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精编资料,供您参考趣味运动会活动策划(精编3篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“趣味运动会活动策划(精编3篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!趣味运动会活动策划1第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);活动目标:活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。活动安排:比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。第二部分:可行性分析xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。第三部分:活动安排及流程(一)时间安排:活动举办时间:10月26日4时至5时。赛前准备阶段:10月19号进行活动通知。10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地精编资料,供您参考布置,物资调配和参赛队伍安排。比赛阶段:10月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味游戏规则:1、本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。2、参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。3、初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。(三)“疯狂跑酷”规则:1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。2、返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。3、跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。比赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。(四)“夹球跑酷”规则:队员组成:5人(三男二女)比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)(五)分组情况:1、每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三场号召五个观众组成一队。2、分组及跑道情况:(只是随便改)跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6精编资料,供您参考跑道7第一场13(卓越班)13(1)12(3)12(1)12(2)11(1)11(2)第二场13(3)13(4)12(3)12(4)11(3)11(4)教工组第三场13(5)13(6)12(5)12(6)11(5)11(6)无或现场观众组队决赛第一场胜出组第一场胜出组第二场胜出组第二场胜出组第三场胜出组第三场胜出组(六)流程:时间内容工作人员工作备注15:40-15:501、准备布置现场安排大家进场,维持现场秩序2、通知各班参与人员调试麦克风15:50-16:001、工作人员清点到场的参赛者精编资料,供您参考主持人1人到场的参赛者要开始准备清点人员2-3人16:00-16:10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16:10-16:35初赛开始比赛监督者4人淘汰赛3场,每场7组16:35-16:40主持人介绍决赛及其规则说明分组状况工作人员准备布置赛场16:40-16:50决赛开始比赛监督者3人决赛1场,6组16:50-17:001宣布比赛结果支持人宣布结果给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场所有工作人员第四部分:活动经费及预算物品用途数量资金奖品及纪念品奖励获胜者及教工纪念5到8份130元气球用于初赛三袋40元传单通知各班班长404元大号瓶装水精编资料,供您参考用于决赛1020元一次性碗用于决赛一袋15元合计220元第五部分:申明华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。趣味运动会活动方案2一、指导思想:为了发扬团队精神,共建快乐、和谐校园,调动教职工积极性,我园将举行教师冬季趣味运动会。二、评委组成员:记分员:各工会小组长组织好各队的队员。三、主持人:XXX四、活动时间地点:时间:XX月X日下午2:30点(初定)地点:幼儿园南部操场五、活动形式及要求:1、以工会小组为单位进行广场舞展示、单项和集体项目的比赛。2、以记分的形式进行,每组比赛评出1—4名,第一名记1分,第二名记2分,第三名记3分,第四名记4分,累计得分,得分最低的队为第一名,依次类推。六、活动准备:1、口哨、秒表、卷尺、奖品、黑板两块。2、①跳绳自带②呼啦圈4个(每组一个,用于训练和比赛)③飞镖4套(飞镖盘固定在黑板上,两米处用及时贴定位。)④装有水的玻璃杯子1个,桌子一张。⑤奶茶吸管一袋,乒乓球20个。⑥吹好气的气球若干。⑦长绳子两根(每根8—10米)(南北部训练用,北部的用于比赛)精编资料,供您参考⑧拔河用的粗绳子一根(绳子在南部),即时贴做标记。(划横线的材料幼儿园准备)七、活动内容:热身运动:第九套广播体操(一)领导讲话(二)展示环节:按工会1—4组的顺序,每组人数自定,进行晨间广场舞展示。(三)比赛环节:1、跳绳比赛方法:每人计时1分钟,两人跳的个数累加,最后评出1—4名。比赛规则:每组限报2人,绳子自备,一分钟里连续计数。2、呼啦圈比赛方法:每人计时1分钟,两人转的个数累加,最后评出1—4名。比赛规则:每组限报2人,在指定地点采用腰部转动呼啦圈的方式开始比赛,比赛开始后不得用手等身体其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起来继续转。3、飞镖比赛方法:每人3个飞镖,环数相加,最后评出1—4名。比赛规则:每组限报2人,人和靶子的距离为2、5米,(各组讨论一下距离),双脚不得超过起点。4、推杯比赛方法:每人推两次,每次顺着桌子把杯子推过去,量杯子到边缘的距离,两人四次的距离相加,按数字从小到大排列,评出1—4名。比赛规则:每组限报2人,杯子倒了或掉在地上不记分。5、吸乒乓球比赛方法:用吸管在起点吸住乒乓球,跑到对面放入篓子里,再回去继续吸乒乓球,两人各1分钟,累加吸得的球数,评出1—4名。比赛规则:每组限报2人,距离10米,跑的过程中不得与手或身体其它部位相碰触,如果球落地,可用手捡起吸上继续跑。6、背上夹球比赛方法:背靠背,把气球夹在中间,跑到对面放入篓子里,再回去继续夹球,1分钟统计夹得的气球数,评出1—4名。比赛规则:每组限报2人,两人为一组。只可以用背部夹住球前行。精编资料,供您参考7、集体跳绳比赛方法:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以2分钟完成的个数,评出1—4名。比赛规则:必须是五人同时跳过绳开始计数。8、拔河比赛方法:拔河道等场地做好再确定,间隔为2M,居中的线为中线,两边的线为河界。比赛规则:①除参赛队员、监督员、计时员以外,其他人员一律不得进入拔河道。②每组10人,先抽签决定,把四个工会小组分成两组进行比赛,胜出的两队再进行比赛胜出队计1分、失败者计2分,第一轮失败的两组均计3分。八、集体颁奖趣味运动会策划方案3一、活动背景。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。二、活动意义。一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。三、活动名称。会一趣味运动会。四、活动主题。越长大越青春。五、活动简介。(一)活动时间:待定。(二)活动地点:田径场。(三)参赛对象:会计一班全体同学。(四)比赛项目:1、集体赛:友谊抱抱抱铁人三项穿越呼啦圈撕名牌2、个人赛(扭转乾坤):花样跳绳花式踢毽精编资料,供您参考(五)参赛规则:60人按照抽签决定队伍,分为六队。(六)奖励规则:1、集体赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜,前3名将获得丰厚的奖励。2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前3名将获得丰厚的奖励。六、比赛项目及规则。(一)集体赛:1、友谊抱抱抱。(1)参赛队员:全体参赛人员。(2)比赛规则:60人站在场地中间,随着音乐,开始舞蹈,按照裁判报出的相应数字,进行抱团,落单的人则淘汰。(3)比赛结果积分划分标准:共进行5轮,第一名所在队伍加10分,第二名所在队伍加8分,第三名所在队伍加6分。(4)道具:喇叭一个音响电脑发令员:1人记分员:2人(5)现场裁判:5人现场摄影、2人跟踪拍摄。2、铁人三项。(1)参赛队员:每队5人,共30人。(剩余为可替补)(2)比赛规则:第一项(背对背拥抱),二名参赛运动员背对背用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第二项(企鹅漫步),一名参赛运动员用身体夹住三只篮球,并移动20米赛程,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。第三项,(你是我的眼)两名参赛运动员面对面站好,其中一名运动员蒙上双眼,两名运动员需完成双人跳绳10下,累计不算。用时最短获胜。注:每环节完成需与下一环节选手击掌,否则成绩无效。(3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。(4)道具:篮球9只跳绳3条(5)现场裁判(维持秩序):6人,记分员,2人,现场拍摄2人。3、穿越呼啦圈。(1)参赛队员:每队10人。(2)比赛规则:每组10名队员,手拉手从第一个人开始,逐个用身体接力,穿越过5个呼啦圈,中途手不能断*牛牛范文*开,否则加时5秒,累计用时最短精编资料,供您参考的队伍获胜。(3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。(4)道具:呼啦圈6个。(5)现场裁判:6人,记分员,2人,现场拍摄2人。4、撕名牌(视具体情况而定)。(1)参赛队员:视具体情况而定。(2)比赛规则:六个小组可自由搭配或独立运作,目的是撕下对手的名牌,计时三十分钟,游戏结束,清算各小组‘存活’人数,最多者获胜。(3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分,第六名无分。(4)道具:名牌若干。(5)现场裁判:6人,记分员2人,现场拍摄2人。(二)个人赛(扭转乾坤)。1、花样跳绳(1)参赛选手:按照自愿原则。(2)比赛规则:各小组成员
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