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ASAPTM8.0Primer入門指南學習ASAP光學設計軟體的基本課程,光學分析功能最強的工具BreaultResearchOrganization,Inc.www.breault.comASAPPrimer入門指南/接觸BRO與著作權資訊3與BRO聯繫這本Primer入門指南是配合ASAPTM使用。其內容所參考的其他資料及文獻,目前暫不提供。對這本操作手冊的意見可以與電子信箱support@breault.com聯繫。對於技術支援,對本文件附加的複製品的資訊或BRO其他產品的技術資訊,請聯繫:BreaultResearchOrganization,Inc.6400EastGrantRoad,Suite350Tucson,AZ85715US/Canada:1-800-882-5085OutsideUS/Canada:+1-520-721-0500Fax:+1-520-721-9630E-Mail:TechnicalSupport:support@breault.comGeneralInformation:info@breault.comWebSite:http://www.breault.comBreaultResearchOrganization,Inc.,(BRO)提供這個文件沒有任何形式的保證,既不表示也不蘊含,包括,但不限制,對一特殊的目的蘊含商業保證或合適性。美國有一些州不允許在一些交易中的一個棄權表示或蘊含的保證;因此,這個陳述可能無法應用到你身上。當這個文件上的資訊變動時,不會通知消費者。智慧財產權©2002-2003BreaultResearchOrganization,Inc.保留所有權利。本產品及相關文件由著作權保護,同時在限制使用、影印、拆版及編輯許可情況下發行。在事前沒有BRO當局及其授權人,如果有授權人的話,的書面授權,本產品的任何部分或相關元件不可以被以任何形式、任何工具複製。違反美國法律的變更是被禁止的。BRO-0925-54(12/11/03)/primer*.fm4ASAPPrimer入門指南/接觸BRO與著作權資訊英文版編撰者:RobHubbard這本書歸功於RobHubbard,他接受託付來分享其令人激賞的程式能力,及以其已被證實的寫作技巧使他創作了這本ASAPPrimer入門指南給例如你的使用者。Rob的內容根據他指導ASAP初學者許多班次的簡介教程,及以客戶支援工程師為角色幫助過無數多使用者的經驗為基礎。中文版翻譯者:林世穆應用光學碩士,應用光學博士,畢業於英國倫敦大學帝國理工學院物理系應用光學組及英國雷丁大學物理系。現為台灣國立台北科技大學光電工程研究所副教授。講授“近代光學”、“光學系統設計”等課程。希望此書的翻譯對台灣的光電產業在理論的模擬與實務的應用能有棉薄的貢獻。電子郵件信箱:smlin@ntut.edu.tw中文版檢閱者:林群益光學工程學士,光學科學碩士,畢業於美國亞利桑那州州立大學光學科學中心光學科學系。曾任職於美國國家科學研究院及美國州立大學。現為光學專業顧問,電子郵件信箱住址:opticsua@yahoo.comASAPPrimer入門指南/目錄內容5άᏃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!BTBQUN!Qsjnfsʣ۞ݾܒ1與BRO的接觸3目錄5ӕՐ17入門指南的使用17排版上的習慣18其他ASAP資源19有關光學的書籍192ణ!!ᕏ˭21ASAP是什麼?21ASAP與傳統透鏡設計軟體之不同23模擬照明系統之ASAP25精確度的問題31四步驟的過程323ణ!!Ӥఀዲᛔ33概述33ASAP的工具列34使用者自訂工具列36動態選項列36狀態列36ASAP工作區37物件特性工具列38使用者工作區39命令輸出視窗39命令輸入視窗404ణ!!ݚఅዢ̅ಁѤϑ܉ລర41工作目錄的設定42基本步驟436ASAPPrimer入門指南/目錄內容建立幾何形狀的選項43建造器介紹及其基礎44單位47波長48介質49鍍層50儲存你的工作檔51摘要52第3章的程式集55程式3-155程式3-255程式3-355程式3-4565ణ!!ݚγ̅ྱගಁѤӜڑ57殼層的概念57曲面實體型態60三種ASAP的實體型態62球面曲面63在BRO3DViewer中的預覽66介面命令72ASAP如何知道?74透鏡背面75管狀物表面75管狀物的界限及介面的增加77摘要82練習1︰完成Cooke三片組83第4章的ASAP程式集85程式4-185程式4-285程式4-386程式4-486程式4-586ASAPPrimer入門指南/目錄內容76ణ!!ઈї̅ሂჯಁѤӜڑ87ASAP建造器及其計算引擎87執行建造器Builder87輪廓剖面命令89繪製Viewer視窗91向量檔及3DViewer95繪製刻面Facets97有多少個刻面?100多重的圖式的管理102摘要105系統資料庫107第5章ASAP程式集109程式5-1109程式5-21097ణ!!షᕡिٓଖᄉᘢ111什麼是凱薩格林望遠鏡?112平面表面113光學表面114圓錐的數學116摘要119練習2︰凱薩格林望遠鏡1208ణ!!અΏώሣਡཬ؈123光線與光源123ASAP光線125光線屬於物件127光線與物件以物理上的正確次序接觸128光源只能被追跡一次129摘要129ASAP的光線細節1319ణ!!ि˅ώປ133定義一個光源的步驟1338ASAPPrimer入門指南/目錄內容平行光線的長方形格子光源135橢圓格子光源139極坐標格子光源142離軸的平行光線145光源位置147光源焦點149設定光線的光通量149摘要152方向餘弦154第8章的程式集155程式8-1155程式8-2155程式8-3155程式8-4156程式8-5156:ణ!!ᘌဂώປ157繪製光線2D位置圖及檢視光線3D位置圖158繪製2D光線及檢視3D光線160結合光線與幾何形狀162數值光線資訊166摘要168練習三︰Cooke三片式相機鏡頭之光源170第9章的程式集173程式9-1173程式9-2173程式9-3174程式9-4174程式9-5174程式9-6175程式9-717521ణ!!ਡཬώሣ177基本概念177ASAPPrimer入門指南/目錄內容9追跡對話框179消失的光線183曲面的前表面與後表面184自曲面表面開始的光線188重複的表面189摘要191練習四︰凱薩格林望遠鏡的光線追跡193第10章的程式集195程式10-1195程式10-2195程式10-319522ణ!!અᕃ˷ٙ197分析的基礎概念197產生一個系統及光源199光線的定位201分析用光線之選擇202點陣圖206光線統計208尋找最佳焦點209摘要214練習5︰球面反射鏡的最佳焦點216第11章的程式集217程式11-1217程式11-221723ణ!!BTBQཥਉऱ219使用ASAP工作區220設立一個ASAP計畫221檔案選項222自動執行224計畫的優先設定225自訂資訊框227錨定與非錨定22710ASAPPrimer入門指南/目錄內容記憶其他視窗的位置229使用者定義的工具列230摘要23024ణ!ᘞሢ231什麼是邊緣?232從邊緣製造物件234橢圓邊緣的範例235擠壓的邊緣物件236線條的掃過面241刻面242其他邊緣物件245直線連結的點247除直線之外的連結因子251邊緣物件的輸入及輸出254摘要255練習六︰使用邊緣物件產生Fresnel透鏡258物件vs.Entity實體259第13章的程式集261程式13-1261程式13-2261程式13-3262程式13-4262程式13-5262程式13-6263程式13-726325ణ!!ఆᘢဂ265透鏡實體是什麼?265單片透鏡267玻璃目錄的使用270雙膠合透鏡272將透鏡轉換為曲面為基礎的物件273其他透鏡實體275ASAPPrimer入門指南/目錄內容11定義一個透鏡序列277理想透鏡280摘要282練習7︰Cooke三片組為一透鏡序列284主面與矩陣光學286第14章的程式集287程式14-1287程式14-2287程式14-3288程式14-4289程式14-529026ణ!!ࡧסѝಁѤӜڑ̅ώሣ291放置幾何形狀-絕對平移292平移幾何形狀-相對移動293旋轉幾何形狀295族群化幾何形狀物件298平移及旋轉光線300移動光線301在Builder中使用變數及數學表示式307變數及數學表示式的基本規則309摘要310練習8︰單片透鏡的最佳焦點312決定參考點314第15章的程式集317程式15-1317程式15-2318程式15-3318程式15-4319程式15-5319程式15-6320程式15-7320程式15-8323程式15-932312ASAPPrimer入門指南/目錄內容程式15-10324程式15-11324程式15-12324程式15-13325程式15-1432627ణ!!ᔗࣤώປ327發光的圓盤及長方形328Lambertian與均向性光強度分布332發光球體334其他體積發光體335螺旋線發光體337發光物件340進階光源模型化343摘要344亂數產生器346第16章的程式集347程式16-1347程式16-2347程式16-3348程式16-434828ణ!!ώሣڟ˛̥ů྆О̥ڟώሣ349光線中止表350後來消失光線的警告351多次反射的警告351錯誤邊的警告353低光通量的警告353衰逝波(全反射)的警告355錯誤方向的警告356吸收後的警告356在波動光學中的光線中止359摘要360錯誤邊問題的追蹤362ASAPPrimer入門指南/目錄內容13Bare玻璃及Fresnel方程式363第17章的程式集365程式17-1365程式17-2365程式17-336529ణ!!અΏᎭݙደ̅ώݙደ؈367基本定義368光功率(通量)370單位面積上的光通量371單位立體角的光功率373單位面積單位立體角的光功率375摘要3772:ణ!!˷ٙᒂώු̅ώුڟѝ༊˷379複習基本分析379總光通量-根據光學元件分類380光通量vs.位置-由位置坐標分類382分布的檔案387結果的檢視387摘要389練習9︰簡單閃光燈模型390在傾斜的檢光器上的分布39431ణ!!ΰˎ֎397分佈檔案的細節397顯示工具的回顧399檔案操作401圖式工具404數據處理工具420摘要440多少光線及多少像素?444產生你自己的分布數據446第20章的程式集44914ASAPPrimer入門指南/目錄內容程式20-1449程式20-2449程式20-3449程式20-4449程式20-5450程式20-6450程式20-7450程式20-8450程式20-9450程式20-10450程式20-11451程式20-12451程式20-13451程式20-14451程式20-15451程式20-16451程式20-17452程式20-1845232ణ!!̟ϩ˷ڟ˷ٙ453映射問題453觀看及解釋方向餘弦的結果463輻射亮度、光亮度及視角驅動的輻射度學分析475摘要479練習10︰螺旋線的發光強度48233ణ!!ᆥᅸּͅുВ487過渡的產生488從編輯器開始489基本程式樣板492系統的先前準備495定義物件498線上求助說明的使用500物件修飾504ASAPPrimer入門指南/目錄內容15產生光源505追跡光線506執行分析509由Builder建造器產生程式511摘要515產生幾何形狀的替代方法51734ణ!!ઈїּͅുВ!519執行程式檔案519更正錯誤521當你工作時做證實動作523更多的編輯器特點525增加你自己程式的樣板529撰寫程式自訂工具列529摘要532練習11︰將閃光燈模型轉變成程式53335ణ!!֏ּ͂ͅുВ५ᔈ!535縮寫,捷徑,及特殊字元535輸入數值538表示式,運算子,及函式5
本文标题:ASAPTM8.0 Primer入門指南
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