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第十八章机械图§18-1概述§18-2机械零件图§18-3常用零件的规定画法§18-4装配图§18-1概述机械图一般分总装配图,部件装配图和零件图。各种图样都有一定的规定画法和简化画法。要阅读和绘制机械图,除掌握投影原理外,还必须了解和遵守《机械制图》和《技术制图》等国家标准的各项规定。有不少零件和部件,例如螺栓、螺柱、螺钉、螺母、垫圈、键、弹簧、轴承等,都已标准化,并有各自的代号或规定画法。因此,在读图和绘图时还要经常查阅有关机械零件手册。装配图零件图§18-2机械零件图一、零件图的内容零件图包括三方面的内容:(一)一组视图:用以表达零件的内外形状和结构。(二)足够和合理的尺寸:尺寸用以准确表示零件的形状、大小以及各部分结构的形状、大小和相对位置。(三)必要的技术要求:要说明加工该零件时所要求的精度、表面结构要求和热处理要求等。二、零件的常见结构及其标注(一)铸造圆角为了便于起模和防止浇铸时铁水冲坏砂型转角处,在毛坯各表面相交处,都有铸造圆角。画图时应按其半径(一般是R3~R5)画出,但圆角半径的数值集中标注在技术要求中。注意在有铸造圆角处的相贯线、截交线将变得不十分明显,称为过渡线。作图方法与无圆角时的相贯线、截交线相同,但画成不与圆角接触的细实线。零件一经切削加工后,圆角消失,图中应画成尖角。铸造加工过程二、零件的常见结构及其标注(二)倒角和倒圆为除去毛刺和锐边以及便于装配,常把零件尽端处加工成45°的圆台,称为倒角。为避免因出现应力集中而产生裂纹,切削时常用圆角过渡,称为倒圆。倒角可采用简注法标注,如C2,C表示45°倒角,数字2表示圆台高度。倒圆则标出半径。二、零件的常见结构及其标注(三)凸台和凹坑为使两零件表面接触良好和减少加工面积,常在零件上铸出凸台和凹坑。(四)钻孔用钻头钻孔,因钻头的尖角接近120°,钻出的不通孔端部成为120°的圆锥面,画图时应如实画出,但不注尺寸,也不算孔深。二、零件的常见结构及其标注(五)沉孔为适用于圆柱头螺钉、沉头螺钉和螺栓连接,要在零件表面加工各种沉孔。下图表示每种沉孔尺寸的几种不同标注方法。如果相同的沉孔共有4个,则在直径符号之前加上4字,例如4×φ17。三、轴的结构及其标注轴是常见零件,由于使用上的要求,常有特殊的结构形式、尺寸注法和图示方法。下图是一张轴的零件图。图中只画出轴的主视图,另加两个断面图,表示键槽和销孔。图中正对剖切位置的两个断面图,为移出断面图。按规定,当断面形状对竖直轴线不对称时,需画出剖切位置和投射方向(如左边的断面图)。而当断面形状对竖直轴线对称时,无需画出剖切位置和投射方向(如右边的断面图)。当移出断面图的竖直轴线与剖切平面的积聚投影共线时,不必用字母标记断面的名称。此外,当剖切平面通过圆柱形和圆锥形的通孔或凹坑的轴线时,规定按剖视形式绘制,即孔端要画成封闭(如右边的断面图)。四、规定画法和其他表达方法(一)局部视图将零件的某一部分向基本投影面投射所得的视图,称为局部视图。画局部视图时要进行标注,用箭头表示投射方向和部位,用字母标记视图名称,并在相应局部视图上方写上相同字母,如图所示。(二)斜视图和斜剖视斜视图是将零件向不平行于基本投影面的平面投射所得的视图,通常按局部视图的配置形式标注。允许将斜视图旋转“摆正”配置,这时斜视图上方的字母应靠近旋转符号的箭头端。斜剖视是用倾斜的剖切平面剖开零件所得的剖视图,必须标注。斜剖视也可以经旋转后画出,这时,同样要在斜剖视图上方加注旋转符号。(三)局部放大图为了便于表达和标注尺寸,常把零件上某些细小结构局部放大画出。在图中应作如下标注:在原图上画一个细实线小圆,标明放大部位;在放大图的上方注明所用比例。如果同一张图中不只是画一个放大图时,还要用罗马数字编号。(四)旋转剖视用两个相交的剖切平面剖开零件,并把剖切平面所剖开的结构及有关部分旋转到平行于投影面的位置,然后进行投射,所得的剖视图,称为旋转剖视。标注方法如图所示。(五)轮辐、肋及孔的规定画法当剖切平面不通过辐射状均匀分布的轮辐、肋板和孔时,要单独将这些结构的对称轴线旋转到与剖切位置重合后画出(图a)。同时,当纵向剖开轮辐和肋板时,轮辐和肋板处都不画剖面线。相同的孔可只画出一个,其余只画中心线(图b)。对大致对称的图形,可只画出稍大于一半的图形(图a、c)。§18-3常用零件的规定画法一、螺纹和螺纹连接(一)外螺纹和内螺纹螺纹是指螺钉、螺杆等螺纹连接件上或零件上起连接或传动作用的牙形部分。加工在圆柱(或圆锥)外表面上的螺纹,称为外螺纹;加工在圆柱(或圆锥)孔内壁上的螺纹,称为内螺纹。(二)螺纹的规定画法⒈外螺纹画法牙顶画成粗实线,牙底画成细实线,螺纹终止线画成粗实线。在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中不画倒角,牙底画约3/4圈的细实线圆。请将鼠标停留在图中相应文字处(二)螺纹的规定画法⒉内螺纹画法在视图中,牙顶、牙底、螺纹终止线都画虚线。在剖视图中,牙顶画成粗实线,牙底画成细实线,螺纹终止线画成粗实线。在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中不画倒角,牙底画约3/4圈的细实线圆。请将鼠标停留在图中相应文字处(二)螺纹的规定画法3.螺纹连接画法外螺纹与内螺纹结合部分只画外螺纹。画实心的外螺纹连接件时,规定不剖开。螺纹件连接的画法二、齿轮齿轮是用来传动和变换运动方向的零件,种类很多,大致可分为圆柱齿轮、圆锥齿轮等。在图中,形状较复杂的轮齿部分,都采用规定画法来表示。本章只介绍标准直齿圆柱齿轮,通常用来传递两平行轴之间的运动。圆柱齿轮传动齿轮齿条传动圆锥齿轮传动蜗杆蜗轮传动⒈基本知识齿轮的端视图上,有一个假想的圆,称为分度圆,在齿轮上是看不见的。一对啮合的标准齿轮,它们的分度圆应相切。在分度圆上,每个齿的齿厚弧长等于齿间弧长,它们之和称为齿距。齿轮的齿数为z,分度圆的直径为d,则分度圆周长=齿距×齿数,即πd=p·z令模数,则d=m·z。模数m是齿轮上最重要的一个数据。一个标准齿轮的模数和齿数确定之后,就可确定齿轮的各部分尺寸。此外,两个齿轮啮合的必要条件是两齿轮模数必须相等。πpm请点击表中相应文字处⒉规定画法(1)单个圆柱齿轮画法规定用粗实线表示齿顶圆和齿顶线,用点画线(即建筑图的单点长画线)表示分度圆,用细实线表示齿根圆和齿根线,也可省略不画。但在剖视图中,用粗实线表示齿根线。⒉规定画法(2)齿轮啮合画法两个齿轮仍各按单个齿轮画出。但注意:在垂直于圆柱齿轮轴线的投影面的视图中两分度圆相切,啮合区的齿顶圆画粗实线或省略不画;在剖视图的啮合区中,表示两齿轮分度圆的点画线重合,主动轮的齿顶线画成粗实线,被动轮的齿顶线画成虚线,两齿轮齿根线都画成粗实线。请将鼠标停留在图中相应文字处三、弹簧弹簧是一种常用的零件,主要用于减震、夹紧、储存能量和测力等。它的种类很多,常见的有螺旋弹簧(又分螺旋拉力弹簧和螺旋压缩弹簧)、板弹簧和平面涡卷弹簧等。螺旋弹簧板弹簧平面涡卷弹簧三、弹簧这里介绍常用的圆柱螺旋压缩弹簧的规定画法。画图前必须知道以下数据:自由高度H0,节距t,弹簧外径D(弹簧中径D2据此计算),簧丝直径d和旋向(左旋或右旋,画图时均按右旋画)。无论是画弹簧的视图或剖视图,都只画出两端部,中间部分省略不画,其画法步骤如图示。§18-4装配图装配图是表达一台机器或部件的结构和各零件间的装配关系、工作原理、传动关系以及安装上的技术要求等的图样。在机器安装、检验、使用和维修时都要用到装配图。装配图应包括如下内容:⒈表达零件间装配关系、机器(或部件)工作原理及结构特点的一组视图。⒉表达机器(或部件)的外形、规格、安装和装配等的尺寸。⒊主要的装配、调整、检验、保养等技术要求。⒋零件序号、零件明细栏和标题栏。装配图的规定画法1.两相邻零件的接触面或配合面画一条线,不接触面或非配合面,即使其间隙很小,也必须画出两条线。接触面、配合面画一条线不接触面画两条线装配图的规定画法2、两相邻不同零件的剖面线方向应相反,或者方向一致而间隔不等,或互相错开;同一零件的剖面线,在各个视图上方向和间隔都应保持一致。不同零件剖面线方向相反或间隔不同同一零件剖面线方向间隔一致装配图的规定画法3.标准件和实心件沿基本轴线或对称平面剖切时,按不剖绘制,必要时可作局部剖。若垂直于标准件和实心件沿基本轴线或对称平面剖切,应画出剖面线。剖切平面垂直标准件、实心件轴线或对称平面时需画剖面线标准件、实心件不剖,必要时取局部剖装配图的规定画法4.简化画法(1)相同螺栓零件组的简化(2)滚动轴承的简化(3)零件的工艺结构,如圆角、倒角、退刀槽等的简化5.夸大画法当绘制直径或厚度小于2mm的孔或薄片以及较小的间隙时,允许夸大画出。装配图的尺寸标注(1)性能尺寸(2)装配尺寸配合尺寸相对位置尺寸(3)安装尺寸(4)总体尺寸(5)其他重要尺寸装配图中的零件序号、明细表和标题栏1.一般规定(1)装配图中所有的(2)零件必须编写序号;(2)形状、大小相同的零件只编写一个序号,数量在明细栏中填写;(3)零件的序号应与明细栏中的序号一致。
本文标题:[建筑制图官方课件] 机械投影
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