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1Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ动画和AnimatorSolidWorks高级培训周洋(YangZhou)南京东锐羽软件科技有限公司EPDM产品经理2011/12/232Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ章节1简介10替代方法2生成简单动画11相机简介3编辑时间线12在动画中使用相机橇4视图定向13完整动画5动画外观14SolidWorksMotion6自由零部件运动15后处理7运动驱动器16高级主题8制作零件动画17大型装配体动画9基本运动18制作更佳动画的提示和技巧3Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第一章简介4Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ关于本课程SolidWorksMotionMagagerMotionMagager窗格动画类型运动算例类型MotionMagager用户界面基本工作流程获得帮助MotionMagager提示第一章:内容要点5Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙSolidWorks动画类型使用关键帧动画使用插值以在装配体中指定零件点到点运动的简单动画方法:o沿时间线移动时间栏为装配体位置中的下一更改定义时间o在图形区域中将装配体零部件移动到对应于时间栏键码点处装配体位置的位置处使用马达动画基于马达的动画应用到装配体零部件方法:o定义马达的类型o制定马达如何驱动装配体二种动画类型SolidWorks动画类型6Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ动画(可在SolidWorksStandard中使用)使用动画来动态模拟装配体的运动o添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动o使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间装配体零部件的运动不需要考虑到质量或引力的运动生成演示性动画基本运动(可在SolidWorksStandard中使用)使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、接触以及引力基本运动在计算运动时考虑到质量基本运动计算相当快,可用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画考虑到质量、碰撞、或引力的运动的演示性近似模拟运动分析(可在SolidWorksPremium的Motion中使用)三种动画类型SolidWorks动画7Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙMotionMagager窗格算例类型过滤器滑杆工具栏时间栏更改栏键码栏运动算例标签时间线8Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ计算播放保存动画动画向导自动键码(仅限动画)马达弹簧(仅限基本运动)接触(仅限基本运动)重力(仅限基本运动)……特征工具9Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ更改栏含义更改栏——时间线图例10Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ步骤1.将零件移动到初始位置2.将时间滑杆拖动到结束时间点3.将零件移动到最终位置4.计算简单四步骤生成动画最简单步骤11Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ帮助主题论坛实践练习实践练习……学习方法获得帮助12Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第二章生成简单动画13Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ基本简单动画点到点(关键点)动画案例研究:爆炸视图动画动画算例类型案例研究:动画向导视图定向插值模式拖动零部件录制动画第二章:内容要点14Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ爆炸视图爆炸视图动画15Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ装配过程/拆卸过程爆炸视图动画16Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ旋转模型动画向导17Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ旋转模型动画向导18Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ爆炸动画向导19Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ解除爆炸动画向导20Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ时间轴拖动零部件拖动零部件21Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ自定义格式/大小保存动画22Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第三章编辑时间线23Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ编辑时间线案例研究:编辑时间线时间线符号编辑关键点第三章:内容要点24Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ编辑关键点时间编辑时间线25Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ时间线符号含义时间线符号26Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ五种插值模式插值模式27Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ线性:此默认设置将零部件以匀速从位置A移到位置B。捕捉:零部件停留在位置A,直到时间到达位置B,然后捕捉到位置B。渐入:零部件开始从位置A缓慢移动,然后向位置B加速。渐出:零部件开始从位置A快速移动,然后向位置B减速。渐入/渐出:零部件向处于位置A和位置B的中间位置时间加速移动,然后在接近位置B过程中减速移动。含义插值模式选项含义28Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第四章视图定向29Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ视图定向视点定位视点命名视图透视图视图定向状态视图定向更改透视图效果透明度第四章:内容要点30Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ添加新视图视图定向31Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ禁用观阅键码播放禁用观阅键码生成选择/更改视图定向视图定向32Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ透视图是眼睛正常看到的视图平行线在远处的消失点交汇显示模式透视图一般视图透视图33Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第五章动画外观34Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第五章:内容要点动画外观更改显示和外观案例研究:零部件显示状态更改显示状态案例研究:更改外观制作光源动画光源阴影聚光源光源特性动画中的光源案例研究:光源案例研究:渲染动画保存多张图像35Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ更改透明度透明度36Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ更改颜色,渐变颜色37Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙSolidWorks光源类型:环境光源从所有方向均匀照亮模型。白色墙壁房间内的环境光源很强,这是因为墙和环境中的物体会反射光线。线光源来自于距离模型无限远的光源。它是一种聚焦光源,由来自同一方向的平行光组成,例如太阳。点光源来自位于模型空间特定座标处一个非常小的光源。此类型的光源向所有方向发射光线。其效果就象浮动在空间中的一个小灯泡。聚光源来自于一个限定的聚焦光源,具有锥形光束,其中心位置最为明亮。聚光源可以投射到模型的指定区域。您可以调整光源相对于模型的位置和距离,您还可调整光束扩散的角度。光源类型光源38Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ注意事项:您还可以打开或关闭环境光源,但不可以删除或添加环境光源。您可以打开或关闭线光源,或将之删除。您也可以添加附加的线光源。根据默认设定,光源在SolidWorks中打开,而在PhotoView360中为关闭。任何文档中最多可以有九个光源(环境光源加上任意其它八个光源)。注意事项光源39Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ增加光源动画中的光源40Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第六章自由零部件运动41Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第六章:内容要点自由零部件运动键运动算例属性案例研究:自由零部件运动移动和旋转零部件三重轴配合反转路径复制算例42Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第七章运动驱动器43Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第七章:内容要点运动驱动器拖动零部件配合制作机器人动画第1部分:配合MotionMagager过滤器马达第2部分:距离马达等速马达第3部分:等速马达插值马达第4部分:插值马达子装配体案例研究:子装配体仿真运动驱动器44Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ旋转马达线性马达驱动器马达45Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第八章制作零件动画46Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第八章:内容要点制作零件动画制作弹簧动画生成弹簧动画47Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ弹簧动画48Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第九章基本运动49Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第九章:内容要点基本运动通过仿真设计动画驱动运动引力接触限制结合运动物资动力捕获屏幕50Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第十章替代方法51Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第十章:内容要点替代方法交替方法振荡马达表达式驱动的马达什么是最好的动画制作方式52Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第十一章相机简介53Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInformationΙ第十一章:内容要点相机简介相机选项添加相机相机位置和目标编辑相机多个相机动画中的相机表观深度标准镜头景深54Ι©DassaultSystèmesΙConfidentialInform
本文标题:SolidWorks高级培训_动画(XXXX)
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