扫描即可!软管弹簧套画法软管弹簧套画法
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