您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 办公文档 > 组织学习教育 > 高中技术作品设计方案和制作过程集合5篇
高中技术作品设计方案和制作过程集合5篇【前言导读】由网友为您整理收编的“高中技术作品设计方案和制作过程集合5篇”精选优质范文,供您参考学习,希望对您有所帮助,喜欢就下载支持吧!1篇高中技术作品设计方案和制作过程一、参加对象:全校学生。二、项目类别:发明创造(小制作)、科技论文、科技创意(幻想作品)。三、作品申报截止时间:xx月xx日。四、作品要求:1、发明创造(小制作)。参赛选手的发明创造作品。发明创造是指“中华人民共和国专利法实施细则”第二条中所规定的发明、实用新型和外观设计。已申请和获得国家专利的项目优先参赛,具体可参照《全国青少年科技创新大赛竞赛规则》。此项提倡“废物利用”小发明小制作。可供参考的作品范围:(1)玩具和文体用具。(2)教学和学习用具。(3)日常生活用具。(4)工农业生产用具。(5)环保作品(废旧材料用品的回收与利用)。(6)其它。2、科技论文。科学论文是指:科学研究论文、研究报告、实验报告、调查报告以及研究性学习的课题研究报告或学术论文等。科学研究论文或研究项目必须附有研究过程记录、论文全文、研究报告及参考书目、实验数据及其他必要的图表资料、证明材料等。可供参考的作品范围:(1)数学。(2)物理。(3)化学。(4)生物。(5)环境科学。(6)工程学。(7)计算机科学。(8)行为与社会科学。(9)地理。(10)医学与健康。(11)其它。3、科技创意。也称幻想作品大赛,创意作品是基于当前和长远发展的需要而大胆提出的富有想象力,能启迪人们的创造思维,符合科学原理的构想都可以参加竞赛,既可以用论文、小说,也可以用图式的形式来表达创意。五、评选标准:“三自”原则和“三性”原则:(1)“三自”原则:自己选题、自己设计和研究、自己制作和撰写。(2)“三性”原则:科学性、先进性、实用性。六、地点:逸夫一楼。七、参加对象:全体学生。八、总负责:xx。九、题目收集:xx、xx、xx、xx(每人50道题,提供电子文档,10月20日上交到xx)。十、现场服务:xx。十一、评判小组:xx、xx、xx、xx。十二、比赛规则:1、从“题海”中揭取题目,交与评判小组现场做答。2、答对题目者有小奖品,同时获得一粒智慧豆;答错者,将从所在班级扣减一粒智慧豆。3、团体记分:分年级按班级智慧豆的总数从大到小排名,分年级设置团体一、二、三、四等奖,智慧豆相同者,扣减智慧豆较少者排名靠前。2篇高中技术作品设计方案和制作过程一、指导思想:通用技术课程标准的内容以提高学生技术素养、促进学生全面而富有个性的发展为基本目标,坚持基础性、通用性、选择性与时代性的高度统一,注重国际经验与我国国情相结合,教育理念与教育实践相结合、教育传统与未来发展需要相结合,努力建设立足我国国情、体现未来走向、具有中国特色、富于开拓创新的普通高中技术课程的.新构架。在《基础教育课程改革纲要〈试行〉》中对教学过程提出了这样的要求:“教师在教学过程中应与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动富有个性地学习。激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展。”技术课程应结合自身的特征,把它落实在教学实施的过程中。二、具体工作:本学期开设《技术与设计1》,高一年级5个班同时开课,每周1课时,总课时数20节,其中课堂教学19节,教学评价1节。第1周针对新课程特点,探讨教学设想和措施第2周统一进行集体备课,探讨教学中遇到的问题第3周就教材中出现的练习题进行可能答案的讨论,以便在教学工作中对学生进行启发、引导第4周学术研究讨论第5周对前一阶段的教学工作进行总结,找出其中不足的地方,以待改进。进行六认真检查第6周放假第7周讨论组织学生进行哪种技术实验第8周对青年教师的公开课进行点评第9周与兄弟学校进行经验交流第10周统一教学进度第11周期中考试第12周进行六认真检查第13周针对检查结果指出不足,指导如何改进第14周如何组织学生进行课外活动第15周就设计的交流语言进行讨论第16周根据其他地区实施的情况,讨论可借鉴的教学方法第17周就学生进行怎样的模型制作讨论第18周制定复习计划第19周期末考查第20周进行教学评价3篇高中技术作品设计方案和制作过程一、基本情况1、作品名称:Sunshine2、设计人员:张柠棋、赵蕴宁、侯昊泽、李思清、姚睿3、学生班级:少27(1班)4、设计时间:2016年5月二、作品简介:1、作品功能:本作品是一款专门为学生设计的“文具之家”笔筒。内部可以放笔、直尺、圆规及橡皮擦等文具2、作品归属的课程模块:技术与设计1模块三、设计报告前言:学生在使用文具时不能归在一起,有时会丢三落四,甚至看不见。于是设计了一个笔筒,他自身轻便,外观黏上了装饰,十分美丽,使用时心情可以放松,如同沐浴阳光,这就是这个作品的寓意所在,故取名Sunshine。材料:废弃的一次性筷子及白纸加工制造过程:首先用小刀将筷子劈开成两半。用双面胶将筷子一根一根的黏在一起拼成四个面,用透明胶在四个表面围一圈。将筷子砍成两段,将头部那段拼成底部。剪出有关大自然的事物黏在四个面表面,将白纸简称适当的形状置于笔筒内部作为隔离间。四、设计感悟小小的作品设计起来并不容易,需要细心和耐心,但是完成后心情很开心,很有成就感,以后要多多参与这样的活动,制作出更多有用的小作品来。五、总结该作品是一个笔筒,使用性很高,针对学生的需求,笔筒筒身较大,并且作品在传统笔筒的基础上,加入了隔间这样的创意,让文具各得其所。另外,作品的制作材料是废弃的一次性筷子和白纸,选材上性价比高,符合环保和可持续发展观念。作品在制作过程中,设计到对木材的锯削、黏贴等的加工。在对作品的美化上也是别具一格,把对大自然的美好向往融入作品中,让作品使用者拥有一个好心情。六、附录(一)加工图纸(二)作品使用说明书笔筒使用说明书产品简介:这是一款专门“为学生设计的文具之家”,内部可放尺子、笔、圆规等。构成:用一次性筷子粘成四个面及底部,用白纸作为隔板。技术指标:笔筒高20cm,宽8cm,长8cm试用范围:学生4篇高中技术作品设计方案和制作过程一、教材内容分析1.教材分析人机关系是设计中必须考虑的重要内容,它反映了“以人为本”的设计理念,是一种较为重要的分析方法。这里的人机关系不是专业的设计,它更多地反映一种理念,重在使学生能够在这种关系的视野中认识设计,为构思、评价、优化方案打下基础。2.教学重点(1)人机关系的含义。(2)在设计中要注意人机关系以及人机关系在设计中的应用。(3)人机关系反映了“以人为本”的设计理念,是一种较为重要的分析方法。二、教学对象分析学生对人机关系是比较陌生的,但已有了一些生活经验,可以帮助学生理解人机关系的含义及其在设计中的应用。人机关系在设计中的应用隐含在产品的设计中,需要通过体验去感受,而容易被学生忽视。是教学中的一个难点。三、教学目标:1、知识技能:(1)理解人机关系的含义(2)能够对生活中所存在的人机关系进行简单地分析2、过程与方法:通过阅读课本内容,对设计中的人机关系有初步的认识,体会人机关系的重要性,并尝试对使用物品时存在的人机关系进行分析,进一步理解设计中的人机关系。3、情感、态度与价值观:通过分析人机关系,从中体会设计中人性化、人文关怀的设计思想,进而树立起正确设计观念。四、教学策略1.应用“建构主义的学习理论”,主动建构人机关系的概念。2.经历观察、思考和讨论,理解人机关系的含义。3.通过学生的小活动,让学生体验服装设计中的人机关系。初步了解人机关系在产品设计中的应用。4.应用图片设计教学情境以及案例分析,再结合学生的生活经验,归纳出人机关系应该实现的目标。五、教学资源准备收集体现人机关系的图片。六、教学程序设计5篇高中技术作品设计方案和制作过程信息技术课程的教学设计,要以现代教育理念为知道思想,运用现代学习理论、网络环境与多媒体技术,对整个教学系统进行规划,在分析学习者的特点、教学目标、学习内容、学习条件以及教学系统组成部分特点的基础上统筹全局,选择提出教学具体方案,包括一节课进行过程中的教学结构、教学方式、教学方法、教学策略、活动形式、教学评价、知识来源、板书设计等。为学生提供良好的学习条件,实现课堂教学过程的优化。整个课堂设计要贯穿一条主线(信息素养)获取信息传输信息处理信息运用信息。一、教学设计应当把握重点我们要根据新课程改革的思想理念,运用有效的课堂教学方法、模式、手段、策略等来进行教学设计,把握以下重点。1.三维度目标新课程改革提出以学生的发展为本的育人思想,关注课堂教学三维目标(知识与能力、过程与方法、情感态度与价值观)的有机统一,实现学生素质的全面结构,追寻新时期条件下素质教育理论发展与实践创新的统一。2、重、难点把握本课的重点,难点3、学情分析:说明这课是什么教材几章几课的内容,教学对象,上本课之前的知识基础,通过本节课的学习学会什么,培养什么能力,情感目标的发展4、导入:导入是一节课的开始,它是本节课的头,别有用心的导入很重要,你要激发学生兴趣,让他在整个课堂中有求知欲望。5、主体性教学策略主体性教学策略:主体参与,合作学习,差异发展,体验成功。注意把握四条认知边界:一是教学的着眼点从怎样旧这点能够缺点错误转移到怎样激励学习潜能;二是不承认差生,只承认个体差异存在,要让每个学生都得到发展;三是教学的注意中心应从知识本身转移到获取知识的过程;四是关注教学个性化走向个性群体化的实践策略。6、学习方式倡导自主、探究、合作的课堂学习方式,重视学生与教师在教学过程中的教学关系,互相适应,互相促进,优化课堂要素的配置,追寻有效课堂学习的基本要素,提出有效课堂教学的评价指标。7、教学模式创设情境教学、问题教学、活动教学的模式及其功能效应。国内研究信息技术课程教学设计的一些基本内型:(1)基于任务的协作学习模式;(2)小组互助式学习模式;(3)网络环境下的自主学习模式;(4)网上协作学习模式;(5)任务驱动教学模式;(6)网络环境下的个别化教学模式……8、教师的主导作用重视课堂讲授的实效性和时效性,提倡简洁、精练、有效的课堂指导,优化课堂结构,重组环节步骤,重视信息流的整合和有效信息的输载,研究课堂信息的交互性和有效传输。9、任务设计的重要性:任务:层次性,适用性,由表及里,逐层深入A、目的:你是要学生做什么?给学生一个清晰的思路。B、广度:你的任务是面向全体学生,还是观向个体差异的学生C、深度:因个体差异,任务深度不同。10、重视课堂练习的实效性配置合理、有密度、能够引导学生智力潜能开发的课堂练习。11、与课程整合计算机是一门工具学科,它可以说是其它学科的基础,我们就要培养他们学习的方法,来更好的为其它课程服务。12、.建立教学评价反馈激励机制通过评价的激励,诱导学生的兴趣、意志、情感等学习心理的内在动力体统,引导学生的潜能发展。多元评价:自评、互评、师评发展性评价:不以结果为主,更要注重学生的整个学习过程。审美评价标准:美的标准应根据小学生的心理特征,认知结构,不能以常人的标准进行。评价参考:只是为引人注意,还是赏心悦目的感受,更好理解我们要表达的意识。在教学设计和教学活动的各个环节,需要对教学设计进行评价和反馈,并随时调整教学设计和教学活动的有关环节。评价、反馈与修改应该贯穿信息化教学设计过程的始终。二、教学设计的基本程序(一)教学任务设计1.教学内容的安排2.学习者特点的分析与教学方法的选择3.教学目标的确定与实现目标的任务途径知识技能情感应特别注意的是,在教学目标陈述中,应该使用表达学生具体行为的动词,尽量避免使用过于笼统、含糊的词语,如“了解”、“学习”、“培养”、“理解”、“认识”、“欣赏”等,用这些动词表述的教学目标,教学后无法测量是否达标。教学目标的陈述主体不应是教师(或讲授内容),而是学生(或学习结果)。陈述教学目标应注意个性化。教学目标描述用词举例:(1)结果性目标a.知识了解说出、背诵、辨认、列举、复述等理解解释、说明、归纳、概述
本文标题:高中技术作品设计方案和制作过程集合5篇
链接地址:https://www.777doc.com/doc-9623257 .html