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精编资料,供您参考趣味运动会主题【优秀4篇】【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“趣味运动会主题【优秀4篇】”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!趣味运动会主题【第一篇】一、活动目的:丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。二、活动时间和地点:2019年12月29日下午4:15开始,本校三、参加对象:全体教师四、活动项目:个人项目1:羽毛球掷准比赛器材:羽毛球、纸篓比赛规则:1、比赛距离和过程要求:投球距离为4至5米,依次完成比赛。2、比赛时,参赛队员站在规定区域线内,每人有10个羽毛球,用手将羽毛球投入固定的不同分值纸篓内。3、可采用任何姿势投羽毛球,每次投入的纸篓可任意选择。4、以羽毛球投入纸篓总分数的获第一名,其他按入篓总分数依次排名次。个人项目2:摸石过河比赛器材:空心砖比赛规则:1、比赛距离和过程要求:起点终点距离为5至8米,分组依次完成比赛。2、每组4名队员,两名队员分别在起、终点处。3、比赛开始前,参赛队员立于起点线的第1、2块砖上,手持第3块砖。裁判发令后,队员依次将砖踩在脚下交替向前行进。按要求完成行进任务总时间计算成绩。4、比赛中,队员在起、终点行进过程中双脚不得落地,人走砖移,否则视为犯规。个人项目3:保龄球比赛器材:实矿泉水瓶、橡胶实心球比赛规则:1、投球距离为8至10米,将10只实矿泉水瓶摆成三角型,按分组依次投球。2、每人可投三次,总数相加。精编资料,供您参考3、参赛队员站在规定区域线外必须用手滚动球_实矿泉水瓶,_瓶子最多的获第一名,其他按打到数量多少依次排名次。团体项目:滚雪球团体接力比赛器材:起点、终点标杆参赛人数:10人/队比赛规则:1、比赛距离:起点和终点距离20米。2、比赛时,每队纵队排在起点线上(以运动场跑道为限制)发令后第一位迅速向前跑,绕终点标志跑回起点,与第一位人手拉手再迅速跑向终点折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑,以此类推,直到整个队伍手拉手跑到终点折返到起点为止比赛结束。3、跑动中不限制队伍的排法,但必须手拉手,不得脱手。返回起点的人必须手拉手绕过起点,终点折转拉手跑完为止。4、各队不得超越跑道限制而影响别队比赛。比赛中不得故意阻挡别队前行路线,如阻挡判为犯规。5、按规则要求在不犯规和在最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。五、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。六、活动规则及名次录取:1、每位教师可报1个个人项目,每个项目取前6名奖励。2、每个工会组选派10人参加团体项目,取前3名发团体奖。七、组队及报名趣味运动会主题【第二篇】为了贯彻落实十八届三中全会关于“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”的精神,积极响应“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动的号召,4月15日下午,我校校学生会在青年文化广场举办了“三走”之“致童年”主题群众性课外体育锻炼活动。下午3点活动正式开始,暖暖的阳光洒在青年文化广场,同学们都纷纷走出寝室沐浴阳光,各式不同的项目拉开帷幕。此次活动内容丰富、富有趣味,现场囊括了“跳方格”、“转呼啦圈”“花样跳绳”、“丢沙包”等众多为同学们所熟悉的游戏项目。来自全校各学院的500余名同学积极加入到活动当中,重温童年记忆,现精编资料,供您参考场气氛热烈,笑声、掌声不断。活动项目如火如荼地进行着,其中,“跳方格”游戏吸引了不少人的注意:地面上被划分出大小一致的几块方格,两个人一组,选出一名同学参加比赛,如果失败,可以由其队员比划四字成语若猜出可获得一次复活机会继续完成比赛。现场同学踊跃参加游戏,沉浸在童年“跳格子”游戏的欢乐之中。一位来自外国语学院的郭同学说:“这个跳格子游戏很有意思,童年游戏很多规则都忘了,不是今天我都快忘了曾经童年有过如此快乐的时光”。国际教育学院组织的则是同学们小时候喜爱的“扔沙包”游戏:在色彩斑斓的垫子上,两队选手进行激烈的角逐,或勇猛的接住、或灵活的躲开。这不仅考验着个人“战斗力”,还考验着同学们团结协作的能力。在这里同学们都找回了曾经那么活泼的自己。此外,教育学院和免费师范生院的“花样跳绳”比赛也受到很多同学的青睐,其中一位参加跳绳比赛的同学告诉记者自己刚在跳绳四人组的比赛中获得了第一名,得到了两个盖章,只要凑齐二十个章就可以参加学生会转盘抽奖的活动。谈及比赛感受,同学们大多表示很开心,希望“三走”活动能够继续开展下去,并希望“致童年”活动能够吸纳更多的同学参加进来。最后学生会主席团助理主席许XX介绍,此次项目策划了两周,充分考虑到同学们的兴趣爱好,切合“三走”意义内涵,贴近当代大学生形象。校学生会希望以此活动作为契机,切实拉动更多同学投入健身体育当中。许笑阳还表示,这一活动是长期性的,今后每周二和每周六下午3:00至6:00同学们都可以参与其中,体验童年的快乐,同学们通过参与“致童年”主题群众性课外体育锻炼活动也可以获得一定的小奖品。童年是一个人最美好、最值得回味的时光。“致童年”主题群众性课外体育锻炼活动,不仅提升了课余活动的丰富性和娱乐性,更激发了学生参与课外锻炼的激情,让同学们在回味童年的同时,更加懂得了珍惜当下,锻炼身体,提升品质的重要性,有利于树造团结、朝气、责任、创新的师大青年新形象。此次“致童年”活动作为我校“走下网络、走出宿舍、走向操场”主题群众性课外体育锻炼活动项目,为一直在学习而忘记童趣的同学们提供了一个回忆的平台,同时也营造了积极参与体育锻炼的良好氛围,并将进一步激发广大同学参加体育锻炼的主观能动性,促进大学生形成良好的体育锻炼习惯,推动我校群众性体育事业的发展。趣味运动会主题【第三篇】精编资料,供您参考本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。一、活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。二、活动整体方案活动时间:20XX年3月14~15.下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位:xx活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三、具体活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。拔河赛制:1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。3、淘汰赛:每班抽签分成组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。精编资料,供您参考比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组比赛。项目三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。项目四:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。比赛场地:学校操场。20米。比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组比赛。四、奖励规则。五、活动经费预算。六、其他1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。2、裁判必须做到公平、公正、公开。3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。5、持场地的卫生,保持现场的卫生。6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,精编资料,供您参考充分展现各部门风采。8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。趣味运动会主题【第四篇】一、活动主题:快乐运动健康工作二、活动目的:为提高全体机关干部团体协作能力,体验运动乐趣,增强健身意识,营造“比健康、比工作、比效率”的浓厚氛围。三、活动时间:年月日四、活动地点:大院院内五、参加人员:全体机关干部六、活动流程:(一)团体项目:1、背夹球接力比赛道具:气球比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出2组(4人)进行比赛;比赛开始时各组在起点处站成一路纵队,每组队员背对背,两人手臂相挽,将球夹在两人的后背之间。裁判发令后,第一组队员出发,到终点处时,将球传给第二组,第二组以如此的形式出发。第三、四组以此类推。第四组先到终点的代表团为胜。注意事项:交接过程中如果球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。2、三人四足:比赛道具:绳子比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(3人)进行比赛;3个人站成一排,把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑起来,再把第二个人的右脚和第三个人的左脚绑起来,比赛开始,第一组3人从起点向终点跑去,达到终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。注意事项:绑腿位置为小腿中部;比赛过程中中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;三人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方。3、齐心协力比赛道具:呼啦圈、气球比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团精编资料,供您参考出1组(2人)进行比赛;比赛开始后,第一组两人绑腿后抱球套在呼拉圈内,从起点跑向终点,到达终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。注意事项:如果交接球过程中球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。4、心有灵犀比赛道具:题词卡比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;每组5个成语或词语,游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人表演动作,一人猜测),然后由工作人员把需猜测的成语或词语举在猜测人背后,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。两组猜出词语最多且用时最少的代表团获胜。注意事项:动作者可以用语言来解释,但不能说出成语或词语中的字。5、跳大绳比赛道具:跳绳比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团限报10人,男女不限,其中2名为摇绳队员,上场跳绳队员为8名。注意事项:限时5分钟,跳绳过程中出现失误者
本文标题:趣味运动会主题【优秀4篇】
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