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1计算机平面设计专业人才培养方案一、专业名称(专业代码)计算机平面设计(090300)二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者。三、基本学制3年四、培养目标本专业主要面向平面设计公司、广告设计公司、印刷设计公司、品牌设计公司、文化传媒公司、报社、杂志社、出版社以及具有平面设计部门或平面设计岗位的企事业单位等行业企业,培养从事平面媒体设计与制作、广告设计与宣传、桌面排版、电子出版、网页美工、装饰装潢设计、工程效果图、数字影音处理等工作,德、智、体、美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。五、职业范围六、人才规格序号对应职业(岗位)职业资格证书举例专业(技能)方向1计算机操作员计算机操作员2多媒体作品制作员多媒体作品制作员3广告设计人员广告设计人员平面广告设计与制作数字成像及后期处理技术4印前制作员印前制作员平面广告设计与制作2本专业毕业生应具有以下职业素养(职业道德和产业文化素养)、专业知识和技能、专业能力:(一)职业素养1、具有科学、系统、辩证的人生观与社会观。2、具有广博的科学知识与深厚的文化内涵。3、具有灵活的头脑和创造性的思维。4、具有敏锐的艺术鉴赏力、洞察力以及良好的艺术修养。5、具有商业经营意识和品牌营销理念。6、拥有良好的人际关系,能够与他人团结协作共同完成工作。7、具有良好的语言与文字表达能力、人际沟通能力、公共关系处理的能力。8、具备独立制定工作计划、收集资料、采集信息及获取新知识等工作方法能力。(二)专业知识和技能1、理解并掌握平面基础知识。2、掌握平面设计中关于创意、美术基础知识、透视、色彩运用等方面的理论知识以及设计技巧和方法。3、掌握招贴、字体、包装、品牌以及各种版面设计的基础知识与行业规范。4、了解印刷材料、印刷设备与印刷工艺的基础知识。5、了解广告材料、广告设备与设计输出的基础知识。(三)专业能力1.具备较强的平面设计能力,能够根据设计主题进行各种平面媒体及广告的合理化设计,形成能够流畅的传达信息并具有较强的视觉冲击力和感染力的设计作品。2.熟悉印刷与广告设计的材料及工艺,能够将其有效的融入设计。33.了解企业进行VI设计的意义,掌握VI设计的方法,具有一定的VI设计能力。4.掌握网页或视频编辑的基础制作方法与设计规范,能够进行合理化美术设计。5、数码照片的调整、修饰、创意效果的处理能力。6、掌握照相机、摄像机、影像编辑和播放等设备的处理、连接和维护等基础知识。七、主要接续专业高职:计算机应用技术、计算机多媒体技术、图形图像制作、计算机平面设计、三维动画设计、出版与电脑编辑技术本科:视觉传达、数字媒体艺术、数字媒体技术4八、课程结构框架数字成像及后期处理技术方向●数字媒体技术基础●常用数字音像设备使用与维护●摄影摄像技术图1计算机平面设计专业课程体系结构图公共基础课程专业核心课程专业技能方向课程(专业限选课)Craldraw课程图像处理ps美术网页设计与制作●优秀广告设计欣赏●动漫作品制作选修课语文体育与健康公共艺术数学英语计算机应用基础德育数字视频编辑平面广告设计与制作方向●招贴、标志设计●VI设计●常用工具软件5九、课程设置及要求本专业课程设置分为公共基础课和专业技能课。公共基础课包括德育课,文化课,体育与健康,艺术(或音乐、美术),以及其他自然科学和人文科学类基础课。专业技能课包括专业核心课、专业限选课和专业选修课,实习实训是专业技能课教学的重要内容,含校内外实训、顶岗实习等多种形式。(一)公共基础课序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1语文依据《中等职业学校语文教学大纲》开设,并注重培养学生专业文章阅读、应用文写作和信息技术领域汉语言应用等与专业相关的应用能力。2402数学依据《中等职业学校数学教学大纲》开设,并注重培养学生数理与逻辑分析等与专业相关的应用能力。2403英语依据《中等职业学校英语教学大纲》开设,并注重培养学生阅读英语信息技术资料等与专业相关的应用能力。1604计算机应用基础依据《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》开设,并注重培养学生学习掌握更高层次信息技术技能的基础能力。1605体育与健康依据《中等职业学校体育与健康教学大纲》开设,并注重培养学生的健康心理和积极主动自我调节的能力。2006公共艺术依据《中等职业学校公共艺术课程教学大纲》开设,并注重培养学生基础艺术素养和应用于信息技术的能力。807(二)专业技能课1.专业课(1)美术(40学时)6了解色彩与构图的原理与属性,理解色彩与构图的表现手法,熟悉不同风格设计思路所表达的心理与情感,掌握视觉传达艺术表现的基础技能。32(2)图形图像处理(160学时)了解图形图像处理及相关的美学基础知识,理解平面设计与创意的基本要求,熟悉图形图像绘制与编辑的规范要求和艺术手法,掌握图形图像处理的高级操作技能,能使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理、网页美工、VI设计等设计创意。128(3)carldraw(160学时)本课程讲解了CorelDraw的各种知识点以及进行平面设计的方法和技巧,主要内容包括:CorelDraw基础知识、文件操作与页面设计、绘制线条和基本图形、编辑图形、多个对象的组织、色彩填充、轮廓的编辑、制作矢量图效果、输入与编辑文本、编辑和处理位图、输出及打印图像等。8周(4)网页设计与制作(80学时)包括网页美工设计及网页广告设计两项内容。通过该课程的学习,使学生对网页设计及网页美工设计有基本的了解,掌握网页美工的设计规范及制作方法;并能够设计出一定技术含量的网页或网页广告作品。(5)数字视频编辑(80学时)通过学习premiere软件,学会视频采集、剪辑、转场、特效、字幕设计,音频剪辑及影视合成等影音作品的后期处理技术2、专业限选课(1)平面广告设计与制作序号课程名称主要教学内容和要求参考学时7(2)数字成像及后期处理技术序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1数字媒体技术基础了解数字媒体技术相关知识,理解数字化图像、音频、视频等媒体信息信息编码和数据压缩、流媒体、数字存储、语音和图像识别、动作捕捉等原理知识,掌握常用数字媒体输入、输出设备和主要应用软件的使用方法。802常用数字音像设备使用与维护了解照相机、摄像机、影像编辑和播放等数字影像设备的种类、功能和工作机制,熟悉相关设备的操作方法,掌握相应设备的使用、连接、维护等基础技能。803摄影摄像技术了解摄影、摄像的基本知识,理解摄影摄像创作的表现形式和艺术特点,熟悉常用数码摄影摄像设备的使用方法,掌握不同主题和背景下构图、用光、动作捕捉等拍摄技能。1203.专业选修课序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1优秀广告设计欣赏通过欣赏优秀作品,培养审美能力和创造美的能力401招贴、标志设计通过ps若干基于典型工作任务的项目案例分析与制作,综合提升学生平面媒体的设计能力。642VI设计了解企业进行VI设计的意义,掌握标志设计的特点及基本要求;能够针对不同行业类别,用ps设计出具有一定应用性的标志作品。了解VI基本要素和应用要素的设计要求和设计技巧;能够独立或协作完成企业的VI设计及企划,并设计出让客户接受的VI设计作品。掌握编制企业形象手册的要点,能够独立设计VI手册。并获得相应学习能力、应用能力、创造能力,由其强调学生的实践能力。643常用工具软件1、了解常用工具的功能,及计算机系统中常用工具软件的作用。2、熟练掌握系统测试和系统维护工具软件。3、能熟练应用文件编辑和管理工具软件和看图软件与电子阅览软件。4、了解并能应用杀毒软件和病毒的防治。5、能使用网络下载和上传工具翻译工具和多媒体流媒体制作。6、学会系统安装,学会通过网络交流,获取资料。82动漫作品制作了解flash商业动漫作品的创作流程和规范,熟悉其艺术表现形式,掌握二维或者三维动画作品的创作技法,包括脚本创作、角色设计、场景绘制、动画制作、分镜头素材整合等相关技能。404.综合实训综合实训,各学校可以根据自己学校的教学要求灵活安排,建议以项目实训或校企合作的生产性实训方式进行,也可以和学生技能证书考核要求结合进行。时间安排上可以结合课程的进度,安排在每个学期,也可以统一安排在第五个学期。技能考证要在当地教育主管部门的统一要求下完成,证书要求以当地教育主管部门的统一要求为准,可以是国家相关部委(教育部、国家人力资源与社会保障部、工业与信息化部等)的职业技能证书,也可以是当地教育主管部门或行业协会统一认可的职业资格证书。5.顶岗实习建立校企合作的顶岗实习工作机制,实行“校企联盟,以工带学”。学生走进企业,根据自身的专业特点,分成若干个项目组,由专业指导老师及企业指导教师带领学生完成企业体验活动,依次进行参观企业和生产车间,观摩企业员工的工作过程,亲自体验生产过程。十、教学时间安排(一)基本要求每学年为52周,其中教学时间40周(含复习考试),累计假期12周。1周一般为28~30学时。顶岗实习一般按每周30小时(1小时折1学时)安排。3年总学时数约为3000~3300学时。实行学分制的学校,一般16~18学时为1个学分,3年制总学分不得少于170学分。军训、社会与企业实践、入学教育、毕业教育等活动,以1周为1学分,共10学分。公共基础课程学时一般占总学时的1/3,累计总学时约为1学年。允许根据行业人才培养的实际需要在规定的范围内适当调整,上下浮动,但必须保证学生修完公共基础课程的必修内容和学时。9专业技能课程学时一般占总学时的2/3,其中顶岗实习累计总学时原则上为1学年。要认真落实教育部、财政部关于《中等职业学校学生实习管理办法》的规定和要求,在确保学生实习总量的前提下,可根据实际需要,集中或分阶段安排实习时间。对文化基础要求较高或对职业技能要求较高的,可根据需要对课时比例作适当的调整。实行弹性学习制度的专业,可根据实际情况安排教学活动的时间。专业教学标准中设立的选修课程,学校可根据实际需求,选择或自定,其教学时数占总学时的比例应不少于10%。(二)教学安排建议课程类别序号课程名称学分总学时各学期周数、学时分配备注123456课论/实践-含实践、复习考试等(周)20/420/420/420/420/120/20公共基础课必修课1职业道德与法律24022经济政治与社会24023哲学与人生24024职业生涯规划24025语文12280442226数学12280442227英语8200222228计算机应用基础8160449体育与健康102002222210公共艺术4802211军训1281周12入学教育1281周小计31.39%6414162020101080选修课1核心职业素养2402根据实际需求任选一门进行开设2心理健康2402103礼仪24024书法24025口语交际2402小计0.97%10200222220公共基础课小计32.36%74161622221212100专业技能课必修课专业核心课1实用美术基础23222图形图像处理232223carldraw4644网页设计与制作812845数字视频编辑6966常用工具软件6967社会与企业实践6962周2周2周8毕业教育152402周小计35.88%6711846620600十一、教学实施(一)教学要求教学要符合教育部有关教育教学的基本要求,按照培养学生基本科学文化素养、服务学生专业学习和终身发展的功能来定位,重在教学方法、教学组织形式的改革,要运用先进的多媒体、网络、课件等教学手段相互配合教学,以学生为主体,调动学生学习积极性,注重培养学生在计算机动漫与游戏制作领域的综合素养及技能,为学生综合素质的提高、职业能力的形成和可持续发展奠定基础。贯彻以就业为导向、以能力为本位的教学指导思想,根据专业培养目标,结合企业生产与生活实际,大力对课程内容进行整合,在课程内容编排上,合理规划,集真实的企业项目、综合项目、任务实践、理论知识于一体,强化技能训练,在实践中寻找理论和知识点,增强课程的灵活性、实用性与实践性。11(二)教学管理教学管理要更新观念,改变传统的教学管理方式,以动漫与游戏市场的行业规范为实际的教学管理要求。教学管理要有一定的规范
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