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精编资料,供您参考社团文化活动方案(案例)【汇集5篇】【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“社团文化活动方案(案例)【汇集5篇】”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!社团文化节活动方案【第一篇】活动简介:随着苏州经贸学院的发展及北校区的转移,社团文化节的举办是为了进一步深化社团文化建设,推进大学生数值教育工程向纵深方向发展,营造活跃、浓郁的人文精神氛围,为经贸学子的成长成才服务。我校社团文化艺术节已经连续成功举办过多届,活动的开展对提高广大同学的综合素质和创新、组织能力产生了广泛而积极的影响。本次社团文化艺术节将进一步激发同学们潜在的创造力,真正使追求创新的精神落到实处,以更为先进、入时、新颖的面貌展现在全校师生面前。活动时间:_年11月活动地点:半湖广场主办单位:苏州经贸职业技术学院协办单位:贸经系团委策划:贸经系社团联合会活动流程:一、开幕式1、贸经系社团文化节开幕仪式形式:领导(施恩庄老师)、嘉宾(郭雪)讲话,氢气球放飞。时间:11月__号地点:半湖广场二、活动内容贸经情,情牵线,线乘风,风飞蝶,蝶争春,春生火,火笃志!放飞的理想,跳动的音符,灵动的舞姿在这里闪耀!乘着微风,怀抱着梦,展开爱的翅膀,创造属于我们的天空!(一)贸经情怀揣着我们的美好梦想我们聚集到这里,我和你心连心,相聚在贸经。文学社比武招“情”——文斗(二)情牵线满载着一份份的社团情,一份份的人间爱,我们在这里连成一线,让风筝带我们飞向高空,展翅翱翔。截拳道社比武招“情”——武斗精编资料,供您参考(三)线乘风乘着清风,在“灵动的旋律”下,我们打造“台前幕后”、“精雕细琢”。活动内容:市场营销协会“经贸淘宝”——跳蚤市场活动(四)风飞蝶蝶儿,你去飞!请带着我们的勇气,承担着我们的希望,让世间我们的美丽。活动内容:1、72辩论社“辩行天下”——辩论对抗;2、72辩论社“辩行天下”——玫瑰计划;(五)蝶飞春虽不比百团大战,但在整个社团文化节中,各个社团可谓“各领风骚”。活动内容:1、模特礼仪队率先展示社团风采:图片和服装风采展;2、主持人开场白,宣布活动开始,本次活动的活动意义;3、朗诵队表演集体朗诵和单独朗诵两个节目,节目名称待定;4、舞蹈队表演舞蹈,现代舞和民族舞;5、歌手队组织表演三首歌曲以上,分别独唱和小合唱表演,或者是歌曲串烧;中间可以穿插互动环节,唱歌pk等,由主持人调动现场气氛;6、小品相声队表演一个小品或者相声;7、活动中开展小型的游戏,与观众互动;8、乐器队伍表演二胡和笛子,也可与文学社一同表演书法节目;9、邀请系部其他社团进行本社团的风采展示。(六)春生火舞动青春,畅想明天,在这里我们热舞、我们高歌、创造永恒的经贸文化!主要活动:1、我们将从社团中挑选出部分女生进行一些以篮球为主题的劲舞,带动现场气氛,更好的宣传篮球社;2、男女组合举行趣味游戏。(七)火笃志青春的热火燃烧赤子之心,我们的抱负将通过社团的平台在这里实现。活动步骤:1、首先,有各学院英语社团进行英语演讲,展示英语风采;2、其次,邀请各学院一起宣誓,借此激发广大学精编资料,供您参考生的斗志;3、进行签名活动,进行现场互动,以带动现场氛围;4、由我院英语协会相关人员进行英语才艺展示,作为此次活动的尾声。电子竞技大赛策划书【第二篇】随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。一、活动主题:昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛二、主办单位:昆明学院团委协办单位:美术系团总支承办单位:漫有引力动漫社参与媒体:昆明学院新闻栏目组三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)每天早9:00-晚18:00四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房五、活动目的:通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一精编资料,供您参考个展现自己特长及爱好的平台。六、报名办法:1、报名资格:昆明学院在校大学生2、:10月9日至10月13日3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)七、电子竞技大赛活动具体方案1、赛事说明:魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:)做为比赛客户端。地图:比赛使用的地图为DotAAllstars中文版。胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)2、选手规则选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。3、战队规则不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。每只队伍成员仅限昆明学院学生。4、比赛设置比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以精编资料,供您参考推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。5、比赛规则比赛模式小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式)比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的`话菜用)选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。因为魔兽非法错误(fatalerror)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。5、任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。关于物品严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在精编资料,供您参考这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(teamsell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。6、成绩报告;比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)7、处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。8、奖项设定:1、冠军队:1队奖品:获奖证书一本及其它奖品2、亚军队:2队奖品:获奖证书一本及其它奖品3、季军队:3队奖品:获奖证书一本及其它奖品电竞游戏比赛策划书【第三篇】一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二、活动流程精编资料,供您参考(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英(counterstrike)1、版本:2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本规则:比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;选手必须自己负责自带设备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