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校学生会活动计划书导语:计划书是党政机关、企事业单位、社会团体对今后一段时间的工作、活动作出预想和安排的一种事务性文书。为避免工作的盲目性,必须前有计划、后有总结。以下是网友分享的“校学生会活动计划书”,希望能够帮助到大家!篇1:校学生会活动计划书新的一学期已经悄然来到,许多崭新面孔的出现,给学生会注入了新的活力。为此,我们为大家精心准备了这样一个趣味运动会。这是一个融合了体育、娱乐、和智力的活动,体现了可参与性和趣味性。在这里,不需要强健的体魄,不需要专业的运动竞技,只需要持有一份崇尚快乐与运动的热情即可参与。一、活动主题:齐心协力,共创佳绩二、活动目的:营造出一个快乐轻松的体育氛围,突出友谊第一,比赛第二的精神,以此活跃校园气氛。三、活动宗旨:为全体学生会成员提供一个互相交流、互相学习的平台。同时,也可以增强我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友谊,增强大家认识的程度。我们还希望能借此活动,扩大学生会的影响力。四、活动形式:趣味运动会五、活动时间:预备宣传时间:XX年10月中下旬—11月上旬活动比赛时间:XX年11月中下旬六、活动地点足球场七、主办方:荆楚理工学院学工部(处)、校团委策划承办方:校学生会文秘部校学生会体育部八、活动对象荆楚理工学院全体学生会成员九、前期准备1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并分配好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参加比赛,国际教育学院选项目参加;各项比赛提前抽签决定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)2、①对外宣传:确定赞助商,制作出宣传横幅,悬挂于校园主要通道;印制宣传海报,张贴宣传活动的相关内容。②对内宣传:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣传3、器材准备:根据运动会实际需要,准备好比赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。4、奖项设置:本次比赛中,各单项比赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最后通过各项比赛结果分值相加再进行综合评比,评选出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。十、活动步骤:1、活动当天提前布置现场;2、合理安排校学生会比赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;4、具体环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖6、合影留念7、清理现场十一、运动会项目1、混合接力器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。比赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员出发,直到最后一个队员完成角逐。最后以时刻最短的队伍胜出。要求:1、乒乓球掉落后需返回起点重新开始;2、一定要绕过折返点。参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。2、2人3足器械:布绳、旗杆场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。比赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂互相搭肩,准备起跑。听到裁判员哨声后,立即向前跑进,到达终点后,解开布条交给第二排队员,第二排队员迅速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成比赛,比赛用时少者获胜。要求:1、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。2、若中途带子散开,应返回起点后继续跑。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。3。拍篮球接力器械:篮球场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。比赛规则:第一名队员运球前进10米,到达第二个队员后,将球交给第二名队员继续运球前进,以此类推,直至4人全部完成比赛,比赛以耗时多少定名次。要求:1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点继续参加比赛。2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成绩参赛人数:每队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。4、拔河器械:长绳比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。要求:1、比赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签决定比赛队伍,有一只队伍轮空,每组比赛胜队进入复赛。2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。参赛人数:每队20人,男女各10人注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。5、夹气球跑器械:氢气球场地:赛道长为20米,比赛分赛道进行。比赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。要求:1、双方不能用手去护球,只能运用身体的配合前进;2、球落地后迅速捡起,返回起点继续比赛。参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。6、一分钟跳绳比赛规则:各队分男女两队进行比赛,比赛在一分钟之内跳绳谁最多,最后跳得最多的队伍获胜。参赛人数:各队4人,2男2女注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。7、滚雪球比赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的`手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。十二、其他此次运动会所有项目均以计时确定成绩,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此类推。比赛完成后统计每队总分,确定比赛的获奖情况并举行颁奖仪式。篇2:校学生会活动计划书一、活动目的为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。二、活动主题展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。三、活动对象校学生会各个部门四、活动时间待定五、活动地点大学生活动中心二楼团校六、活动内容(一)1、前期准备团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片2、参赛方式各部门提前一周上交活动文字材料3、参赛要求部门活动以突出部门职责特色为主,着重体现部门活动的文化内涵,提升文化建设,注:任何娱乐活动方式不得参与本次部门活动评选3、评选项目活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩4、评选标准a。提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结b。ppt展示的时候,要有部门成员进行相应的演讲,演讲过程中表现大方,语言流畅,声音响亮c。答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点5、评选注意事项a.本次活动设立三个奖项,即“最优秀部门活动”、“最具创意部门活动”、“最高人气部门活动”,三个奖项皆有评委组打分及根据投票数量加分b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投5、评委组及邀请学生会主席团及团委老师6、奖励方式获奖证书+精美礼品6、比赛现场工作人员安排(二)活动流程1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种2、学生会所有成员做到各部门相应的位置3、放背景音乐,有主持宣布开始4、评委组代表致辞5、各个部门逐一进行ppt展示,并且伴有相应的演讲,每个部门展示结束后要接受评委组的提问,进行答辩,评委进行打分6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖8、由获奖部门发表感言9、主持人宣布活动结束七、奖项设置最优秀部门活动最具创意部门活动最高人气部门活动八、所需物品和经费预算篇3:校学生会活动计划书一、活动全称:阳光之行二、举办机构:1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会2)承办单位:理学院学生会文艺部3)赞助单位:三、活动地点:四、活动时间:2016。(暂定)五、参与人员:贵州大学理学院学生会全体成员六、活动背景与意义:在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。七、提前准备:1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。八、活动流程:1)主持人开场,学生会主席致辞。2)主持人按事先安排,进行分组。3)给每组五分钟时间商量队名和口号。4)活动设计:环节一:文艺部表演节目游戏1:拔河比赛道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。游戏2:数7规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目游戏3:瞎子背瘸子道具:鲜花、纱巾和气球、长绳游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。游戏4:淘汰游戏规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目游戏5:歌曲接龙规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。游戏6:杯子传水道具:一次性杯若干规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比
本文标题:校学生会活动计划书
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