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好文档,供参考1/13斗地主大赛活动方案(案例)【热选4篇】【题记】这篇精编的文档“斗地主大赛活动方案(案例)【热选4篇】”由三一刀客最“美丽、善良”的网友上传分享,供您学习参考使用,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就下载分享吧!斗地主比赛规则【第一篇】斗地主比赛规则比赛分组方法:根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打一局。一、发牌一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。二、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人好文档,供参考2/13叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。三、第一个叫牌的玩家由工作人员抽取三张扑克后并指定一张扑克为起始扑克,参赛人员中的一员抽取指定扑克为最先叫牌者,之后的叫牌者按顺序轮流依次先叫分。四、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。参赛者手内剩余1-3张牌时候要告知其他两位参赛者。某一玩家出完牌时结束本局。五、牌型火箭:即双王(大小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个A)单牌:单个牌(如梅花3)对牌:数值相同的两张牌(如对3)三张牌:数值相同的三张牌(如三个3)三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或对牌。(如三张3带一张6或两张6)顺子:大于等于5张的连续单牌。(如:34567或更多张)连对:大于等于三对连续的对牌。(如33445566好文档,供参考3/13或更多张)飞机:大于等于两对连续的三张牌,可带两个对牌或两个单牌(如333444,带46或4466)四带二:同数值的四张牌,带两张单牌或两个对牌,但不算做炸弹(如3333带57或5577)六、牌型大小火箭最大,可以管任意牌型。炸弹可以管除火箭之外的任意牌型。其他牌型要按同牌型且牌数一致比大小。数值排序:大王小王2AKQJ109876543,不分花色。飞机、四带二、三带一、三带二中的带牌不做比较。七、算分数基础分:叫牌的底分(1、2、3)地主胜:地主加2×基础分。其余两家各减去基础分;地主败:地主减去2×基础分。其余两家各加基础分。每出一个炸弹或火箭,各家所加减的分数翻一倍。(火箭或炸弹留在手中不出不计算)地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2。好文档,供参考4/13两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数×2八、胜负判定比赛一局以后,每组得分最高者自然胜出,进入下一阶段比赛,另外两名选手则淘汰。斗地主比赛活动【第二篇】企划活动方案活动主题:活动主题:全家乐斗地主比赛活动时间活动报名时间2011年5月13-15日16:00-19:002011年5月6-12日活动期间超市馆单日单张收银条满58元,百货馆128元可报名参加活动超市馆二楼总服务台凭超市馆已盖章收银条(活动期间超市馆单张收银条满58元,百货馆单张收银条满128元)兑换10点欢乐豆(每人限兑换10点)即可参与欢乐斗地主比赛,欢乐豆积点满28点、85点、250点以上均可兑换相应礼品;1、兑换欢乐豆,兑换地点:活动现场,每人限兑换10点;月13-15日16:00-19:00集齐10点欢乐豆的顾客可到我们指定区域参加比赛;3.参赛顾客进入赛区,必须在指定地点领取参赛证,方可进入比赛;好文档,供参考5/134.比赛区域分为:新手区、普通区、高手区、终极PK5.新手区比赛:集齐10点欢乐豆的参赛者首先进入新手区比赛,在规定的时间内胜出新手区比赛:新手区比赛超过28点欢乐豆的选手,可进入到普通区比赛或者选择直接兑换28点对应的礼品退出比赛(新手区比赛以1个欢乐豆为基数,倍数按1/2/4/8倍递增);普通区比赛:普通区比赛:超过28点欢乐豆的参赛者进行比赛,胜出超过85点的选手可进入到高手区比赛或者选择直接兑换85点对应的礼品后退出比赛(普通区比赛以2个欢乐豆为基数,倍数按1/2/4/8倍递增);高手区比赛:高手区比赛:超过85点欢乐豆的参赛者进行比赛,胜出超过250点的选手可选择兑换250点对应的礼品或者参与到最后的终极PK(高手区比赛以5个欢乐豆为基数,倍数按1/2/4/8倍递增);PK:终极PK:参与终极PK的参赛者,将超过250点的欢乐豆在指定地点兑换成同等的PK牌进行比赛,在规定的9局内,PK牌最多的参赛者成为最后的擂主,将获得我们的大奖;备注:若出现几人(三人以上)同时胜出,以抽签的方式决定,1/2/3号先进行比赛;比赛一局输家淘汰,赢家继续与4/5/等其它号参赛者进行比赛,以同样的方式淘汰;若出现三人同时胜出,再次进行比赛(三局定输赢);若好文档,供参考6/13出现两人同时胜出,以一人一局方式,分别当一次地主,两局后赢得最多PK牌的参赛者获胜,获得最终大奖。6.没有晋级或晋级后未胜出比赛的选手可获得相应的纪念礼品;1、基本说明:、基本说明:每局底分为1个欢乐豆。不允许暗翻,暗倒,尾家当地主,底分翻倍;根据比赛人数,每三个人一组(分组抽签决定),每组打9局。没有被炸,地主输了扣叫牌底数的2倍,其他选手得分为底数的1倍;炸N炸,地主输了扣底数的2N倍,其他选手得分为底数的N倍。反之亦然。报名方式报名地点活动内容活动流程活动规则2、出牌规则说明:、出牌规则说明:可以三带一,三不带只允许最后出现,不准三带二;可以四带二,可以出飞机,飞机只能六带2,九带3,拖拉机必须有5个以上的牌相连,姊妹对须有3对以上的牌。3、比赛纪律:、比赛纪律:比赛时三方选手不许有任何交流,观众也不得在比赛中有任何的提示和评论。如果无意违规,则重新开局,该局比赛作废。如好文档,供参考7/13果选手恶意违规,当场比赛作废重新开局,并且该选手扣去1倍底数的欢乐豆交予工作人员。违规判断由裁判做出。牌一旦到桌上,不得再拿回。每局比赛由现场工作人员提前20分钟进行选手的检录开场,在比赛过程中若出现玩家故意藏扑克和夹带多余扑克出牌等作弊行为,将取消参赛资格。4、发牌规则:、发牌规则:发牌由桂湖摩尔竞赛委员会事先统一分发,统一密封,比赛时由选手自由选择。5、出牌规则:、出牌规则:首先将三张底牌交给地主,底牌玩家都能看,由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到出牌时,可以选择不出或者按规则出牌,直至某一方牌出完就结束此局比赛。当一家的牌剩下一张或两张时,必须提示对手自己报单还是报双。违规者取消当局比赛成绩,并扣底数1倍的欢乐豆交予工作人员。6、积分规则:、积分规则:比赛开始时各玩家积分为10个欢乐豆,每胜一局或负一局得到相应的欢乐豆(正或负);视当局游戏倍数兑现欢乐豆。采用当局游戏底数和游戏过程中出现的炸弹数相乘,每出现一炸底数乘以2,四带2不视为积分对象;若地主获胜得分为底数乘以2;若地主方已经获胜而农民方均未好文档,供参考8/13出过牌,地主方积分为基本得分乘以2,反之,若地主方出第一手牌后再无出牌机会,农民方获胜后各自的得分为基本积分乘以2;7、胜负判断:、胜负判断:比赛9局以后,每组欢乐豆超过规定的限额者自然胜出,可选择进入下一阶段比赛或者直接兑换相应礼品后退出比赛,另外2名选手则淘汰,同时也可以领取纪念礼品一份。8、参赛选手年龄应在18周岁及以上,性别不限。参赛选手一旦报名,其比赛地点和比、赛时间接受竞赛委员会的安排,参赛选手必须予以遵守,违犯者取消其参赛资格。凭盖章收银条在指定地点领取欢乐豆(每人限领10个)凭欢乐豆入场比赛(开赛前由工作人员检查每桌每人欢乐豆数量是否一致)新手区比赛:新手区比赛:在规定的时间或局数内胜出超过28点欢乐豆的选手,可进入到普通区比赛或者选择直接兑换28点对应的礼品退出比赛普通区比赛:普通区比赛:在普通区胜出超过85点的选手可进入到高手区比赛或者选择直接兑换85点对应的礼品后退出比赛好文档,供参考9/13高手区比赛:胜出超过250点的选手在高手区比赛,超过250点的选手可选择高手区比赛:兑换250点对应的礼品或者参与到最后的终极PKPK:终极PK:参与终极PK的参赛者,将超过250点的欢乐豆在指定地点兑换成同等的PK牌进行比赛,在规定的9局内,PK牌最多的参赛者成为最后的擂主,将获得我们的大奖;活动流程宿舍杯斗地主比赛策划书【第三篇】一、活动目的:为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。二、活动时间和地点:xx年3月27日f北二楼活动中心三、活动规则:以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数好文档,供参考10/13累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)四、活动安排:比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。比赛人员及裁判如下:序号成员裁判第一组郭卫强、沈壮、龚雄蒋大勇第二组王祥、张凯、李瑞张琰第三组杨彦鸿、崔婷婷、李国超戚善良第四组陆小龙、王佳庆、王旭孔维顺好文档,供参考11/13第五组王琳、李志浩、张聘金刚第六组骆珍、郭昆纯、张恩玲王名煜第七组张秀婷、王磊、孙晓韦万春第八组陶天洋、张家翔、葛志全李静雅第九组季爱华、陈凤、刘延森聂继业第十组张家荣、周飞、王壮壮魏存玉五、奖项评比:以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。一等奖一名:奖品:香皂6块;好文档,供参考12/13二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;三等奖三名:奖品:衣架一把;参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。六、活动预算:香皂27元、空气清新剂14元、衣架8元、笔48元、牙刷20元;总计117元七、活动预期效果:同学之间更加和谐,批次之间的了解进一步加深,增强了同学之间的友谊和宿舍间的团结,消除同学间的误会,增强批次沟通,使班级变成一、个团结、和谐、互助的优良集体。斗地主大赛活动有关方案【第四篇】一、活动目的:为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。三、活动规则:以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布好文档,供参考13/13比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)四、活动安排:比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。比赛人员及裁判如下:五、奖项评比:以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。一等奖一名:奖品:香皂6块;二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;三等奖三名:奖品:衣架一把;参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。六、活动预算:七、活动预期效果:
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