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精编资料,供您参考斗地主大赛活动方案(案例)(5篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“斗地主大赛活动方案(案例)(5篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!宿舍杯斗地主比赛策划书1一、活动目的:为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。二、活动时间和地点:xx年3月27日f北二楼活动中心三、活动规则:以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)四、活动安排:比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。比赛人员及裁判如下:序号成员裁判第一组郭卫强、沈壮、龚雄蒋大勇第二组王祥、张凯、李瑞张琰第三组杨彦鸿、崔婷婷、李国超戚善良第四组陆小龙、王佳庆、王旭孔维顺第五组王琳、李志浩、张聘精编资料,供您参考金刚第六组骆珍、郭昆纯、张恩玲王名煜第七组张秀婷、王磊、孙晓韦万春第八组陶天洋、张家翔、葛志全李静雅第九组季爱华、陈凤、刘延森聂继业第十组张家荣、周飞、王壮壮魏存玉五、奖项评比:以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。一等奖一名:奖品:香皂6块;二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;三等奖三名:奖品:衣架一把;参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。六、活动预算:香皂27元、空气清新剂14元、衣架8元、笔48元、牙刷20元;总计117元七、活动预期效果:同学之间更加和谐,批次之间的了解进一步加深,增强了同学之间的友谊和宿舍间的团结,消除同学间的误会,增强批次沟通,使班级变成一、个团结、和谐、互助的优良集体。斗地主大赛活动有关方案2一、活动目的:一、吸引新老客户及市民带朋友到现场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播;二、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。二、活动安排:活动主题:斗地主赢ipad,好礼赢不停――阅山华府斗地主赢ipad竞技赛活动时间:4月30日-5月2日15:00-17:00,五一节期间活动地点:项目营销中心及外广场参与人员:新老业主、诚意客户(可带朋友参加)精编资料,供您参考及所有上门客户活动内容:邀请客户到现场打扑克“斗地主”,通过奖品的刺激,提高上门量。同时当天,现场准备茶水、饮料、点心和手工diy活动,提高全民参与性。活动流程:注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。三、比赛规则:一)预选赛注意事项比赛时间:下午15:00-16:00,共计1小时比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。二)半决赛注意事项比赛时间:下午15:00-15:30,共计30分钟比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。比赛规则:每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名精编资料,供您参考半决赛冠军。三)淘汰赛注意事项比赛时间:下午15:50-16:20,共计30分钟比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。比赛规则:每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或客户陪打。输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。三)总冠军pk赛注意事项比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。比赛规则:每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。?有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。输赢界定:比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。四、奖项设置及清单:注:购房额外优惠仅用于获奖后七天内购买(购买以交足正定为准)项目产品时用作为优惠使用,可以自身使用也可赠予他人,不以现金形式发放或兑换,客户凭《购房额外奖励确认函》享受购房优惠。精编资料,供您参考五、推广安排:销售call客:销售员以电话和短信的方式,重点邀请每一位老业主及诚意客户比赛活动的消息并释放项目卖点。商业短信:通过短信群发释放活动信息及项目价值点。发送时间:从4月28日至4月29日发送数量:每天发送40万条侨报(三分之一版):投放关于本次活动的新闻信息并推广88平产品价值点。?网络炒作:通过互联网及业主论坛发布活动、报名、流程及说明等信息,寻找客户感兴趣的话题进行推广。六、展示安排说明:根据客户报名情况,决定是在售楼处内部洽谈处,还是在外面专门另搭帐篷。七、物料安排:八、人员安排:斗地主大赛活动有关方案3一、活动目的:为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。三、活动规则:以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)四、活动安排:比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。比赛人员及裁判如下:五、奖项评比:以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。一等奖一名:奖品:香皂6块;二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;三等奖三名:奖品:衣架一把;参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。六、活动预算:七、活动预期效果:精编资料,供您参考斗地主比赛策划书4斗地主比赛策划书活动名称:斗地主比赛活动目的:斗地主--智慧的体操,如今越来越为现代人所喜爱。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在比赛中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“斗地主”的乐趣。活动宗旨:以牌会友,加强校内斗地主爱好者友们的联系;切磋牌技,提高校内牌友们的水平;丰富生活,增添校内牌友们的乐趣。活动主题:地主横行,众人批斗!活动时间:待定活动对象:云南农业大学全校学生活动步骤:1.报名:报名专点设在老校区食堂门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点2、人数:不限3、赛程安排:选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定。根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行淘汰赛,即每3人一组。每组打三局,每组获胜次数最多的一或两名可进入下一轮比赛,若三局依然分不出获胜的第一或第一,二名,则可以再增加一局,依次下去,直到进入总决赛,直到分出第一,二,三名为止。再分别取冠,亚,季军。4、比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则。每间赛场20组参赛人员,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。5、从发牌计比赛开始。6、设裁判席每6组配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。7、选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,整理好牌后尽快离场,不要逗留。8、获奖者颁发证书,奖金等比赛活动奖励:冠军奖金50元,亚军40元,季军30元。均颁发证书。比赛器材、用品:扑克牌20至30副,报名表,笔,奖品,水,活动时间进度:提前20天制海报,宣传单制作;提前15天借场地;提前10天物品购买;提前8天制作报名表、积分表、宣传单打印;提前7天开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名精编资料,供您参考表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。活动预算:扑克牌:60元,奖金120元。证书60元(估计),合计:240元斗地主比赛活动5企划活动方案活动主题:活动主题:全家乐斗地主比赛活动时间活动报名时间2011年5月13-15日16:00-19:002011年5月6-12日活动期间超市馆单日单张收银条满58元,百货馆128元可报名参加活动超市馆二楼总服务台凭超市馆已盖章收银条(活动期间超市馆单张收银条满58元,百货馆单张收银条满128元)兑换10点欢乐豆(每人限兑换10点)即可参与欢乐斗地主比赛,欢乐豆积点满28点、85点、250点以上均可兑换相应礼品;1、兑换欢乐豆,兑换地点:活动现场,每人限兑换10点;月13-15日16:00-19:00集齐10点欢乐豆的顾客可到我们指定区域参加比赛;3.参赛顾客进入赛区,必须在指定地点领取参赛证,方可进入比赛;4.比赛区域分为:新手区、普通区、高手区、终极PK5.新手区比赛:集齐10点欢乐豆的参赛者首先进入新手区比赛,在规定的时间内胜出新手区比赛:新手区比赛超过28点欢乐豆的选手,可进入到普通区比赛或者选择直接兑换28点对应的礼品退出比赛(新手区比赛以1个欢乐豆为基数,倍数按1/2/4/8倍递增);普通区比赛:普通区比赛:超过28点欢乐豆的参赛者进行比赛,胜出超过85点的选手可进入到高手区比赛或者选择直接兑换85点对应的礼品后退出比赛(普通区比赛以2个欢乐豆为基数,倍数按1/2/4/8倍递增);高手区比赛:高手区比赛:超过85点欢乐豆的参赛者进行比赛,胜出超过250点的选手可选择兑换250点对应的礼品或者参与到最后的终极PK(高手区比赛以5个欢乐豆为基数,倍数按1/2/4/8倍递增);PK:终极PK:参与终极PK的参赛者,将超过250点的欢乐豆在指定地点兑换成同等的PK牌进行比赛,在规定的9局内,PK牌最多的参赛者成为最后的擂主,将获得我们的大奖;备注:若出现几人(三人以上)同时胜出,以抽签的方式决定,1/2/3号先进行比赛;比赛一局输家淘汰,赢家继续与4/5/等其它号参赛者进行比赛,以同样的方式淘汰;若出现三人同时胜出,再次进行比赛(三局定输赢);若精编资料,供您参考出现两人同时胜出,以一人一局方式,分别当一次地主,两局后赢得最多PK牌的参赛者获胜,获得最终大奖。6.没有晋级或晋级后未胜出比赛的选手可获得相应的纪念礼品;1、基本说明:、基本说明:每局底分为1个欢乐豆。不允许暗翻,暗倒,尾家当地主,底分翻倍;根据比赛人数,每三个人一组(分组抽签决定),每组打9局。没有被炸,地主输了扣叫
本文标题:斗地主大赛活动方案(案例)(5篇)
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